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ro紫羅蘭boss心得

發布時間: 2024-04-05 03:09:34

⑴ 突襲紫羅蘭監獄紫色的痛怎麼做

具體做法是:
1、我們在108級左右的時候,可以在達拉然接到這任務,然後刷隨機副本,刷進來就可以做任務了。
2、這個副本和以往一樣,都是有18波怪出現。
3、起步這個綠色的傳送門放在哪裡,哪裡就會出現一波怪。
4、不同的傳送門傳送的怪是不同的,不過大體上都是1-3隻。
5、當我們進行到第6波的時候,就會召喚出來一個大怪,也就是我們的第一個boss。
6、不同的boss擁有不同的技能,而且還會有成就哦。同樣的,當我們刷到第12波的時候,就會再次出現一個boss。
7、當我們刷完第17波怪的時候,最終boss就會出現,我們就可以進入到終極boss的對抗了。
8、刷倒之後,就可以完成這一副本的操作了。
突襲紫羅蘭監獄是在原本紫羅蘭的基礎之上的一個升級版,可以說怪還是那樣,但變成了110級左右的升級本。

⑵ 洛奇 收集紫羅蘭

難度不會變化。四來柱房自只要把門敲開了就可以跑,那些怪不用理會。狼人有PD會比較麻煩,能秒的話就重擊或風車吧,如果不行,就用火反就可以(記得帶黃水和藍水),打紅熊也可以火反(個人覺得火反雖然慢,但是安全,適合新手),BOSS的話,無限斬吧,還有就是別忘了收集紫羅蘭

⑶ ro神秘的紫羅蘭怎麼過

都被我卸載了 因為那裡面後面沒有紅色葯草打到了 只有剛開始十幾內級到二十幾級才有幾率掉落 後面隨著合容成的橙色武器一次次提升能力之前的元素是就消失了,後面打元素怪TMD有合成不了元素石打得你蛋蛋疼·····建議你下過一個別的游戲吧····那個啥』艾諾迪亞『挺不錯的 網上攻略也齊全

