易語言鬱金香
❶ 易語言有哪些輔助工具,一套
你好,易語言常用的工具有1.精易編程助手 2.易用API伴侶 3.OD_鬱金香版 4.MYsql資料庫 簡化版 5.Access 2003(綠色版) 6.光慶開發輔助之WinSpy4EV1.0 7.eXeScope6.5〖DLL查看工具〗
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1答案來源 → 精易論壇,要學習的可網路一下"精易論壇"
3精易論壇 → 專業易語言技術交流學習平台
❷ 一段匯編代碼用易語言怎麼寫
究極寫法CALL好像不能直接調用,要傳遞給寄存器
❸ 做游戲掛從哪學起
編程語言啊,,易語言 c++ vc 等等都可以,其實語言是相通的,,,
東西太多,容易放棄啊。。。我就是 - -
鬱金香老師的編程課程。。。。還好我學了點c。。。
1 入門篇.以《QQ連連看為例》
1.1、一個最簡單的外掛
1.1.1、游戲數據分析(SPY++)
1.1.1、游戲窗口數據分析(SPY++)
a、取得窗口相對坐標
b、讀出遊戲窗口信息GetWindowRect
c、移動滑鼠指針SetCursorPos
1.1.2 用VC++寫個最簡單的外掛(實現游戲開局)
a、鼠擬滑鼠單擊mouse_event
b、滑鼠指針移動還原
c、集成到startgame函數里
1.2、用CE查找棋盤數據
1.2.1、數據類型:Bit,Byte,Word,Dword
、用CE查找坐位號;
1.2.2、用CE查出4個棋盤基址;
1.3、用模擬技術編制外掛
1.3.1 模擬滑鼠點擊實現 交換棋子
1.3.2 把所有功能集成封裝到 函數里
1.3.3 利用棋盤數據 ,模擬實現下棋功能
1.3.4 編寫完整外掛,界面美化
1.4、游戲加速.去掉對動畫效果.非HOOK
1.4.1:用OD找出 動畫延時代碼
1.4.2:寫代碼去掉延時,實現游戲加速
2 中級篇 以熱血江湖為例
2.1、分析前的准備..CALL簡介:
2.1.1、CALL調用示例分析.遠程代碼注入器
2.1.2、調試工具OD簡介,血值,魔力值,坐標偏移;
2.1.3、游戲基址概念;
2.1.4、常用匯編指令詳解
2.1.5、內聯匯編編程實例
2.2、游戲分析利器OD(OllyDbg)
2.2.1、分析角色基址
2.2.2、找打坐CALL
2.2.3、讀出角色當前血值
2.2.4、遠程注入代碼,調用打坐CALL;
2.2.5、實例分析:找技能欄對象數組基址+偏移:
2.2.6: 攔截F1-F8功能CALL
2.3、外掛框架構建
2.3.1、DLL動態鏈接庫構建,與調用
2.3.2、API與回調函數
2.3.3、DLL中構建窗口
2.4、用OD分析游戲功能CALL.《熱血江湖》為例:主要是找CALL
2.4.1、選怪CALL
2.4.2、找游戲物品背包的基址+偏移
2.4.3、 吃紅葯(補血)CALL
2.4.4、 吃藍(補魔)CALL
2.4.5、 技能CALL1
2.4.6、技能CALL2
2.4.7、所有技能CALL
2.4.8、撿物CALL
2.4.9、所有動作CALL
3、進階篇
主要講功能CALL的參數分析
匯編浮點指令/浮點運行/浮點數整數轉換/匯編里的指針
3.1、喊話功能
3.2、走路
3.3、 怪物過濾
3.3.1、怪物屬性分析
3.3.2、怪物列表關鍵代碼分析
3.3.3、怪物列表基址+大小
3.3.4、怪物列表編寫代碼
3.3.5、怪物過濾
3.4、 物品過濾
3.4.1、物品屬性分析
3.4.2、物品列表關鍵代碼分析
3.4.3、找出物品列表基址+偏移
3.4.4、物品過濾(編程讀出物品列表數據)
3.5、 組隊相關
3.5.1、 玩家列表
3.5.2、 組隊功能
3.5.3、 離隊功能
3.6、購物/售物
3.6.1、與NPC對話框
3.6.2、打開購物/售物對話框
3.6.3、購物功能
3.6.4、售物功能
3.7、 擺攤.開店
a、開店CALL參數分析
b、寫代碼測試
4、高級篇
4.1、編寫完整的外掛
4.2、游戲更新後的外掛更新
4.3、腳本功能
4.4、游戲多開實現
4.5、盜號的實現
學技術
1.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
2.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
3.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
4.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
5.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
6.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
