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蝸牛花藝師

發布時間: 2023-05-28 15:10:55

A. 零基礎參加花藝培訓,需要注意哪些問題

選擇一家好的培訓學校看好哪個老師 然後打好基礎 我推薦你去北京七棵樹那版一家 他們家老師都是國際上很有權名氣的 都是花藝界頂尖的老師都是很厲害的老師在教課 很不錯!!!

我去上過pim老師的課有很大的進步 他們也會有專門針對小白的基礎課 我給幾張圖片你參考一下 這是我之前上課時同班同學的作品

希望可以幫到你。

B. 幼兒園小班的區域活動教案

作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要編寫教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。教案要怎麼寫呢?以下是我幫大家整理的幼兒園小班區域活動教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園小班的區域活動教案 篇1

活動目標

1.樂意表達自己的想法和感受,並有與其他人交流的意願。

2.學習有意識地記住家裡或親人的電話號碼。

3.知道電話的用途,會進行簡單的操作。

活動准備

1.自製電話若干個。

2.應急電話號碼幾自製小動物電話卡若干。

幼兒園環境布置

活動提示

1.幼兒隨意擺弄電話,模仿打電話狀進行有話題地講述。

2.知道怎麼打電話,並嘗試看應急電話卡進行撥號呼叫。

3.給小動物打電話,並自由地進行想像性表述。

4.同伴間互打電話,能配合對方的思路進行交流。

指導要點

1.為幼兒營造一個樂說、敢說的環境。

2.鼓勵幼兒與同伴大膽地交流,自由表達自己的情感。

3.讓幼兒知道只有在求救的情況下,才能撥打應急電話。

幼兒園小班的區域活動教案 篇2

一、科學區:摸一摸

1、 材料:達布口袋、海棉、砂紙、蠟光紙、小瓶內分別裝有冷、熱水。

2、 玩法:讓幼兒伸手在大口袋裡摸一摸,說出自己的感受,如:軟軟的是海綿

3、 指導:注意引導幼兒用語言表達自己對不同物體的感受。

二、手工區:穿珠珠

1、材料:自製珠子若干、細繩

2、玩法:

1)幼兒任意的串珠子。

2)穿珠子是保持正確的姿勢。

3、指導:

1)培養幼兒良好的操作習慣,發現木珠掉在地上及時撿起來。

2)注意避免幼兒將珠子放入口、塞進耳、鼻之中。

三、語言區:鏡子里的東西

1、 材料:大小不同的鏡子若干

2、 玩法:認識鏡子,知道鏡子能照出物體的樣子,能使用鏡子照出自己的面容,說出自己的五官。

幼兒園小班的區域活動教案 篇3

教學目的:

1、讓家長了解班級區域活動的創設布局,正確認識區域活動在幼兒生活中的重要性。

2、幫助家長了解哪些是安全衛生的廢舊材料,以及這些材料會做成哪些孩子喜愛的玩教具。

3、感受與孩子共同游戲的快樂。

教學重點:

指導家長為區域活動增添活動材料教學准備:

紙盒、一次性筷子、橡皮泥、幼兒區域活動ppt教學方法:

談話法、講解法、演示法教學過程:

1、談話導入教師:各位家長知道什麼是幼兒區域活動嗎?

引發家長思考,鼓勵家長積極回答。

2、利用幻燈片向家長介紹關於幼兒區域活動的知識。

(1)區域活動的由來

(2)區域活動的意義

(3)區域活動的內容

(4)我班區域活動的創設

3、討論"我能為孩子的區域活動做點什麼?"鼓勵家長利用廢舊材料積極為孩子的區域活動增添材料。

4、製作"開心糖果"家長作業:

請您利用家裡的廢舊物品做一件區域里的活動材料。

前期問卷問題:

1、您知道什麼是幼兒園區域活動嗎?

2、您知道幼兒園區域活動的作用嗎?

3、您家裡有哪些廢舊物品?

4、您會把它變成什麼孩子喜歡的物品?

後期問卷調查:

1、您認為我班的區域創設有哪些問題?

2、您能為我班的區域活動增添哪些材料?

3、請寫上您真誠合理的建議:

實施效果:

通過後期的問卷調查及作業的反饋來看,本次課程的實施幫助家長明白區域活動的內容、作用,豐富家長對幼兒園活動的認識,

幼兒園小班的區域活動教案 篇4

活動目標:

1、認識數字1-5,能進行點數。

2、愛護圖書,不撕扯毀壞,能安靜看書。

3、 喜歡與同伴交流,能一起合作游戲。

4、認識紅、黃、藍三種顏色,能按圖形進行粘貼花朵和葉子。能較好使用膠水。

5、游戲結束能將玩具材料收放整齊。

活動准備:

娃娃家:餐具和廚具、娃娃。

語言區:圖書、字卡。

美工區:畫好的花朵圖形、各種顏色的花瓣和葉子。

科學區:帶數字的手、海綿紙製作的戒指。

活動過程:

一、引入:

小朋友們,大家都有一雙靈巧的手,你的手會做些什麼?幼兒說一說。現在讓我們用靈巧的手開始好玩的游戲吧。

二、認識各區

1、玩玩樂:大家一起看,在娃娃家中,老師為大家准備了很多好玩的餐具和廚具,有小鍋小勺,杯子水壺,大家商量好自己當什麼,可以當爸爸媽媽,可以當爺爺奶奶,還可以當小娃娃。注意,用完的東西要放回原處哦。

2、讀讀樂:現在我們來到了讀讀樂,這里有很多圖書和字卡,老師聽說小朋友可愛看書了,咱們輕輕翻,慢慢看,安靜地,不打擾別人好嗎?

3、套套樂:這里來了好多的手寶寶,看看手指上都有什麼?有有數字寶寶,你認識這些數字嗎?能給她戴上戒指嗎4、貼貼樂:花園里的花開得真鮮艷,這些花都是什麼顏色的?我們一起做一做好嗎?

三、幼兒取卡進區活動,教師提要求:小朋友們看見這么多好玩的,已經躍躍欲試想玩了,讓我們趕快取卡進區吧。注意,不要喊,不要擠。要互相謙讓。

四、幼兒活動,教師指導

五、講評,展示作品

六、活動結束,整理材料。

幼兒園小班的區域活動教案 篇5

設計意圖:

丟手絹游戲規則簡單搞笑,貼合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所理解,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,十分適合孩子玩。所以我設計了一節體育游戲《丟手絹》。

活動目標:

1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2.透過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動准備:

手絹

活動過程:

一、游戲導入

師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

師:你們最喜歡玩什麼游戲,能告訴老師嗎?

生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)

師:孩子們,這天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

生:(回答)

二、游戲開始

師:但是,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

1、師:描述一些小動物如:小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等。

2、教會幾個舞蹈如:《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

3、教會幾首歌如;《上學歌》、《哈巴狗》、《數鴨子》、《小兔子乖乖》、《數蛤蟆》等等。

4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。

5、嘗試游戲

(1)講述游戲的規側,由教師先示範游戲。

(2)用開火車的方法圍成一個圈,然後蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們必須要遵守游戲的規側不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應潛力和跑步。當小朋友沒有發現或者沒有追上者在圈中表演一個小節目。

(3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:加油!加油!

6、教師和孩子們愉快地游。

三、游戲結束

師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也能夠五個八個小朋友就能夠做這個游戲,回到家也能夠和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一齊來做這個游戲。當然,以後你們如果還有更好玩的游戲,也能夠到學校來和老師,和小夥伴們一齊玩。

【活動提示】

1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身後,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪裡。

2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

3、丟手絹的人剛走過你的身後時,你不能偷看背後有沒有手絹。

幼兒園小班的區域活動教案 篇6

操作目標:

1、認識3種動物的名稱及其外形特徵。

2、初步了解這些動物的生活習性,學說相關的短句。

操作材料:

1、各種動物形象(嘴部開口)。

2、各種食物卡片。

操作層次:

第一層次:選出1~2種動物愛吃的食物,邊送入動物的口裡,邊說出「××,××請你吃××」的短句。

第二層次:分別選出3種動物各自愛吃的食物,用普通話說出相關的短句。

第三層次:在以上基礎上說說這些動物有什麼本領。

操作說明:

根據動物的習性,挑出相應的食物卡片進行餵食,邊喂邊進行語言表述。

指導建議:

1、允許幼兒餵食時有多樣性的選擇。

2、引導幼兒在餵食時用語言來表述自己的行為。

幼兒園小班的區域活動教案 篇7

活動目標:

1、喜歡邊唱邊玩,對音樂游戲感興趣。

2、喜歡和小朋友、老師親一親、抱一抱,感受和朋友在一齊玩的快樂。

3、願意向他人表達自己的愛。

活動准備:

1、VCD光碟

2、玩具牛一件

活動過程:

1、請寶寶們圍繞在老師的身旁,聽老師邊打節奏邊唱歌。吸引寶寶們的注意力。

師:寶寶們,和老師唱首歌吧!