⑷ 《魔獸世界》wlk紫羅蘭監獄怎麼打wlk怒紫羅蘭監獄boss技能介紹

魔獸世界紫羅蘭監獄的巫妖王之怒版本的一個副本,許多小夥伴不知道這個副本該怎麼打,下面我就帶來魔獸世界wlk怒紫羅蘭監獄boss技能介紹,一起來看看吧。

wlk怒紫羅蘭監獄boss技能介紹

埃雷克姆

大地之盾 : 埃雷克姆用大地之盾保護一名盟友,令近戰攻擊為其進行治療。護盾最多可生效20次,或持續2分鍾。

治療鏈 : 埃雷克姆為一名受傷的盟友灌注治療能量,隨後擴散到附近的其他盟友身上。該法術最多可影響31個目標。

嗜血 : 埃雷克姆令其所有盟友的近戰、遠程攻擊速度和施法速度提高35%。該效果持續20秒。

閃電箭 : 埃雷克姆用閃電沖擊一名玩家,造成自然傷害。

解縛 : 埃雷克姆令20碼范圍內的所有盟友擺脫誘捕、群體控制和昏迷效果。

埃雷克姆衛兵: 兩名埃雷克姆衛兵將伴隨埃雷克姆出場。

恐怖嚎叫 : 埃雷克姆衛兵發出尖叫,使10碼范圍內所有玩家的移動速度和攻擊強度降低,持續6秒。

龜裂創傷 : 埃雷克姆衛兵重創一名玩家,每5秒造成物理傷害,持續15秒。任何治療效果都可移除該效果。

打擊 : 埃雷克姆衛兵打擊一名玩家,對其造成物理傷害。

風暴釋放: 如果埃雷克姆的兩名衛兵都被殺死,他將進入激怒狀態,並使用新的技能攻擊玩家。

風暴打擊 : 埃雷克姆使用兩把武器攻擊一名玩家,對其造成物理傷害。此外,目標承受的下兩次自然傷害提高20%,持續12秒。

風怒: 埃雷克姆的近戰攻擊有35%的幾率額外攻擊2次,使其攻擊強度提高,持續1.5秒。

大地震擊: 埃雷克姆以震盪之力震擊一名玩家,造成自然傷害並打斷其施法,持續2秒。

摩拉格

旋光鏈接 : 摩拉格對玩家引導一束黑暗能量光束,在12秒內造成暗影傷害。該傷害在初期會緩慢生效,但會在法術引導過程中不斷加速,直到結束。

腐蝕唾液 : 摩拉格舔舐玩家,殘留的口水每一層侵蝕5%的護甲值。該效果最多可疊加20次,持續1分鍾。

痛苦射線: 摩拉格周期性地隨機向玩家施放射線,造成暗影傷害並使其受到的治療效果降低15%,持續5秒。

受難射線 : 摩拉格周期性地隨機向玩家施放射線,每秒造成暗影傷害,持續5秒。

艾庫隆

保護水泡: 艾庫隆受到保護水泡的庇護,受到的所有傷害降低99%。每個擊中艾庫隆的攻擊或法術都將移除一層效果。該效果將一直持續到35次效果全部被消耗完。當護盾結束時,艾庫隆將會爆裂。

爆裂 : 艾庫隆爆裂出10個艾庫隆的水珠並昏迷15秒。每製造一個艾庫隆的水珠,艾庫隆就會損失3%的最大生命值。

潑濺 : 當艾庫隆爆裂時,對15碼范圍的所有玩家造成冰霜傷害並將其擊退。

艾庫隆的水珠:

融合 : 艾庫隆的水珠會向艾庫隆移動並試圖與之融合,犧牲自己來為其恢復3%的最大生命值。

水之沖擊: 艾庫隆朝一名玩家射出水之沖擊,造成冰霜傷害並將其擊退。

水箭之雨 : 艾庫隆朝0碼范圍內的所有玩家射出水箭,造成冰霜傷害。

謝沃茲

奧術箭 : 謝沃茲向一名玩家發射魔法箭,造成奧術傷害。

奧術彈雨: 謝沃茲向45碼范圍內的所有玩家發射奧術飛彈,造成奧術傷害。

奧術沖擊: 謝沃茲對一名玩家造成奧術傷害,並使其受到的奧術傷害提高,持續20秒。該效果最多可疊加10次。

靈體之球: 謝沃茲召喚靈體之球並向自己移動。

魔爆術 : 謝沃茲每秒釋放一道魔法沖擊波,對8碼范圍的玩家造成奧術傷害。

奧術能量: 謝沃茲周圍3碼范圍內的靈體之球對其進行強化,提高其近戰和施法速度,以及所造成的傷害,持續8秒。

拉文索爾

火焰箭: 拉文索爾對一名玩家造成火焰傷害。

烈焰吐息: 拉文索爾對正前方15碼錐形范圍內的所有玩家造成火焰傷害。

熔岩灼燒 : 拉文索爾隨機向一名玩家噴吐熔岩炸彈,造成火焰傷害並在玩家所處位置形成一個火焰池。火焰池每秒對進入其中的玩家造成火焰傷害,持續8秒。

灼燒之焰 : 拉文索爾對所有玩家造成火焰傷害,並使其受到的火焰傷害提高35%,持續3分鍾。

湮滅者祖拉瑪特

召喚虛空斥候: 湮滅者祖拉瑪特召喚一名虛空斥候。

虛空斥候: 虛空斥候移入虛空之中,對並未移入虛空的玩家隱形。

暗影箭雨 : 虛空斥候對所有玩家發射黑暗魔法箭,造成暗影傷害。

虛空轉移: 湮滅者祖拉瑪特強行將一名玩家轉移到虛空之中,每秒造成暗影傷害,持續5秒。在這個效果結束時,該玩家會被徹底移入虛空,並能夠看到隱形的虛空斥候。

虛空位移: 虛空每秒造成暗影傷害,持續15秒,並使玩家可以看到虛空斥候。

黑暗遮蔽 : 湮滅者祖拉瑪特將他自己籠罩在黑暗之中,對其進行攻擊將使攻擊者所受到的治療效果降低,持續10秒。該效果最多可疊加5次。

塞安妮苟薩

無法控制的能量 : 塞安妮苟薩釋放出奧術能量的洪流,對位於其前方的所有玩家造成奧術傷害。此外,所有被無法控制的能量擊中的玩家每3秒受到額外的奧術傷害,持續15秒。

掃尾 : 塞安妮苟薩擺動她的尾巴,對在其身後錐形范圍內的所有玩家造成物理傷害,並打斷他們正在施放的法術。

暴風雪: 塞安妮苟薩召喚一場持續8秒的暴風雪,每2秒對指定區域內的玩家造成冰霜傷害,並使其移動速度降低40%。

奧術真空 : 塞安妮苟薩將所有玩家召喚到自己身邊。

法力毀滅: 塞安妮苟薩每2秒毀滅玩家的法力,持續8秒,造成相當於被摧毀法力值的奧術傷害。

⑸ 突襲紫羅蘭監獄boss刷新機制

你好請問是問突襲紫羅蘭監獄boss刷新機制是什麼嗎?突襲紫羅蘭監獄boss刷新機制是固定的。因為由於7.0版本突襲紫羅蘭監獄的M難度刷新是固定的。可以通過對於連續三周的固定刷新。來判斷後續三周的刷新BOSS。也就是說一共六種不同的boss每次兩兩組合。第一周都是這個組合。第二周就會換個。第三周還會換新的。不重復。然後第四周會刷新第一周的BOSS。

⑹ ro神秘的紫羅蘭聖殿十字軍任務

你好 我是一個十字軍猛人 1級到哪裡練就當然要看你的私服怎麼設置了 休閑服通版常錢10級打玻璃 然後打權波波離打到30級左右轉打野豬, 轉職後然後打研究所1的消防魔. 然後再去打研究所2 十字軍群爽就是不爽.單砍最爽 加點,這個你可以試一下

⑺ 魔獸世界80級FB紫羅蘭監獄的艾庫隆怎麼才打的死啊每次都打幾十點血 他們說點水晶又是什麼 我點了 沒用

能分裂出 無數小水滴的那個???他有護盾, 受到的傷害99%,護盾有35層,每次對它的攻擊都會削弱一層護盾。 所以你就打幾十滴 血 ,護盾沒了 就會出分裂出小水珠,然後 打小水珠就好了,反反復復他就掛了

⑻ RO仙境傳說紫羅蘭騎士領主加點解析

仙境傳說紫羅蘭攻略 仙境傳說紫羅蘭騎士領主,想了解到關於仙境傳說紫羅蘭攻略 仙境傳說紫羅蘭騎士領主的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來仙境傳說紫羅蘭攻略 仙境傳說紫羅蘭騎士領主的分享!

從技能上來說,騎士領主的技能總體比聖騎士要實用很多(聖騎士全靠神技“騎盾”遊走天下,單手劍的“破風斬”攻擊力不足,魔法技能只有“地震”和“火之領域”是全屏攻擊,但是“火之領域”55級才能學,基本上普通玩家剛到55級就通關了,如果不去收集紫羅蘭或者收集卡片就不玩了,而且輔助技能爛的掉渣)。相比聖騎士,騎士領主兩個雙手劍物攻技能都很實用,2級魔法“火焰十字”和3級魔法“高壓水十字架"都屬於用起來不動腦子的技能,尤其是”火焰十字“,比聖騎士的”龍卷風“好用很多。

