櫻花妖能
Ⅰ 陰陽師櫻花妖技能如何櫻花妖技能攻略
陰陽師櫻花妖技能如何,陰陽師櫻花妖技能分析。
許多玩家對陰陽師櫻花妖褒貶不一,那麼櫻花妖到底怎麼樣,下面,深空游戲特別為玩家分享下陰陽師櫻花妖技能如何櫻花妖技能攻略。
就算御魂還很簡陋,但是s級血量成長使得血量已經逼近1w5。有櫻花的小夥伴都知道,血量是回復的關鍵,接下來上技能。
1技能,沒有特點,都一樣。
2技能,是被動,不耗鬼火,這也是亮點之一。
3技能,覺醒之後百分百去除敵方身上的有益狀態,並且降低敵方受到治療的效果
技能分析:
2技能是亮點技能之一,有人說這個看幾率,可是你要看看,2技能如果升到滿級,自帶衫伏加50%的治療效果(相當於自帶2.5套樹妖四件套屬性!)並且治療幾率在80%,如果小夥伴們如果不是在非洲大草原無盡的奔跑基本都能發動。
3技能更是一個被看低的技能,不論是在pve還是pvp中,相信目前大多數人都發現,敵方陣容中大部分都會有一個奶媽位置「御魂從第二層就開始有奶媽」在pve中作用可能稍微小一點,但是也可以去除地方狀態並且增加衰敗效果。在PVP中,簡直是小草,老爺爺和臉狐這些式神的噩夢。
舉個具體事例,四星滿級的小草一個奶平均應該是在2300左右,當衰敗填到敵方身上,那就只有1150,惠比壽應該是1300左右,衰敗之後就是750,而如果櫻花妖也是四星滿級,或好攜目前一個奶是1300。暴擊上2000,看似不多,可是它無消耗!而且接近100的幾率可以插秒「這里插秒的概念類似於鯉魚旗治療」大家可以算一算,如果我二技能到襪弊滿級那麼一次無耗插秒是2000血,暴擊近4000!當遇到臉狐,小鹿男之類的,一個三火技能,百分之百驅散他們的加成效果。
Ⅱ 陰陽師新版本櫻花妖技能有什麼變化
《陰陽師》新版本櫻花妖改動了哪些內容?很多小夥伴可能都不太了解,想了解的小夥伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。
櫻花妖的改動主要是對二技能進行了修改,若未受到變形效果影響改為了若自身未處於無法動作。另外增加了一個額外的效果抵抗。
之前的二技能雖然被削弱過,但是如果被一般的控悶指制技能控制了還是可以進行治療的。如果說之前的櫻花妖只害怕變形封印類的閻魔、小松丸等式神。現在則變為連冰凍、眩暈、沉睡這些控制狀態下也無法治療了,有更多式神可以用來克制櫻花妖了。值得安慰的是混亂、禁錮、沉默、挑釁、嘲諷狀態下還是可以奶的。
即使是這樣也可以宣布櫻花妖的強度大大降低了,之前櫻花妖的特色就是被控依舊能治療本方式神。讓自己隊伍中的主力輸出能夠有更好地輸出環境。但是現在,櫻花妖的性價比可以說很低了。其他的輔助奶媽式神畢櫻比如日和坊等應該是要上位了。至於增加的那個效果抵抗,根本不螞數配痛不癢。
陰陽師|
Ⅲ 陰陽師妖怪屋櫻花妖怎麼玩
櫻花妖的技能是什麼?彈射類型:反射。技能-復甦:散落於景點的花瓣,是對旅者的另一種嘉獎蔽氏。奧義-櫻花吹雪:櫻花妖釋放對愛人的思念,讓櫻花之內的敵人受到熾熱的傷害。以下是技能分析和玩法:
櫻花妖的技能分析
櫻花妖的普攻復甦碰撞有一定機率暴擊,暴擊恢_所有隊友生命,雖然暴擊看運氣,但是沒暴擊也沒關系,至少隨機恢_一個隊友生命。
櫻攜雀花妖大招可以召喚一個結界,結界內的隊友都有一次_活機宏隱散會,死亡會自動_活,這個技能非常好用。
櫻花妖的玩法
櫻花妖的補血是屬於【被動型單體】補血,這所謂的被動型單體補血,並不是指他的補血是被動技能。
而是指她的觸發方式是非櫻花妖本身主動觸發治療的,是由櫻花妖碰撞敵人後留下花瓣,其他隊友撞到相同敵人觸發補血,這個跟螢草相較之下,隊友可以有更大的移動空間,只要想辦法碰到同個敵人就會補血。
而玩家使用櫻花妖大招可以召喚一個范圍花瓣法陣,造成范圍傷害,傷害很OK。
優點:補血手段很自由,大招可以范圍傷害。
缺點:沒有碰到對方的話就沒用,死了也沒用。
Ⅳ 陰陽師櫻花妖御魂搭配以及技能介紹副本實戰分析
工具/材料