幼兒:好

2、讓寶寶們理解"朋友"一詞的含義,並大膽表現出來。

師:給寶寶們介紹我的好朋友--孫老師。

師:我喜歡孫老師,我們是好朋友,好朋友在一齊要親一親、抱一抱。

師:你喜歡誰啊?

幼兒:····引導寶寶們和自己的好朋友抱一抱、親一親,體會和好朋友在一齊的快樂!

3、鼓勵寶寶們和老師一齊唱歌引導寶寶們在唱到歌詞親一親,抱一抱的時候,兩個好朋友要抱一齊,臉貼臉。

4、寶寶們喜歡和老師親一親,抱一抱。

師:老是想和你們成為好朋友,讓我來抱抱你們吧!

幼兒:......

播放兩遍音樂,讓幼兒充分體會親一親、抱一抱的感覺。

5、邊唱邊游戲教師示範游戲玩法:找呀找呀,找朋友,找到一個好朋友;(拍手隨節奏自然走動)親一親、抱一抱;(找到一個好朋友抱在一齊)我們都是好朋友。(拉起雙手看著對方,高興的隨節奏上下晃動)再見。(揮手告別)提示:鼓勵寶寶每一次游戲都要找不同的朋友。

6、和玩具牛做游戲師:有一個神秘客人也想和寶寶們成為好朋友,你們想不想見見他》

幼兒:......

播放音樂,隨音樂一齊做游戲,音樂反復播放,讓幼兒體會游戲的快樂!

活動延伸:

請幼兒回家後,和爸爸媽媽一齊玩"找朋友"的游戲,體會和親人一齊玩的快樂。

幼兒園小班的區域活動教案 篇8

一、活動目標:

培養寶寶搓、擰泥的技能

二、活動准備

彩色橡皮泥(紅、黃、藍、綠、巧克力色等);一個盤子,泥工板,範例一盆麻花

三、活動過程:

1、教師頭戴廚師帽:我是高級點心師,我做了世界上最好吃的點心,你們想看看嗎?(出示範例麻花)你知道它的名字嗎?(討論)這么漂亮的麻花,寶寶想動手做一做嗎?、

2、操作:

A、取一紅色橡皮泥,給它拉拉長,然後放板上搓搓長,搓成亮亮的細圓棒,再把它折過來兩端靠在一起,折好後,雙手持兩端,輕輕擰一擰。這樣一根麻花就做好了!然後,把它輕輕放入盆中。

B、取綠色橡皮泥(顏色由寶寶的喜愛自選,可以是單色,可以是雙色)搓兩根小圓棒,然後兩根小棒放在一起,擰成麻花果。注意:每根圓棒的長短要一樣,粗細要均勻,做出的麻花才漂亮。

3、 寶寶操作並引導它邊搓邊念兒歌;

橡皮泥兒拉拉長,放在板上搓搓長。

搓成亮亮細圓棒,捏起兩端輕輕擰。

小小棒兒變了樣,變成麻花的模樣。

展評:讓寶寶說說盤里的'哪根麻花最漂亮,一共有幾根數一下。教師給予表揚鼓勵。

提示:做好的麻花可以做多種游戲,如:「分果果」「請客」還可利用它來引導寶寶排序,數數分類比較等

幼兒園小班的區域活動教案 篇9

活動目標:

1、學慣用團、搓、捏的技能,並運用輔助材料表現出小刺蝟的外形特徵。

2、對泥工活動的興趣,發展的動手能力和手眼協調能力。

活動重點:

學慣用團、搓、捏的技能,並運用輔助材料表現出小刺蝟的外形特徵。

活動難點:

用團、搓、捏的技能,並運用輔助材料表現出小刺蝟的外形特徵。

活動准備:

1、人手一份橡皮泥

2、泥工板一塊

3、老師範例一個

4、火柴棒若干盒

活動過程:

一、活動開始。

1、有一種小動物,它全身都是刺,當發生危險遇到了敵人的時候,它就會捲成一團,變成一個刺球,這樣敵人就傷害不到它了,而且到了秋天的時候它就會在地上打滾,把果子刺到它的身上去,帶回洞里去,你們知道這是什麼小動物嗎?

2、老師:對啦,那就是刺蝟,今天我們就要一起來做一隻小刺蝟。小朋友們看一看,刺蝟身上有什麼啊?

幼兒:對了,有許多許多尖尖的刺。

3、老師:刺蝟身上有很多刺,這些刺是尖尖的形狀是用火柴棒做的,我們再來看看刺蝟的頭,刺蝟的頭像水滴,前面也是尖尖的,身子就是一個橢圓形的半圓形!再給它添上腳,腳用小小的圓來表示吧!大家看一看。

4、出示老師的範例,一邊講解一邊引導幼兒觀察。

二、基本部分。

(分發操作材料)

老師:現在呢,老師就把橡皮泥和泥工板發給小朋友,請你們把橡皮泥放在桌子中間,我們現在開始來做小刺蝟啦!

老師分發橡皮泥,和泥工板,請小朋友們拿出一團橡皮泥。

老師:我們先來做刺蝟的身體,揉成橢圓形,然後我們把長長的火柴棒擦在在刺蝟的背上,把黑黑的這一頭留在外面。我們來做刺蝟的頭部,頭部像一滴水珠,水珠尖尖的地方就是刺蝟的嘴巴,嘴巴做好了嗎?

(幼兒繼續操作)

老師:好的,現在大家一起來用少量的橡皮泥揉成刺蝟的腳吧,只要用一點點的橡皮泥就可以了。

三、評價活動。

老師:現在我們來看看大家做的怎麼樣吧,請小朋友們把你的作品放在桌子上,老師來看一看吧。

(表揚操作較好的幼兒)

四、收拾材料。

五、活動結束。

老師:好了,現在請小朋友們把橡皮泥裝起來放在桌子上,大家先一組一組把橡皮泥拿上來,收拾好了橡皮泥再把泥工板像傳書一樣給火車頭。

幼兒園小班的區域活動教案 篇10

【活動目標】

1、培養幼兒相互溝通、交往協調的能力,促進幼兒語言發展。

2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應的操作來體現角色的特徵。

【活動准備】

各角色區標志牌及胸卡;

各區域隔斷用鞋架、桌椅、角色區背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪;

愛嬰醫院:

醫生、護士的衣帽;

指示牌、掛號單、視力表、醫葯箱、醫學器械;

多多葯房:帽子、葯品標價簽、各種葯瓶葯盒、電腦收款機、人體稱;

麵包物語:衣帽、幼兒自製各種糕點、電子稱、麵粉、橡皮泥、模具、麵包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋;

鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自製紙花若干;

中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡;

急救中心:電話、急救車;

公用電話亭:電話。

活動過程:

1、導入:以夢想為藍圖,引出話題,激發幼兒熱情,拓展思路發掘幼兒想像空間。「人人都有自己的夢想,你長大了想做什麼」ⅱ時間老人的出現,給予幼兒想像得以實現的新希望。師化妝後悄然出現「小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現自己的願望嗎讓我來幫你們實現偉大的夢想,好嗎」「現在我把時間調到20年以後,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!!」

2、活動以各職業工作人員的一日工作為核心,完整的展現幼兒的想像,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區域,獨立進行准備工作:穿制服,整理用具等,醫生、護士、面點師、葯劑師、收銀員、花藝師、急救醫生、銀行服務人員各就各位之後,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區以卡及學號密碼取款進行游戲活動。