但是騎士唯一也是很致命的一點就是雙手武器不能帶盾,如果沒有+10以上的DEF1很容易死翹翹

SKILL (PASSIVE)

DESCRIPTION

Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Dagger Mastery

Attack power increases with dagger

Atk+% 3

Atk+% 6

Atk+% 9

Atk+% 12

Atk+% 15

One-Handed Weapon Mastery

Attack power increases with One-Handed Weapon

Atk+% 3

Atk+% 6

Atk+% 9

Atk+% 12

Atk+% 15

Two-Handed Weapon Mastery

Attack power increases with Two-Handed Weapon

Atk+% 3

Atk+% 6

Atk+% 9

Atk+% 12

Atk+% 15

Shield Mastery

Defense increases with a shield

Def+% 3

Def+% 6

Def+% 9

Def+% 12

Def+% 15

Regeneration

Recovering rate of HP increases

(+)HP 3

(+)HP 6

(+)HP 9

(+)HP 12

(+)HP 15

Concentration

Recovering rate of SP increases

(+)SP 3

(+)SP 6

(+)SP 9

(+)SP 12

(+)SP 15

Confidence

Maximum HP increases

HP + (%) 5

HP + (%) 10

HP + (%) 15

HP + (%) 20

HP + (%) 25

Magic Mastery

Magical attack increases

Matk + (%) 5

Matk + (%) 10

Matk + (%) 15

Matk + (%) 20

Matk + (%) 25

Critical Blow

Critical rate increases

Cri + (%) 1

Cri + (%) 2

Cri + (%) 3

Cri + (%) 4

Cri + (%) 5

SKILL (ACTIVE)