陰陽師手遊客戶端
在陰陽師中櫻花妖算是比較難獲得的式神,我們先來看看這個珍貴的式神的面板如何。櫻花妖的面板屬性中只有生命是S,攻擊和防禦都是B而速度和暴擊只有C。作為奶媽生命屬性高已經足夠了,要是攻擊再高一些就可以媲美SSR的面板了。
再來看看櫻花妖的技能,普通攻擊無特點,被動技能是加血技能,當友方式神行動的時候包括櫻花妖自己,都有概率恢復櫻花妖生命上限8%的血量,技能升級概率和比例都會增加。第三技能是攻擊敵方全體式神,驅散所有的增益效果而且讓接下來兩個回合里對方的治療效果下降,還有概率使對方式神進入睡眠狀態,櫻花妖是奶媽中最適合鬥技的式神。
對於櫻花妖的御魂其實種類還是很多的,但是有一點需要肯定是御魂的屬性盡量的增加櫻花妖的生命值才行,這里最主流的御魂就是樹妖,不但可以增加生命值而且還可以提高加血效果。櫻花妖的另一個優勢是就算是被控住也可以為隊友恢復生命,這是櫻花妖最大的優點。
秘聞副本中櫻花妖還是比較實用的,大多數秘聞副本不是拼速度就是拼站得住,而櫻花妖的生命值比較高,而且就算是自己被控住依然可以為隊友加血,這讓副本中櫻花妖也是很受歡迎的。
櫻花妖在御魂副本中表現比較一般,因為櫻花妖的加血技能屬於被動技能,而櫻花妖的大招主要是驅散增益效果,而御魂副本中的式神往往都沒有增益效果,因此在御魂副本中櫻花妖不如其他奶媽好用。
在覺醒副本中櫻花妖的表現也比較一般,首先大招的意義就沒有了,覺醒副本的麒麟和小麒麟都沒有增益效果並且也不會回血,而櫻花妖單純的拼加血是不如其他奶媽的,因此不建議麒麟副本帶櫻花妖。
在御靈副本中櫻花妖的地位還是比較重要的,這是因為這種難度大的副本往往需要好幾個奶媽式神一起保護一個輸出式神,而櫻花妖作為被控住也可以為隊友加血的奶媽是一定要帶的。還可以帶桃花妖和惠比壽等奶媽,輸出只要一個暴力的SSR就夠了。
在普通的探索副本中因為只能出戰三個式神,因此盡量的攜帶功能比較多的奶媽。再加上探索副本中被控住的幾率比較大,因此攜帶招財貓或者其他控制御魂的櫻花妖還是比較好用的,櫻花妖如何帶控制御魂四號位御魂必須加效果命中才行。
最後要說的鬥技和結界突破那是必須推薦櫻花妖的,現在鬥技場一波流的時代已經過去了,任何的流派基本上都有奶媽式神,而櫻花妖不但自己是一個被控住還能加血的奶媽,最重要的是櫻花妖可以讓對方集體減療,甚至還有概率讓對方沉睡,因此櫻花妖在鬥技場是非常吃得開的。
特別提示
櫻花妖因為不好被抽到因此技能升級比較慢,但是一旦技能點滿櫻花妖是非常給力的。
Ⅳ 櫻花妖能吃大公主的暴傷嗎
吃。
櫻花妖是網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手游《陰陽師》中的SR式神角色。櫻花化成的,美麗的妖怪。住在櫻花林中,性格溫柔堅強。她與花瓣共舞的姿態美得令人驚嘆。她曾有一位溫柔的愛侶,卻失去了他。治療型式神的標配御魂,利用樹妖治療量加成的特性使櫻花妖擁有更強的回復能力。
本套御魂可用於各類副本或鬥技中。在特定情況下,櫻花妖造成的間接傷害可以起到一個輸出的作用。御魂主屬性二號位速度,四號位效果抵抗,六號位生命加成。副屬性堆生命加成。
Ⅵ 陰陽師妖怪屋中櫻花妖技能怎麼樣
陰陽師妖怪屋中櫻花妖應該怎麼玩?有很多小夥伴們都不知道,那麼下面就由小編為來為大家帶來,希望能夠幫助到大家。
櫻花妖的技能
彈射類型:反射告洞
技卜友帆能-復甦:散落於景點的花瓣,是對旅者的另一種嘉獎。
奧義-櫻花吹雪:櫻花妖釋放對愛人的思念,讓櫻花之內的敵人受到熾熱的傷害。
櫻花妖的技能分析
櫻花妖的普攻復甦碰撞有一定機率暴擊,暴擊恢_所有隊友生命,雖然暴擊看運氣,但是沒暴擊也沒關系,至少隨機恢_一個隊友生命。
櫻花妖大招可以召喚一個結界,結界內的隊友都有一次_活機會,死亡會自動_活,這個技能非常好用。
櫻花妖的玩法攻略
櫻花妖的補血是屬於【被動型單體】補血,這所謂的被動型單體補血,並不是指他的補血是被動技能。