3、設計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫護人員全力急救,激發幼兒治病救人的情感。

4、活動的最後,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區域。麵包物語這一活動區域准備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結束。

幼兒園小班的區域活動教案 篇11

活動准備:

1.請家長幫忙准備雞蛋殼(在尖頭處破洞,引出蛋液,清洗干凈),沙子、塑料小勻、膠帶、馬克筆、卡紙等材料。

2.「幼兒學習材料」——《快樂總動員》。

玩法與建議:

1.指導幼兒自主選擇雞蛋殼、廢舊紙杯等材料,利用剪、貼、畫等形式製作好玩的不倒翁,體驗製作的樂趣。

2.引導幼兒閱讀《快樂總動員》第8頁,依照步驟圖用蛋殼、紙杯製作不倒翁。提醒幼兒蛋殼開口一定要朝上,製作的過程注意輕拿輕放,以免碰碎蛋殼,使用剪刀時注意安全。鼓勵幼兒添畫自己喜歡的形象。

3.組織「不倒翁大賽」,比比誰的不倒翁能搖擺且堅持不倒,請幼兒介紹製作的秘訣。

教學反思:

本次活動既有科學的探索,又有動手製作,這樣的活動孩子們都會比較喜歡、比較符合幼兒的興趣。在活動前我認為不倒翁應該是小朋友生活中經常玩的一種玩具,不倒翁真勇敢,我們也要學習不倒翁遇到困難繼續站起來的精神。讓我們和你的小夥伴介紹下你的不倒翁吧。

C. 角色游戲教案

作為一名教職工,時常需要用到教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是我幫大家整理的角色游戲教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

角色游戲教案 篇1

一、情況分析

寒假過後,依然保持幾個已有的主題:娃娃家、菜場、公園、汽車。但是,出現了一些新的情節:一菜場營業員提出買一送一「買一個雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處「咔嚓、咔嚓」拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(放鞭飽)等等。當教師問起這是做什麼?為什麼這么做?」孩子的回答多是:「我看到的,我玩過的……」。可見,假期中豐富多彩的生活內容給幼兒的認知結構帶來了發展,於是在游戲中,不知不覺體現出這些親身經歷和所見所聞。但是由於年齡所限,他們大都停留在動作的模仿,並無明確的目的和角色意識,而且,這些情節通常隨該幼兒角色的變換而消失。

說明

游戲是兒童與環境交互作用的形式。兒童通常將一些剛剛經歷過、看到過的新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經熟悉的各種事物綜合起來,按自己的意願進行改造,創造性地反映到游戲中。因此,教師應深入觀察和了解幼兒游戲現狀,預測幼兒的發展水平,有針對性地創設適宜的環境,適時適當的進行指導。教師應從幼兒的需要、興趣、能力所及出發,把握游戲中的閃光點,增強角色意識,既使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。

二、游戲要求

穩定原有主題,推動各主題情節發展,鼓勵幼兒玩出新的、喜歡的情節。

三、游戲准備

1.提供材料

增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機;結構材料由花片、膠粒擴充進更多的品種。

說明

游戲材料的增加,為新游戲提供了物質准備,為游戲情節的豐富提供了可能,同時創設了用材料進行替代的物質環境。

2.豐富經驗

圍繞「快樂的寒假」組織多種形式的談話活動:幼兒暢言「去過那裡」、「看到什麼有趣的東西」、玩過什麼開心的事」。

針對談話中不夠明確的、游戲中有爭議的問題,引導幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發幼兒自主討論。如:「買-送一」是什麼意思?怎麼送法?劃算不劃算?好在哪裡?

說明

心理環境的創設可以說是幼兒游戲發展的源泉。兒童游戲是兒童在自己已有生活經驗和知識技能基礎上的自我表現,生活經驗越豐富,知識技能越充分,兒童游戲的主題、情節、技巧和內容也就越豐富,其游戲選擇的可能性也越大。所以,在游戲之外教師應注意豐富幼兒的知識經驗。這對游戲具有重要影響。

四、游戲指導

1.觀察重點

a、游戲情節是否發展?討論談話活動對幼兒有否幫助?通過對個別幼兒的鼓勵是否起到以點帶面的效果?

B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那麼是如何使用的?如沒有,原因是什麼?不感興趣還是不會使用?

C、在游戲中,小班幼兒的語言能力如何?合作交往的水平怎樣?

說明

因為游戲是基於兒童的內部需要而產生的自發活動,所以上述觀察內容都是圍繞當前游戲進程提出的,目的在於深入了解幼兒,以便在尊重幼兒意願的基礎上,及時調整並制定下一步措施。

2.指導方式

a、以游戲夥伴的身份直接指導。如發現菜場情節單調、討論過的內容沒有出現,這時可扮顧客買菜「可不可以便宜一些?」、「萊多拿不下,怎麼辦?」

說明

如果幼兒在啟發下解決了問題,可以在自發交流時引導其介紹;如果沒能解決,則可在自發交流時引發幼兒討論。教師在直接指導時,切忌急於求成,要讓幼兒做游戲的主人,教師只需一步步旁敲側擊,自會水到渠成。

B.通過自發交流間接指導。可以採用如下策略:情景表演「劃船」(紙棍為槳);小菜場做廣告「買一送一」;邀請小攝影師為大家拍集體照等等。

說明

以上方式屬再現式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛,建議多採用該方式。此外,通過鼓勵個別幼兒游戲的閃光點,力求以點帶面激發幼兒的游戲熱情,推動和豐富情節的發展。

角色游戲教案 篇2

首先說一下餐廳的主要設施:廚師操作台、原料擺放櫃、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬體實施。前面的四項是園里采購的,後面的是我利用廢舊紙盒改造的。下面說一下我與孩子的合作。

一、告訴幼兒要新開一個餐廳,請幼兒幫餐廳起名字,根據民主原則,定名為「小太陽餐廳」。

二、請幼兒繪畫菜譜,我再進行包裝、塑封,裝定成冊——菜單,有的畫出了自己愛吃的水煮魚、清蒸魚,有的畫了糖醋裡脊,有的畫了水果沙拉等等,可謂品種豐富。

三、與美工活動捏泥結合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋果等水果,擺放在材料櫃里。

四、請幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們製作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。

其次說一下我的布置過程:

一、裝飾餐廳環境:與幼兒共同製作各種關於餐廳的圖片,包括老師畫的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫的各種水果等。餐廳名稱採用地墊掛飾製作成太陽的樣子。

二、製作各種半成品投放材料櫃里。如:麻辣燙、面條、用布縫制的包子、餃子、辣椒等。

三、投放用布縫制的小圍裙與頭巾,供服務員使用。

最後說一下幼兒游戲的效果:如果你很久沒被幼兒崇拜了,那就開個角色游戲區吧(中班)。當我請幾名幼兒示範游戲時,他們開心極了,很好地發展了語言表達能力與交往合作能力。當然,隨著游戲底開展我們會投放更多幼兒喜歡的東西。

角色游戲教案 篇3

設計意圖:

中班幼兒的思維方式簡單,喜歡模仿生活中的一些情節。區域活動是幼兒自我學習,自我探索,自我發現,自我完善的活動。皮亞傑的理論告訴我們,幼兒身心、心理的發展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。幼兒園的區域活動形式是一種促進幼兒發展的好辦法。區域活動有相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發展的需要。在開展區域活動中,我根據我班幼兒的年齡特點,發需要,設置了本活動,提供了具有多樣性,開發性,層次性的游戲材料並以夥伴的身份對幼兒加以適時點撥指導。

區域預設目標:

1、知道商店的基本玩法, 通過討論,提升幼兒對待顧客的經驗與態度,能創造性地表現周圍的生活。

2、通過想像,並結合自己的生活經驗,引導幼兒不斷加強各角色區的聯系,豐富游戲的情節。

3、學會協商分配角色,能與同伴聯合游戲,增強幼兒的規則意識,培養幼兒良好的交往意識。

4、鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。

區域材料准備:

1、物質准備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區中的服裝、表演道具等角色所需的物品。

2、經驗准備:幼兒有過和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的生活經驗。

重點指導:

1、合理使用材料,創造性地使用材料進行游戲

2、大膽想像進行游戲

3、加強各角色間的聯

活動過程:

一.以談話的形式引入。

1、師:我們的商店在上個星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老闆,有顧客來了怎麼辦?