DESCRIPTION

Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Dagger Shield

Summon spinning daggers

Atk(%) 220 SP Cost 25 Duration(f) 25

Atk(%) 270 SP Cost 28 Duration(f) 35

Atk(%) 320 SP Cost 31 Duration(f) 45

Atk(%) 370 SP Cost 34 Duration(f) 55

Atk(%) 420 SP Cost 37 Duration(f) 65

Dagger Strike

Throw daggers in every direction

Atk(%) 180 SP Cost 30

Atk(%) 225 SP Cost 34

Atk(%) 270 SP Cost 38

Atk(%) 315 SP Cost 42

Atk(%) 360 SP Cost 46

Wind Cutter

Direct the sword'spower in a straight line

Atk(%) 190 SP Cost 25

Atk(%) 220 SP Cost 28

Atk(%) 250 SP Cost 31

Atk(%) 280 SP Cost 34

Atk(%) 310 SP Cost 37

Leap Attack

Jump & strike target

Atk(%) 260 SP Cost 25

Atk(%) 315 SP Cost 28

Atk(%) 370 SP Cost 31

Atk(%) 425 SP Cost 34

Atk(%) 480 SP Cost 37

Windmill

Quickly rotate weapons to attack

Atk(%) 250 SP Cost 30

Atk(%) 310 SP Cost 34

Atk(%) 370 SP Cost 38

Atk(%) 430 SP Cost 42

Atk(%) 490 SP Cost 46

Rock Fist

Drops stones from the sky

Matk(%) 240 SP Cost 30

Matk(%) 285 SP Cost 35

Matk(%) 330 SP Cost 40

Matk(%) 375 SP Cost 45

Matk(%) 420 SP Cost 50

Grand Cross

Spawn a blazing cross

Matk(%) 260 SP Cost 30

Matk(%) 315 SP Cost 35

Matk(%) 370 SP Cost 40

Matk(%) 425 SP Cost 45

Matk(%) 480 SP Cost 50

Pressure

Attack with a water cross

Matk(%) 300 SP Cost 35

Matk(%) 350 SP Cost 40

Matk(%) 400 SP Cost 45

Matk(%) 450 SP Cost 50

Matk(%) 500 SP Cost 55

Hurricane

Spawns many tornadoes

Matk(%) 350 SP Cost 40

Matk(%) 425 SP Cost 45

Matk(%) 500 SP Cost 50

Matk(%) 575 SP Cost 55

Matk(%) 650 SP Cost 60

Provoke

Decreases enemy defense

Enemy Def (%) 90 SP Cost 30 Duration(f) 80

Enemy Def (%) 80 SP Cost 35 Duration(f) 110

Enemy Def (%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 140

Enemy Def (%) 60 SP Cost 45 Duration(f) 170

Enemy Def (%) 50 SP Cost 50 Duration(f) 200

Slow

Decrease enemymoving speed

SP Cost 30 Duration(f) 80

SP Cost 35 Duration(f) 110

SP Cost 40 Duration(f) 140

SP Cost 45 Duration(f) 170

SP Cost 50 Duration(f) 200

Berserker

Attack with great damage but lowers defense

Atk + (%) 10 Def (%) 60 SP Cost 30 Duration(f) 85

Atk + (%) 20 Def (%) 65 SP Cost 35 Duration(f) 115

Atk + (%) 30 Def (%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 145

Atk + (%) 40 Def (%) 75 SP Cost 45 Duration(f) 175

Atk + (%) 50 Def (%) 80 SP Cost 50 Duration(f) 205

Blood Sucking

Steal health form an enemy while attacking

HP Steal (%) 3 SP Cost 30 Duration(f) 80

HP Steal (%) 6 SP Cost 35 Duration(f) 110

HP Steal (%) 9 SP Cost 40 Duration(f) 140

HP Steal (%) 12 SP Cost 45 Duration(f) 170

HP Steal (%) 15 SP Cost 50 Duration(f) 200

魔法路線: 和聖騎士類似,但是由於聖騎士在後期(65級以上)技能點富裕後可加”騎盾“,進一步增強物理打擊能力。通關前,魔法騎士領主吃香,通關後,魔法聖騎士吃香。

屬性加點: 一開始不要系統給你自動分24個屬性點,自己分9點給VIT,剩下給INT。升級全點INT,點到80左右後回來加VIT,在黑暗領主之前一般人都能達到55級-60級左右, 怪物基本上放一到兩次魔法就能擺平了.

技能加點:第一次轉職之前加滿被動技能"魔法值強化"(5點), 加滿”跳躍攻擊“,25級轉職後加一個技能點給小范圍地屬性魔法“落石”,在55級之前加2點給中等范圍火魔法“火焰十字”和水屬性魔法“高壓水十字架",不需加多,一般2級就能清怪了

優點: 通關首選。騎士的魔法效果比十字軍華麗。而且實用性比十字軍較強,除了剛開始的“落石”其他三種屬性魔法都是大范圍魔法不需瞄準的,相比十字軍只有”地震“和究極大招"火之領域”兩個是全屏攻擊。跳躍攻擊比破風斬攻擊力高,容易瞄準,更加實用

缺點: 1)不帶盾,防禦低下,容易死。通關後魔物等級大幅度提高後防禦問題更加凸顯。

2)如果沒有僵屍MM做寵物SP常常不夠。

雙手劍路線: 主要靠攻擊,不是你死就是我活,由於沒有了盾,防禦是大問題。中期(30級)學到的”狂暴“技能屬於玩命,滿級後攻擊+50%,但是本身就脆弱的防禦減20%。中後期(50級)會學到吸血技能(Lv5 吸15%的傷害,比吸血蝙蝠來的實用很多,稱得上的輔助神技!)。個人覺得,”狂暴“+”吸血“的實用性很大程度上取決於裝備的好壞。。。如果防禦達到30+XXX(DEF1=30,究極防禦,減少30%的物理傷害!),ATK>500,這個技能組合就非常強悍了,如果再配個寵物僵屍MM做搭配,基本上不死。但是一般防具精煉正常就加到+6+7,頭盔鎧甲加起來DEF1才15左右,在這樣的防禦下減20%就非常危險了。