而是指她的觸發方式是非櫻花妖本身主動觸發治療的,是由櫻花妖碰撞敵人後留下花瓣,其他隊友撞到相同敵人觸發補血,這個跟螢草相較之下,隊友可以有更大的移動空間,只要想辦法碰到同個敵人就會補血。
而玩家使用櫻花妖大招可以召喚一個范圍花瓣法陣,造成范圍型雹傷害,傷害很OK。
優點:補血手段很自由,大招可以范圍傷害。
缺點:沒有碰到對方的話就沒用,死了也沒用。
陰陽師妖怪屋|
Ⅶ 櫻花妖有什麼技能
1、玩家們可以去清姬本的第二層刷櫻花妖,一次就可以刷到櫻花妖×4,櫻花妖一般最多時六個的懸賞,所以這樣刷起來很快。
2、櫻落慶前:山風櫻林過,花落舞紛紛。櫻花妖使用花瓣攻擊1名敵人,滿技能造成攻擊譽搏清125%的傷害。
3、復甦:初春田野霽,山櫻正繁時。友方單位行動時,櫻花妖滿技能有80%概率為其回復櫻花妖生命上限12%的生命。
4、櫻吹雪:半山春櫻一簾風。銀猛櫻花妖降下落櫻攻擊敵方群體,滿技能造成攻擊86%的傷害,驅散所有增益效果並使目標在之後的2回合中受到治療的效果降低50%(該效果不可被驅散)。敵方單位增益效果被驅散時,會使該敵方單位有25%的概率進入睡眠,持續1回合。
Ⅷ 陰陽師櫻花妖技能和御魂培養方向分析
陰陽師櫻花妖只要血量堆得厚跡遲,基本死不了。下面帶來培養方向的分析,看看櫻花妖技能說明以及在御魂搭配上面的選擇推薦,給大家參考下。
因為玩的時間較少,所以御魂還很簡陋,但是s級血量成長使得血量已經逼近1w5。有櫻花的小夥伴都知道,血量是回復的關鍵,接下來上技能。
1技能,沒有特點,都一樣。
2技能,是被動,不耗鬼火,這也是亮點之一。
3技能,覺醒之後百分百去除敵方身上的有益狀態,並且降低敵方受到治療的效果
技能分析:
2技能是亮點技能之一,有人說這個看幾率,可是你要看看,2技能如果升到滿級,自帶加50%的治療效果(相當於自帶2.5套樹妖四件套屬性!)並且治療幾率在80%,我想如果小夥伴們如果不是在非洲大草原無盡的奔跑基本都能發動「小編60%的幾率反正是覺得挺玄學的實際估計接近80%幾率」
3技能更是一個被看低的技能,不論是在pve還是pvp中,相信目前大多數人都發現,敵方陣容中大部分都會有一個奶媽位置「御魂從第二層就開始有奶媽」在pve中作用可能稍微小一點,但是也可以去除地方狀態並且增加衰敗效果。在PVP中,簡直是小草,老爺爺和臉狐這些式神的噩夢,舉個具體事例,四星滿級的小草一個奶平均應該是在2300左右,當衰敗填到敵方身上,那就只有1150,惠比壽應該是1300左右,衰敗之後就是750,而我的櫻花妖也是四星滿級,目前一姿蔽李個奶是1300。暴擊上2000,看似不多,可是它無消耗!而且接近100的幾率可以插秒「這里插秒的概念類似於鯉魚旗治療」大家可以算一算,如果我二技能到滿級那麼一次無耗插秒是2000血,暴擊近4000!當遇到臉狐,小鹿男之類的,一個三火技能,百分之百驅散他們的加成效果。
御魂分析:
小編這里有兩個培養方向的想法
1、奶媽派
這一個培養應該也是一個比較普遍的培養方式,一套樹妖,加兩個加生命加成的御魂,使勁堆高血量,加上樹妖的治療效果加成,治療自然就會很高。上圖
小編這里沒湊齊,因為玩的時間太短。
2、輸出派
有的小夥伴還是決定想要一個能抗能打能輸出的,那小編告訴你,鏡姬是一個好選擇
你可以想像一下,PVP時,對面單體火並卜炮一下打你1w血的話,如果你反過去,她會活著么!pve時如果boss來個群攻你反過去,2000-3000的額外傷害算低么?,當然雖然裝的是鏡姬,可是主屬性還是對生命的。推薦御魂搭配還是一套鏡姬加兩個生命加成。
最後小編有話說:
櫻花妖剛出的時候有大佬是這樣評價的,作為奶媽的致命確定就是不能給自己加血,我當然不敢頂撞大佬們的想法,畢竟這是對的。但我想說那些話的人用過應該沒有練起來,只要血量堆得厚,基本死不了。至少每一次我不管是刷副本還是PVP,只要傷害是平均來的,我的都是最後一個死的。「對著點,就算是小草和奶爸爺爺也會死吧.