2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎麼做?

3、引導幼兒說說商店應該怎麼玩。

二.引導幼兒協商分配角色並引導幼兒合理的布置商店。

1、我們的商店開張了,你們想要在商店裡扮演什麼角色?

2、師:我們的商店需還需要什麼呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

三、幼兒游戲,師參與游戲並指導。

1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什麼品種的呀?

2、師:你的冰紅茶怎麼賣?可以便宜一些嗎?

3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎麼辦呢?可以換嗎?

四、引導幼兒加強各角色區的聯系,豐富游戲的情節。

師引導幼兒大膽想像進行游戲,加強各角色間的聯系。

五、結束:收拾游戲場地,引導幼兒參與評價

你玩的開心嗎?遇到什麼困難?你是如何解決的.?

活動評價:

在本次的實踐活動的過程中,讓我感受最深的就是——情景的創設。在理解新綱要的過程中,要求教師能夠在活動中創設有趣味、有吸引力的活動情景,重點突出要讓幼兒「在情景中學習」,擁有充分的情感體驗。創設了富有情趣的情景,有利於對於激發幼兒的學習動機。讓他們通過情景的創設來探究問題,使學習過程變成探究、發現、加深個人體驗的過程。像我們本次的區域活動讓幼兒了解商店的玩法,並能結合自己的生活經驗,豐富幼兒的體驗和在活動中各角色間的聯系。提升幼兒對生活經驗與生活態度的體驗,能創造性地表現周圍的生活。

角色游戲教案 篇4

活動目標:

1、合理使用材料,創造性地使用材料進行游戲

2、大膽想像進行游戲

3、加強各角色間的聯

活動過程:

一、以談話的形式引入。

1、師:我們的商店在上個星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老闆,有顧客來了怎麼辦?

2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎麼做?

3、引導幼兒說說商店應該怎麼玩。

二、引導幼兒協商分配角色並引導幼兒合理的布置商店。

1、我們的商店開張了,你們想要在商店裡扮演什麼角色?

2、師:我們的商店需還需要什麼呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

三、幼兒游戲,師參與游戲並指導。

1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什麼品種的呀?

2、師:你的冰紅茶怎麼賣?可以便宜一些嗎?

3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎麼辦呢?可以換嗎?

活動反思:

活動以引導幼兒說出具有特色的商店是什麼樣子的?是用什麼做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需准備和製作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料並參與製作,興趣較高。活動中發現幼兒想像、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過於逼真的反應游戲材料,還不夠大膽創新,創造想像的能力還不夠。

調整策略:

在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想像,大膽創造,給予啟發性 引導,請家長幫忙在家進行指導,給予知識經驗准備。

角色游戲教案 篇5

活動內容: 角色游戲:娃娃家、超市

活動目標:

1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.

3、能在角色游戲中運用語言協調自己與他人的關系。

活動准備:

1、知識准備:已有過去超市的經驗

2、物質准備:娃娃家與超市的各種玩具

指導要點:

1、提問導入

師:你們去過超市嗎?超市裡的服務員看到客人來了,都做些什麼?怎麼做的?

顧客到了超市又是怎麼買東西的?收銀員又是怎麼接待顧客的?她該說些什麼?

2、選擇游戲內容

①讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲夥伴,確定游戲主題和玩法。

②幼兒與教師交談,說出自己想參加哪個活動角的活動,為什麼?

3、分配角色

請幼兒自主選擇,並引導他們:

①能大膽地講出自己想承擔的角色,並徵得其他小朋友的同意。

例如:「我想當媽媽,你們同意嗎?」,「我想當售貨員,你們同意嗎?」

②分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。

例如:

兩個幼兒都想當售貨員時可以這樣協商:「咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。」

兩個幼兒都想當媽媽時可以這樣解決:「咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。」

4、幼兒游戲,教師巡迴指導,發展游戲情節

①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現,並對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做「娃娃生病的游戲」。

師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

生:是的呀,怎麼辦。

師:家裡要買一些有營養的食物,煮給娃娃吃?

生:我是媽媽,我要去買菜了。

……

②指導幼兒在游戲中,根據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什麼東西,並向售貨員表示謝意。

4、游戲評價

引導幼兒自我評價、相互評價。

師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什麼問題?

②你在游戲中缺少什麼材料?下次想玩什麼游戲?為什麼?

角色游戲教案 篇6

1、游戲觀察的情況

驍驍用葫蘆積塑插了一把槍,欣欣插了兩個圈圈,面對面比劃起來。一會兒,欣欣一邊哭一邊喊:「你打人,你是壞葫蘆娃。」這時有幾個女孩對我說:「奇琦也打著我了。」「他也打著我了。」……告狀的人越來越多。

2、游戲的分析與推進

在葫蘆娃的角色游戲中我們發現,孩子們雖然喜歡表演葫蘆娃,卻只局限在模仿葫蘆娃打妖怪的動作上,而且動作過大,不會顧及到周圍的小同伴。怎樣避免碰傷同伴?這是一個應該引導幼兒思考並必須解決的問題。

3、引導探究的活動

在游戲中孩子們能發現問題,就能有解決問題的辦法,於是我們引導孩子一起探究問題解決途徑。

(1)我們請孩子們仔細觀賞動畫片《金剛葫蘆娃》,請他們討論:葫蘆娃有沒有碰傷自己的同伴,他們是怎樣相處的?其次,引導幼兒想一想怎樣不碰傷自己的同伴?把游戲中的問題整合到健康教育中。

(2)創設相應的區域環境,讓幼兒滿足表演的慾望,盡情展現自己。我們在結構區的旁邊,搭起一個小舞台,並貼上「我是最棒的葫蘆娃」橫幅,讓孩子們一個一個的表演,其他孩子可以自願做小觀眾。孩子們非常踴躍,天天變換著動作花樣。

4、問題的解決

孩子們對小舞台的搭建非常興奮,一個個站上「舞台」盡情展現:語哲兩手*腰,扭著小屁股走來,說:「我是會走模特的葫蘆娃。」昌昌說:「我是會吐火的葫蘆娃。」接著拉開弓步,兩手後伸,鼓起腮幫「呼――」。老師和同伴的掌聲,鼓勵的言語,使他們充分體驗了快樂與滿足,並且懂得了游戲規則,從此沒有了紛爭。還懂得遵守紀律,現在,只要老師喊一聲:「葫蘆娃聽令!……」孩子們馬上應聲而到。

角色游戲教案 篇7

幼兒扮演角色游戲《捉大個子》活動規則、過程

活動內容:《捉大個子》

活動目標:讓幼兒充分利用自己的手指進行游戲、培養幼兒的觀察、分析、判斷能力。提高幼兒對游戲的興趣。

活動准備:幼兒扮演角色。

活動過程:

一、兒歌導入;《小小手》

1、請幼兒仔細觀察小手長的是什麼樣子的?

2、問師:「小朋友一隻手有幾個手頭啊?(幼兒回答)請仔細觀察,看看五個手指頭長的一樣嗎?」(請幼兒答)

3、師問「那個小朋友最勇敢,能告訴老師手指頭有什麼不同了?」(幼兒回答)

4、老師幫小朋友給手指頭起個名字,最小最矮的叫「小不點」胖胖的叫「大胖子高高大大的叫「大個子…」

5、小朋友們觀察的都很仔細,「大個子」不僅長得高,它還很淘氣哦!有時候它會躲起來,今天老師帶你們捉捉這個「大個子」的游戲好嗎?

游戲規則:

①首先請小朋友把五個手指頭放在一起(請幼兒仔細看)。

②用另一隻手握住五個手指頭,露出五個指頭尖(請幼兒觀察)。

③再仔細看看「大個子」躲到哪裡去了?我們一起來把它捉住?

