ae櫻花粒子
1. 怎麼樣才能製作出櫻花飛舞的視頻特效
用哪個都能做到,如果用AE,自己可以用Photoshop或者illustrator等軟體畫一個櫻花的造型,然後再倒入版到AE裡面用粒子系權統配合攝像機做出無數櫻花飛舞的動畫;用Maya也一樣,製作出一個櫻花的模型,然後配合粒子系統和攝像機做出動畫,最後賦予材質,渲染輸出!用Maya做應該會更逼真一些,其實AE也支持三維模型的,可以用Maya把建完櫻花模型通過AE的3D Invigorator插件倒入,然後再通過粒子發射得到效果,但是這個就沒有在三維軟體中方便了,而且Maya的粒子系統也是非常強大的,AE在逼真度上沒法Maya比的!但最好的方法就是兩者配合使用,AE最大的好處就是能和三維軟體配合使用!怎麼配合就要看怎麼工作有效率,更方便了!
2. AE自帶粒子特效那個在哪了
在濾鏡中
噪波(noise)科目里
分形噪波(fractal)就是
關於後期製作方面的資料,你可以參考我的網路空間。
3. ae如何製作出這種效果(粒子)
http://jingyan..com/article/49711c617dda01fa441b7c0c.html
4. 如何用maya和AE做五秒櫻花循環飄落的效果循環播放看不出跳幀。
這個問題在瑪雅里做的時候就應該先解決一下 在AE里沒有辦法解決的 在瑪雅里你可以把第一幀和最後一幀的畫面效果一致 然後做出來就不會出現跳幀的問題做到完美銜接
5. AE如何製作花瓣飄飛粒子特效 如圖所示 從下往上飛的 請說具體一點 不太會用粒子 高分
這是有模版的吧
這種效果需要你照著教程一點點作 在這里是沒法說清的
粒子的參數太多了
6. AE動畫櫻花素材
用particular做的粒子。
7. 如何製作AE櫻花飄落的場景
用particular插件,調節參數,這個還是需要調的,一兩句話也說不清。覺得麻煩就自己去下載一些這類的素材
8. AE做花瓣飄落的特效
particular做粒子替代,首先把粒子的phy屬性給個重力,重力不用太高,畢竟是花瓣,然後把粒子半徑和發射速度給大一點,還有air屬性wind風屬性也給一點,粒子細分屬性也給加點,把粒子中心點放到預覽窗口的上方,不要放到預覽窗口裡面,這樣就會出現大批花瓣一起飄落而不是從一個點開始的,你可以先做下飄雪的效果練下,花瓣只是比它多了一個替代效果!
9. AE粒子是什麼
AE中的一種效果系統 可以達成同一場景中多種從小到大的細節顆粒
例如櫻花飄內落 雪花飄落 煙花炸開 下雨 等其容他效果
AE中自帶的粒子效果有CC particle world 和CC particle system
其他的插件有trapcode中的particular比較出名 還有plexus,mir,form 等其他類型的粒子。
10. AE中有哪些粒子效果
AE中的一種效來果系統 可以達成同一場景自中多種從小到大的細節顆粒
例如櫻花飄落 雪花飄落 煙花炸開 下雨 等其他效果
AE中自帶的粒子效果有CC particle world 和CC particle system
其他的插件有trapcode中的particular比較出名 還有plexus,mir,form 等其他類型的粒子。