屬性加點: 一開始不要系統給你自動分24個屬性點,自己平分給STR和VIT。升級的話就平分STR和VIT好了。註:如果有錢或者已經內購,放棄STR,轉加INT

技能加點:轉之前加滿”雙手劍熟練度“和”Leap Attack“(跳躍攻擊),轉職後點滿”Windmill“(雙手劍大風車),然後加兩點給”火焰石字“,因為這個技能太好用了,即使在沒有加INT的情況下也能耗去怪物不少血。之後再考慮輔助技能”狂暴“和”吸血“。

優點: 強攻。雙手劍的兩個物理攻擊性能都很實用。尤其是跳躍攻擊,為“騎盾”外最有用的技能,SP消耗小,延遲短,攻擊范圍適中。在強力裝備的支援下,狂暴+吸血+僵屍MM=無敵。

缺點: 1)所有物功路線到後期清怪效率都不如魔法系,而且怪物後期打人實在是狠。

2)這個路線很靠裝備,在防具精煉不是很高的情況下再少了盾牌,真的很容易死。

3)攻擊上來講,不開樂透箱60級之前(通關之前)物攻很難達到500+(騎士路線把紫羅蘭給國王會得到60級的暗靈之斧,ATK355,AGI+15,INT+5,樂透箱可開出50級的黑暗領主巨劍,ATK410,STR+15,VIT+10,怎麼看都比國王的禮物強。。。)

4)物理技能上來說,”雙手劍大風車“沒有”騎盾“好用,但是“跳躍攻擊”比“破風斬“實用很多。這點大家自己取捨吧。

匕首路線:由於騎士有吸血這一輔助神技,很多人選擇STR, VIT吸血路線。我沒練過這種路子,但是根據自己對游戲的一些理解做出一點分析

優點: 和雙手劍強攻路線相同。。。都是靠物攻,靠裝備。只有匕首是可以在買到橙色裝備的!在死人國就可以買到45到55級的橙色匕首,這點是單手劍和雙手劍玩家做不到的。另外,“匕首突擊”是所有物理技能中唯一的全屏+遠程技能,瞄準好打boss還是可以慢慢熬的。

缺點: 攻擊范圍實在太小,怪物稍微離著遠了一點就達不到了,可能不小心隔著牆就被遠程攻擊怪物(吸血蝙蝠,小惡魔,等等)虐死掉。

⑼ 速速紫羅蘭去哪刷

左下角雪山的岩壁上。
1、在各種山的岩壁上都會有速速紫羅蘭,這里推薦去左下角雪山的岩壁上很多,找到後拍照開雷達繼續找。速速紫羅蘭去左下角雪山的岩壁上很多,或者西北方有一群蘑菇狀大樹上有。
2、沙之國入口的岩壁上面。基本山崖上都有仔細找就可以,玩家希卡感應器換成速速紫羅蘭,感應到再開時停看方位。
3、在卡拉贊副本裡面,每擊殺一隻小怪能獲得15點聲望,最少的給3點聲望。
4、每擊殺一個BOSS能獲得250點聲望。
5、聯盟可以從暴風城直接飛到卡拉贊,也可以在法師塔二層跟榮耀堡法師對話,傳送到黑暗之門,然後從黑暗之門飛到卡拉贊。
6、部落玩家可以在奧格瑞瑪的傳送大廳,跟沙塔斯傳送門前面的薩爾瑪法師對話,傳送到黑暗之門,然後從黑暗之門飛到卡拉贊。
7、卡拉贊是70級的團隊副本,如今裝等已經壓縮了兩次了,滿級以後不穿裝備都可以開火車拉一群怪一起A掉。
8、注意不要跑錯副本了,從地面上進去的那個副本才是卡拉贊,從二樓進去的那個副本是重返卡拉贊。

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