游戲(-)

1、請一名幼兒上台表演,老師捉幼兒的手指,找「大個子」(老師捉錯一次,在捉對一次)。

2、在請一名幼兒上台表演;讓幼兒來捉老師的「大個子」(幼兒如果捉錯了,告訴幼兒「大個子」站隊站錯了,交換了位置,所以你就沒找到「大個子」)。

游戲(二)

1、二個人一組互捉「大個子」。

2、自由捉;讓幼兒都一起捉捉老師的「大個子」,幼兒在自由的互找「大個子」

游戲(三)

分組找:分成男女兩組比賽找(幼兒面對面站著,找對「大個子」的幼兒獎勵一個小紅花,看看那組小紅花得的最多就是紅旗隊)。

結束語;

小朋友們今天的游戲有趣嗎?你們玩的開心,愉快嗎?回家以後,我們也和爸爸媽媽,爺爺奶奶一起玩一玩今天的游戲好嗎?

角色游戲教案 篇8

● 活動目標:

1、培養幼兒相互溝通、交往協調的能力,促進幼兒語言發展。

2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應的操作來體現角色的特徵。

● 活動准備:

各角色標志牌及胸卡;各區域隔斷用鞋架、桌椅、角色背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、愛嬰醫院:醫生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫葯箱、醫學器械、多多葯房:帽子、葯品標價簽、各種葯瓶葯盒、電腦收款機、人體稱、麵包物語:衣帽、幼兒自製各種糕點、電子稱、麵粉、橡皮泥、模具、麵包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋、鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自製紙花若干、中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、急救中心:電話、急救車、公用電話亭:電話

● 活動過程:

1、導入:以夢想為藍圖,引出話題,激發幼兒熱情,拓展思路發掘幼兒想像空間。「人人都有自己的夢想,你長大了想做什麼?」 ⅱ時間老人的出現,給予幼兒想像得以實現的新希望。師化妝後悄然出現「小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現自己的願望嗎?讓我來幫你們實現偉大的夢想,好嗎?」「現在我把時間調到20年以後,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!!」

2、 活動以各職業工作人員的一日工作為核心,完整的展現幼兒的想像,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區域,獨立進行准備工作:穿制服,整理用具等,醫生、護士、面點師、葯劑師、收銀員、花藝師、急救醫生、銀行服務人員各就各位之後,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區以卡及學號密碼取款進行游戲活動。

3、設計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫護人員全力急救,激發幼兒治病救人的情感。

4、活動的最後,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區域。麵包物語這一

活動區域准備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結束。

角色游戲教案 篇9

一、情況分析

經歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對角色游戲已經有著濃厚的興趣。整個游戲過程中,他們會沉浸在自己的想像中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個床、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫院里的醫生則常常根據自己的親身經歷為病人看病、開葯。這一時期也很容易地在游戲中發現小班幼兒會出現一些新主題——這些「新主題」往往來源於一個新情節:譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃「肯德基」需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節的發展,對游戲物質條件的創設要求不斷提高,漸漸轉變了小班初期那種有什麼玩具就擺弄什麼、就玩耍什麼情節的現象:他們會時不時地要「肥皂」、要「一扇門」、要「浴缸」……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發展游戲情節,能幫助幼兒增加體會游戲的愉悅。

二、游戲目標

1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做-些和角色相匹配的事。

2、游戲中嘗試根據需要運用一些替代玩具,按意願游戲。

三、游戲准備

1、提供現有的較為逼真的玩具。由於幼兒的年齡特點,這樣的玩具要提供許多,因為孩子們是根據玩具來游戲的。

2、提供一個箱子,裡面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。

四、游戲過程

1、自由選擇

小班幼兒選擇主題常常是根據玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據自己對某一角色的興趣,以及對某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點一點拼湊起今天的游戲內容,在「拼拼湊湊」的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:「想一想今天你要到哪裡去玩?你要做些什麼?」盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。

2、自主展開

由於幼兒的年齡特點,他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中「你今天做些什麼?」發現現有的玩具中缺少這缺少那,由於沒有「替代」的經驗,他們往往出現二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒並提供幼兒「替代」玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中「理發師」在給娃娃洗頭,邊洗邊說:「我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!」此時她的手上

什麼也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以後媽媽自言自語他說:「哎呀,汽車沒有,我們以後再去吧!」……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找「一塊肥皂」,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:「游戲中沒有的東西,可以自己去構建,沒有的地方,可以自己去開設。」

在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應該去善於發現小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍牆,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發幼兒創造性地反映生活。

3、自發交流

在游戲結束時,小班幼兒最接受的是再現游戲的情景。當小朋友看見理發店裡有了「肥皂」、娃娃可以「乘車」去公園、媽媽買了「浴缸」時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些「替代物品」,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認可,更能為將來的游戲打下基礎,使孩子在游戲中能真正地去創造性的反映生活。

D. 求助 ,結婚都需要准備什麼

一年中的婚禮清單
12個月前
1、 去書店、網站搜集結婚籌備相關資料
2、 與另一半以及父母討論結婚儀式、蜜月、新居的預算及規劃
3、 收集造型、婚紗、新郎禮服、配飾的參考資料,並開始物色婚紗攝影公司
4、 留意房子、傢具、家電以及價格等
5、 婚前健康檢查
6、 開始保養身體

10個月前
1、 決定婚後住所,並開始擬定新居布置計劃。
2、 擬定新居購買的物品。
3、 挑選、購買結婚戒指。
4、 大致確定結婚典禮與婚宴的時間、場地、風格以及客人的座位數。
5、 大致確定結婚儀式與婚宴的總預算
6、 開始尋找結婚典禮與婚宴所需要的蛋糕店、花藝師、樂團、攝影師或攝像師,或者婚慶公司。

8個月前
1、開始裝修布置新居。
2、采購傢具、家電用品。
3、開始整理婚宴敗爛臘的賓客的名單。
4、確定婚禮的籌備人員,如有必要可以召開第一次預備會。
5、開始尋找蜜月旅行的資料,向旅行社咨詢。

6個月前
1、 確定結婚典禮與婚宴的日期,預訂場地。
2、 大體擬定國內或海外蜜月旅行規劃。
3、 申請護照。
4、 開始挑選新人禮服、婚紗及雙方父母、伴娘、伴郎、花童的禮服。

4個月前
1、 確定禮服。
2、 選定與禮服搭配的各種飾品。
3、 確定蜜月計劃並定好行程。
4、 完成婚紗照的拍攝。
5、 訂制所有結婚需要察滑的請柬、座位卡

2個月前
1、 安排財產等相關事項的轉移,進行婚前財產公證
2、 安排祝詞內容、設計席間小游戲
3、 選擇旅行用品。
4、 寄出請柬。
5、 確定宴席准確桌數。

6周前
1、 和朋友們開「告別單身」派對。
2、 復印結婚典禮相關資料給工作人員。
3、 購買:膠卷、簽名簿、禮簿、紅包袋、答謝卡、座位卡、簽字筆、大頭針、打火機等物品。
4、 購買給婚禮籌備人員的小禮物。

4周前
1、 訂妥婚禮主持人,聯絡婚禮籌備人員,召開第二次籌備會歷者議,確定籌備工作分配計劃,並確認各組工作情形。
2、 最好擬定「婚禮必拍時刻」表,以保證婚禮沒有遺憾。
3、事前擬好感謝函,等蜜月回來後即可寄出。
4、 討論詳細的婚宴布置計劃,以訂花、氣球門等
5、 確認結婚禮車的數量、司機、車的裝飾等
6、 給外省市的客人預訂飯店住房

2周前
1、 與婚宴場地單位協調當日現場布置、菜色等最後細節。
2、 訂結婚蛋糕。
3、 與造型師確認當日的裝扮
4、 舉辦告別單身派對
5、 向公司申請假期(注意應配合蜜月時間)

1周前
1、 婚禮當日籌備人員、招待人員的最後一次預備會議
2、 預備好婚禮當日的詳細時間表、隨身物品清單、紅包
3、 舉行結婚典禮的預演
4、 做臉及全身按摩
5、 列出蜜月中要為親友購買禮品的清單
6、 布置新家
7、 新人完成美發工作

3日前
1、確認禮堂、宴會場所的各項准備
2、重要賓客的應再次電話聯絡
3、准備簡單的食物放在新家
4、與旅行社或訂房處確認行程及房間

前日
1、 攝影、車隊、飯店等最後確認
2、 在新家貼些「喜」字,以添新氣
3、 修指甲、修眉、洗頭
4、 和美容化妝師確定化妝時間
5、 檢查蜜月行李(如果你門想要在婚宴後馬上去蜜月的話)
6、 加強皮膚保濕
7、 放鬆心情
8、 新人應早些就寢

當日
1、 比平常早起,早餐一定要吃,但不宜多喝水
2、 重要物品,如:婚戒、結婚證書托專人保管
3、 行李、錢包、護照、簽證、信用卡、外幣等確認
4、 ENJOY!