7.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
❹ 找教程!需要獨立團VIP破解教程!黑鷹教程!掛茶館!總之需要易語言輔助一類,要全。
提供各類游戲輔助教程,全部是清晰版,115下載 鬱金香delphi輔助製作教程,游戲輔助製作教程(清晰版) http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3 鬱金香技術 VC++版 游戲逆向分析鬱金香VC 教程 全套(清晰版) http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5 鬱金香過驅動全套教程1-51課【清晰全套】,免key 不受觀看限制 http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6 魔鬼作坊VIP輔助教程第一第二部合集 http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=10 索馬里易語言輔助製作教程(兩套) http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=85
❺ 易語言如何實現API在窗口指定位置點擊
你的要求的是後台點擊
所以需要用到一個dll命令:
選擇插入-dll命令,
然後把下面的代碼復制進去
.版本 2
.DLL命令 SendMessageA, 整數型, "user32", "SendMessageA", , 調用一個窗口的窗口函數,將一條消息發給那個窗口。除非消息處理完畢,否則該函數不會返回
.參數 窗口句柄, 整數型, , 要接收消息的那個窗口的句柄
.參數 信息值, 整數型, , 消息的標識符
.參數 參數一, 整數型, , 具體取決於消息
.參數 參數二, 整數型, , 具體取決於消息;
比如說你要單擊按鈕,執行在窗口句柄為1115478的位置進行左鍵單擊,就將按鈕事件改成如下:
.版本 2
.子程序 _按鈕1_被單擊
SendMessageA (1115478, 513, 0, 758 + 180 × 65536)『注意看這裡面的數字對應你提供的數字
❻ 易語言 匯編 CALL 調用
不知道你的游戲是哪個 也沒辦法測試
我用一個龍之谷的 動作CALL 舉例 你自己參考下:
CALL調試工具代碼:
mov ecx,[9c5db4]
push 0
push 1
call 004944e0
用易語言代碼:
.版本 2
.子程序 _動作按鈕_被單擊
.局部變數 寄存器, 寄存器
.局部變數 地址, 整數型
.局部變數 變數, 整數型, , "2"
內存_讀整數型 (進程句柄, 十六到十 (「009c5db4」), 地址, )
寄存器.ECX = 地址
變數 [1] = 1
變數 [2] = 0
CALL (進程句柄, 十六到十 (「004944e0」), 變數, 寄存器, )
這個轉換 測試是成功的。
你的代碼 改過如下:
.版本 2
.局部變數 寄存器, 寄存器
.局部變數 地址, 整數型
.局部變數 變數, 整數型, , "4"
內存_讀整數型 (進程句柄, 十六到十 (「006BFC26」), 地址, )
寄存器.ESI = 地址
變數 [4] = 寄存器.ESI
寄存器.EAX = 十六到十 (「00000330」)
變數 [3] = 寄存器.EAX
寄存器.EDX = 十六到十 (「00000EB0」)
變數 [2] = 寄存器.EDX
內存_讀整數型 (進程句柄, 十六到十 (「00ACF654」), 地址, )
寄存器.EAX = 地址
變數 [1] = 寄存器.EAX
CALL (進程句柄, 十六到十 (「006cc7b0」), 變數, 寄存器, )
行不行自己測試吧 呵呵 不敢保證能行。
不行時 push也就是變數 順序對調一下再試試
❼ 游戲輔助工具製作教程是鬱金香VC好還是獨立團好呢
我有買抄獨立團的,感覺不襲怎麼樣...說有人指導都是騙人的,就是錄個視頻給你看.指導神馬的都是浮雲.
而且VIP提供的工具都過不了游戲保護.那個工具也沒更新.
其實看誰的視頻都差不多,關鍵是搜索游戲時用到的工具CE OD這類軟體要能用!下載的到的都是用不了的!
獨立團的教程是用易語言,要用模塊,鬱金香的只有看開頭兩集,好像是直接調用函數的,沒學過編程,看這個比較難!
如果只是為了看視頻的話,上網找找就有了,或者去淘寶買,搜索"獨立團 視頻""鬱金香 視頻"類似的關鍵字,一大把一大把的有!1元就夠了!買那個VIP還不如花點小錢多看幾個人的視頻,能學的比較多.
以前鬱金香的也有關注段時間,他的視頻和售後指導好像是用分開賣的! 現在就不知道了!
老實說,學員那麼多,老師就那麼幾個而且還是神龍見首不見尾的!
獨立團 的真的不值得考慮,教程很多,很雜,最主要是講的很不清楚!