婚禮後1-3周
1、 宴請籌備工作人員並贈送小禮物
2、 結算婚禮費用
3、 照片整理
4、 寄出致謝卡,給媽媽寄婚禮照片
5、 邀請親友到新家作客

E. 本人喜好養花,有朋友知道哪個比較好的養花的手機app可以推薦一下嗎

御花園是一款免費為養花愛好者提供花草養護技巧,購買推薦,愛花展示內,拍照識花容,花草網路知識介紹和分享等功能為一體的養花神器。我們的目標是為廣大的養花愛好者提供養花交流平台,讓每位花友的花草都健康成長,也希望各位花友的生活像花一樣越過越美麗。
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F. 我想知道怎麼治療我的綠蘿的蟲害

綠蘿的蟲害主要有鼻涕蟲和蝸牛等,病害主要有由線蟲引起的根腐病和葉斑病等,根腐病可用%呋喃丹顆粒劑防治。葉斑病可用80%的代森銨500倍液,或50%的多菌靈可濕性粉劑1000倍液,或70%的托布津可濕性粉劑800-1000倍液噴施防治。

葉斑病,防治方法:①清除病葉,注意通風。②發病期噴50%多菌靈可濕性粉劑500倍液,並可灌根。無土扦插苗定植後一般不會發生根腐病。

綠蘿花又稱藤芋、石柑子。天南星科藤本植物。葉面 有許多不規則的黃色斑點。 花序與龜背竹相似。原產所 羅門群島,現世界各地廣泛 栽培。用扦插法繁殖。
喜歡溫暖、潮濕和半陰的環境。用排水良好的土壤盆栽。 通常每盆3株,盆中央立一柱,使植株沿柱生長。約3個~4個月可長成高1米~1.5米的圖騰柱。越冬溫度不低於10℃。

栽培重點:栽培以肥沃的腐殖質壤土最佳,排水需良好。栽培處日照約50%~60%,白金葛、金葉葛約60%~80%。施肥可用有機肥料或氮、磷、鉀,每月施用1次,按比例增加氮肥葉色較美觀。性喜高溫多濕,生育適溫約20~28℃,寒流侵襲13℃以下要預防寒害,盆栽要溫暖避風越冬。栽培多年後植株老化,莖蔓太長時,必須重新扦插培養。

養護時須注意以下幾方面。

光照 :
綠蘿的原始生長條件是參天大樹遮蔽的樹林中,向陽性並不強。但在秋冬季 的北方,為補充溫度及光合作用的不足,卻應增大它的光照度。方法是把綠蘿擺 放到室內光照最好的地方,或在正午時搬到密封的陽台上曬太陽。同時,溫度低 的時候要盡量少開窗,因為極短的時間內,葉片就可能被凍傷。

溫度 :
在北方,室溫10℃以上,綠蘿可以安全過冬,室溫在20℃以上,綠蘿可以 正常生長。一般家庭達到這個溫度問題不大,需要注意的是要避免溫差過大, 同時也要注意葉子不要靠近供暖設備。

濕度 :
指的是植物生長環境中空氣的含水量。在保證正常溫度的條件下,加大濕 度對植物的生長極為有利。增大溫度可以採用以下幾種辦法。使植物靠近加濕 器,加濕器每天的開放時間在5個小時以上,植物能夠享受到加濕器噴出的水 霧;用調到霧狀刻度的噴霧器向植物的葉片、莖部和氣根處噴水,每天若干次 ;在花盆托盤內保持適量水分,通過它的蒸發增加植物局部溫度;用冷的濕毛 巾或衛生紙輕擦葉面或短時間內(每日1-2小時)輕敷葉面;把透明的塑料薄 膜罩在植株上,製造小溫室的效果,通過蒸發土壤中的水氣補充植物的水分, 每天不多2小時,時間太長會影響植物的通氣和光合作用。

水 :
秋冬季的澆水量應根據室溫嚴格控制。供暖之前,溫度較低,植株的土壤 蒸發較慢,要減少澆水,水量應控制在原來的1/4-1/2之間。即使供暖之後 ,澆水也不可過勤,澆水要少向盆中澆,應由棕絲滲水。另外,還應向棕柱的 氣生根生長處噴水,以減少因蒸發過快引起根部吸水不足。冬季澆的水以晾曬 過一天後的水比較好,水過涼容易損傷根部。

肥 :
北方的秋冬季節,植物多生長緩慢甚至停止生長,因此應減少施肥。入冬 前,以澆噴液態無機肥為主,時間是15天左右一次。入冬後,施肥以葉面噴施 為主,通過葉面上的氣孔噴施為主,通過葉面上的氣孔吸收肥料,肥效可直接 作用於葉面。葉面肥要用專用肥,普通無機肥不易被葉面吸收。北大護花神系 列和日本出品的花一番等均可作葉面肥使用。

綠蘿樁 :
綠蘿不結種子,從花店購買或從親朋處剪些嫩壯的梢頭苗即可成活。梢頭 苗發芽後,可加入綠蘿樁。綠蘿柱對綠蘿的生長具有固定支撐的作用,同時還 能提供必要的水分。通常用作綠蘿樁放入盆中,略埋些土,用木棍塔成三角形 使其固定,再埋入土,因為還要長植物,土不易過多。取已 發芽的綠蘿苗插入土中,一般來講,盆中綠蘿苗越密長出後越好看,一盆中應 栽4-5株左右。用線一邊捆住小苗,一邊固定在棕柱上,向棕柱固定澆水,使其保持潮濕,一些天後,綠蘿的氣生根即會在棕柱里紮根並生長。 加入綠蘿柱的時機以春夏之交較好,冬天氣溫低,苗易受傷,加柱時,應 注意把握好溫度。

綠蘿苗的價格雖然普遍比較便宜,但其中質量差別很大,購買時,最好選 專業並有指導技師的花店,位於海淀區魏公村理工大廈以東路北的中良花店有 各種植物的種苗和不同規格的棕柱供選,這里還有專業花藝師可隨時為您提供 咨詢和指導。

http://www.nnn.net.cn/nbbs/dispbbs.aspx?boardId=18&id=267599&Page=1
http://..com/question/2081220.html

G. 角色游戲教案

作為一位不辭辛勞的人民教師,就難以避免地要准備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那要怎麼寫好教案呢?以下是我整理的角色游戲教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

角色游戲教案 篇1

首先說一下餐廳的主要設施:廚師操作台、原料擺放櫃、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬體實施。前面的四項是園里采購的,後面的是我利用廢舊紙盒改造的。下面說一下我與孩子的合作。

一、告訴幼兒要新開一個餐廳,請幼兒幫餐廳起名字,根據民主原則,定名為「小太陽餐廳」。

二、請幼兒繪畫菜譜,我再進行包裝、塑封,裝定成冊——菜單,有的畫出了自己愛吃的水煮魚、清蒸魚,有的畫了糖醋裡脊,有的畫了水果沙拉等等,可謂品種豐富。

三、與美工活動捏泥結合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋果等水果,擺放在材料櫃里。

四、請幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們製作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。

其次說一下我的布置過程:

一、裝飾餐廳環境:與幼兒共同製作各種關於餐廳的圖片,包括老師畫的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫的各種水果等。餐廳名稱採用地墊掛飾製作成太陽的樣子。

二、製作各種半成品投放材料櫃里。如:麻辣燙、面條、用布縫制的包子、餃子、辣椒等。

三、投放用布縫制的小圍裙與頭巾,供服務員使用。

最後說一下幼兒游戲的效果:如果你很久沒被幼兒崇拜了,那就開個角色游戲區吧(中班)。當我請幾名幼兒示範游戲時,他們開心極了,很好地發展了語言表達能力與交往合作能力。當然,隨著游戲底開展我們會投放更多幼兒喜歡的東西。

角色游戲教案 篇2

活動目標:

1、合理使用材料,創造性地使用材料進行游戲

2、大膽想像進行游戲

3、加強各角色間的聯

活動過程:

一、以談話的形式引入。

1、師:我們的商店在上個星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老闆,有顧客來了怎麼辦?

2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎麼做?

3、引導幼兒說說商店應該怎麼玩。

二、引導幼兒協商分配角色並引導幼兒合理的布置商店。

1、我們的商店開張了,你們想要在商店裡扮演什麼角色?

2、師:我們的商店需還需要什麼呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

三、幼兒游戲,師參與游戲並指導。

1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什麼品種的呀?

2、師:你的冰紅茶怎麼賣?可以便宜一些嗎?

3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎麼辦呢?可以換嗎?

活動反思:

活動以引導幼兒說出具有特色的商店是什麼樣子的?是用什麼做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需准備和製作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料並參與製作,興趣較高。活動中發現幼兒想像、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過於逼真的反應游戲材料,還不夠大膽創新,創造想像的能力還不夠。

調整策略:

在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想像,大膽創造,給予啟發性 引導,請家長幫忙在家進行指導,給予知識經驗准備。

角色游戲教案 篇3

一、活動目標:

1.進一步掌握理發程序,嘗試給顧客「染發」。

2.主動與顧客交流,學會招待顧客。

二、游戲准備:

1.經驗准備:幼兒對理發的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

2.物質准備:增設招待區的水和書,染發的工具。

三、游戲過程:

1.提出上次游戲存在的問題。

師:上次游戲中顧客反映理發師只會簡單的剪發而已,很多小朋友有提議增加染頭發,很多小朋友對於染發不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發。

2.教師示範染發,引進新經驗。

師:小朋友看老師是怎麼染發的,有幾個步驟?現在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發那可以怎麼染呢?我們請個小朋友上前示範一下。

小結:

今天我們學習了染發,染發要做到以下幾點:

(1)調葯水

(2)刷染膏

(3)蓋錫箔紙

(4)蒸發

(5)整理、噴定型水

(6)帶發套

3.提出遊戲要求:

(1)理發師要正確的操作染發,主動與顧客交流。

(2)理發店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

4. 幼兒游戲,教師觀察指導。

讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

重點指導理發師染發還有主動的介紹。

5. 游戲講評。

交流游戲情況:今天去理發店的有誰?你喜歡哪個理發師?為什麼?今天誰去染發了?效果如何?小朋友在游戲中還出現了什麼問題?

6. 幼兒收拾整理游戲材料

要求:

(1)安靜的收拾玩具,有序地收拾玩具。

(2)那裡的玩具放回到原位。

角色游戲教案 篇4

活動目標

1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,並認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。

活動准備

幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標志,白大褂。

活動過程

1、課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,並提出遊戲的要求。

(1)人生病了怎麼辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰看病?誰護理病人?

(3)認識醫院標志,認清大夫聽診器、體溫表,並看清使用方法。

2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意願協商分配角色(醫生、護士、病人)。

3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

4、游戲指導。

教師重點指導醫生按一定的程序給病人"看病"。

(1)先給病人掛號、排隊。

(2)醫生熱情地詢問病人哪裡不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,並輪流進醫院游戲。

6、游戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚。

活動反饋

通過這次活動,幼兒初步了解醫生和護士的工作情況,認識了一些醫療器械,個別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什麼的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

角色游戲教案 篇5

一、情況分析

最初開始角色游戲,大部分幼兒對於這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內向都是影響游戲水平的因素。常常會發現:當大部分孩子興致勃勃地「辦家家」時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環境還沒適應的孩子,一聽到「媽媽」兩字,竟然觸景生情哭了起來……

此外,對於還在游戲的孩子,有半數左右出現以下現象:當問在喂娃娃吃飯的孩子」。再問:「你在干什麼」?「我在喂娃娃吃飯」。再問:「你是誰?」得到的回答卻是:「我是張熠」。可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

說明

以上那些盡管處於游戲群體中,卻無所事事,到處游盪的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現出一種積極的活動狀態,只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現晚於角色行為。因此,對於前者教師應使其愉快投入游戲激發角色行為。後者可深入一步進行角色意識的培養。

二、游戲要求

1,學做爸爸、媽媽,激發角色行為,培養角色意識。

2.建立游戲常規:正確使用玩具,愛護玩具。

三、游戲准備

1.提供材料:設置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

2.豐富經驗:(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什麼;

(2)談話:爸爸媽媽做些什麼事?為孩子做了哪些事?

角色游戲教案 篇6

活動內容: 角色游戲:娃娃家、超市

活動目標:

1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.

3、能在角色游戲中運用語言協調自己與他人的關系。

活動准備:

1、知識准備:已有過去超市的經驗

2、物質准備:娃娃家與超市的各種玩具

指導要點:

1、提問導入

師:你們去過超市嗎?超市裡的服務員看到客人來了,都做些什麼?怎麼做的?

顧客到了超市又是怎麼買東西的?收銀員又是怎麼接待顧客的?她該說些什麼?

2、選擇游戲內容

①讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲夥伴,確定游戲主題和玩法。

②幼兒與教師交談,說出自己想參加哪個活動角的活動,為什麼?

3、分配角色

請幼兒自主選擇,並引導他們:

①能大膽地講出自己想承擔的角色,並徵得其他小朋友的同意。

例如:「我想當媽媽,你們同意嗎?」,「我想當售貨員,你們同意嗎?」

②分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。

例如:

兩個幼兒都想當售貨員時可以這樣協商:「咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。」

兩個幼兒都想當媽媽時可以這樣解決:「咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。」

4、幼兒游戲,教師巡迴指導,發展游戲情節

①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現,並對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做「娃娃生病的游戲」。

師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

生:是的呀,怎麼辦。

師:家裡要買一些有營養的食物,煮給娃娃吃?

生:我是媽媽,我要去買菜了。

……

②指導幼兒在游戲中,根據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什麼東西,並向售貨員表示謝意。

4、游戲評價

引導幼兒自我評價、相互評價。

師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什麼問題?

②你在游戲中缺少什麼材料?下次想玩什麼游戲?為什麼?

角色游戲教案 篇7

● 活動目標:

1、培養幼兒相互溝通、交往協調的能力,促進幼兒語言發展。

2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應的操作來體現角色的特徵。

● 活動准備:

各角色標志牌及胸卡;各區域隔斷用鞋架、桌椅、角色背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、愛嬰醫院:醫生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫葯箱、醫學器械、多多葯房:帽子、葯品標價簽、各種葯瓶葯盒、電腦收款機、人體稱、麵包物語:衣帽、幼兒自製各種糕點、電子稱、麵粉、橡皮泥、模具、麵包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋、鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自製紙花若干、中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、急救中心:電話、急救車、公用電話亭:電話

● 活動過程:

1、導入:以夢想為藍圖,引出話題,激發幼兒熱情,拓展思路發掘幼兒想像空間。「人人都有自己的夢想,你長大了想做什麼?」 ⅱ時間老人的出現,給予幼兒想像得以實現的新希望。師化妝後悄然出現「小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現自己的願望嗎?讓我來幫你們實現偉大的夢想,好嗎?」「現在我把時間調到20年以後,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!!」

2、 活動以各職業工作人員的一日工作為核心,完整的展現幼兒的想像,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區域,獨立進行准備工作:穿制服,整理用具等,醫生、護士、面點師、葯劑師、收銀員、花藝師、急救醫生、銀行服務人員各就各位之後,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區以卡及學號密碼取款進行游戲活動。

3、設計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫護人員全力急救,激發幼兒治病救人的情感。

4、活動的最後,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區域。麵包物語這一

活動區域准備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結束。

角色游戲教案 篇8

一、情況分析

中班幼兒經歷了兩個月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。在開學第一個月的角色游戲中幼兒會表現出興奮與熱情,然而也同樣會出現許多問題。如新學期不知道原先的主題是否還能玩,各個主題到底在什麼地方玩,玩具在什麼地方取等等。除此之外有很多幼兒還會回復到幾個月以前的游戲水平,整個過程中少了許多社會化的內容,更多的是些動作的操作,在娃娃家。醫院等主題活動中會出現許多孩子爭搶玩具的現象。幼兒的游戲動機又變得簡單,同時還會出現「許多幼兒在整個過程中不和同伴協商角色就直接進入游戲……

應該說出現這些狀況是完全正常的,這和兩個月的暑假生活以及幼兒的年齡特點有關,教師在把握這一階段的游戲時應該注意和中班時期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來指導幼兒。

二、活動目標

1.熟悉游戲環境,能夠大膽地參與游戲。

2.願意與同伴協商角色,理解角色;有一定的角色意識。

三、游戲指導

1.自由選擇。

這里包括教師向幼兒介紹游戲環境、游戲中玩具的放置、游戲場地的相對劃分,還包括向幼兒介紹自製玩具素材的提供。

在幼兒自主選擇時,教師還可以和幼兒共同回憶上學期游戲的主題,共同聊聊上學期游戲中的快樂事,這樣可以幫助幼兒更恰當地進入游戲氛圍,對主題的延續也能有作用。

說明

面對大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的心態允許他們出現「混亂」,比如一個主題出現八九個甚至十幾個孩子,而有的主題誰也不去;比如搶游戲場地……出現這些情況是幼兒「自由選擇」的結果。但這無妨游戲的進程,教師在幼兒確有困難或有過激行為時可以重點引導「為什麼會出現這樣的情況?」來幫助幼兒解決。

2.自主展開。

九月份大班的幼兒在游戲展開後整個教室里是熱鬧的.,許多幼兒能像中班時候那樣開始投入地玩耍,

有一些簡單的情節,同樣的也會出現一些和角色相匹配的動作。語言、神情,教師應該共享幼兒游戲的情感和快樂,並以教師的表情、動作和簡潔的話語來鼓勵、肯定。引導幼兒「做誰要像誰」。

然而,九月份的大班角色游戲過程中還會出現不少問題,比如,想玩新主題新情節卻又沒有足夠的經驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點地觀察,並適時給予指導。

全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產生的新主題:重點觀察某一主題的游戲。

適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執,產生過激行為的適時指導,出現不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。

3.自發交流。

讓幼兒在游戲結束後在集體或小組面前講自己游戲中的感受,作為教師首先應該滿足幼兒願意說。愛說的心理,這能給他的游戲添一份色彩,在此基礎上引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環境,知道要協商角色,並且感受角色知道做誰要像誰,教師在這一環節中可以通過點評,也可以通過組織幼兒討論來達到目的,使幼兒從中獲得一些經驗。

角色游戲教案 篇9

一、情況分析

經過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學做爸爸媽媽後,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始「竄門」,還有的會對著娃娃小聲嘀咕「寶寶乖」。同時,大部分幼兒已經知道假的勺子不能真的放進嘴裡,並常會用「這是假的呀」說明自己的游戲行為與現實的區別。

十月以來,按平均4至5人計算,開設了7個娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家擠著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結束時,忙亂一片不會整理。

說明

這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,並逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關系,既按角色規定動作去行動,又能按事物與人物的現實特點去處理事物,但角色認知發展較慢。大多數幼兒尚不理解角色之間的關系,這與他們的認知發展和生活經驗密切相關。因此,教師需在此薄弱環節上採取相應措施。

二、游戲要求

1.愉快游戲,大膽表達「我的家……」「我真高興……」。

2.鞏固游戲常規,學會擺放及整理物品。

三、游戲准備

1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

說明

小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便於幼兒掌握物品擺放整理的常規,提供的材料應是幼兒易於取放,易於整理的。

2.豐富經驗。

(1)觀察:家裡有哪些人?

(2)講講做做:「我的家」,初步理解現實邏輯和家庭成員之間的關系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

說明

當孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認知水平低下,教師可以設計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關系。

(3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

(4)啟發幼兒學會一些物品整理擺放的方法:「怎樣放才穩?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西後放等等。

說明

根據小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導,豐富幼兒的經驗,並放手讓幼兒嘗試實踐。

四、游戲指導

1.自由選擇。

(1)觀察:各娃娃家人數。

分層指導:

A.凡對2一4人的娃娃家,引導幼兒盡快投入游戲:你們准備怎麼玩?

B.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論「人太多/太少怎麼辦?」。鼓勵幼兒按商量的結果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

(2)觀察:餐具擺放。

指導:用游戲的口吻引導幼兒,「搬新家了,家裡的東西先要怎麼樣?(擺擺好)」。

說明

現階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別於第一階段的完全獨自游戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發幼兒游戲的慾望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發幼兒學會一些解決矛盾的方法。

2.自主展開。

(1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

按需指導:

A.當娃娃家又出現重疊人員時,教師可以啟發:你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家裡你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

B.當孩子們發現兩個「爸爸」後,有時其中的一位會忙改稱「哥哥」等角色,則游戲繼續進行;如兩個「爸爸」相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

(2)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節展開?

指導:

A.扮客人:你是誰?你在做什麼?還想做什麼?還可以怎麼做?點撥幼兒將重復的某一裝扮動作發展成角色行為。同時激發幼兒產生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒說「再見」。教師繼續引導「我有急事,你知道車站在那裡嗎?」幼兒:「在那裡。」師:「我不認識,你送送我吧?。幼兒「好」。送出門後,因未開設汽車主題,幼兒四處環顧了以後說:「我幫你叫輛計程車吧」。就這樣角色行為一點點豐富起來。

B.對於某些游戲水平較低的幼兒,教師可參於游戲直接指導,從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立游戲步步遞進。

說明

因為角色游戲是幼兒的自主游戲,所以隨機性特別強。因此教師應注重觀察,以便准確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導發展游戲的契機。

3.自發交流,鞏固角色認識。

(1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,並一一自我介紹,「我是……」

(2)你有什麼高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱「HPPY BIRTH-DAY」,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論「除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?」。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節接踵而至。)

又如,出現打電話情節可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,「喂,你們好…」「你好…」,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

(3)參觀娃娃家,「誰的家最干凈」,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

說明

游戲也是幼兒創造性自我實現的快樂活動,所以教師應以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設法營造「你快樂,我快樂,在家都快樂」的氛圍,激發幼兒再游戲的慾望。

角色游戲教案 篇10

1、游戲觀察的情況

驍驍用葫蘆積塑插了一把槍,欣欣插了兩個圈圈,面對面比劃起來。一會兒,欣欣一邊哭一邊喊:「你打人,你是壞葫蘆娃。」這時有幾個女孩對我說:「奇琦也打著我了。」「他也打著我了。」……告狀的人越來越多。

2、游戲的分析與推進

在葫蘆娃的角色游戲中我們發現,孩子們雖然喜歡表演葫蘆娃,卻只局限在模仿葫蘆娃打妖怪的動作上,而且動作過大,不會顧及到周圍的小同伴。怎樣避免碰傷同伴?這是一個應該引導幼兒思考並必須解決的問題。

3、引導探究的活動

在游戲中孩子們能發現問題,就能有解決問題的辦法,於是我們引導孩子一起探究問題解決途徑。

(1)我們請孩子們仔細觀賞動畫片《金剛葫蘆娃》,請他們討論:葫蘆娃有沒有碰傷自己的同伴,他們是怎樣相處的?其次,引導幼兒想一想怎樣不碰傷自己的同伴?把游戲中的問題整合到健康教育中。

(2)創設相應的區域環境,讓幼兒滿足表演的慾望,盡情展現自己。我們在結構區的旁邊,搭起一個小舞台,並貼上「我是最棒的葫蘆娃」橫幅,讓孩子們一個一個的表演,其他孩子可以自願做小觀眾。孩子們非常踴躍,天天變換著動作花樣。

4、問題的解決

孩子們對小舞台的搭建非常興奮,一個個站上「舞台」盡情展現:語哲兩手*腰,扭著小屁股走來,說:「我是會走模特的葫蘆娃。」昌昌說:「我是會吐火的葫蘆娃。」接著拉開弓步,兩手後伸,鼓起腮幫「呼――」。老師和同伴的掌聲,鼓勵的言語,使他們充分體驗了快樂與滿足,並且懂得了游戲規則,從此沒有了紛爭。還懂得遵守紀律,現在,只要老師喊一聲:「葫蘆娃聽令!……」孩子們馬上應聲而到。

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