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櫻花妖說的話

發布時間: 2024-01-15 11:03:20

Ⅰ 陰陽師式神櫻花妖怎麼樣

陰陽師式神櫻花妖怎麼樣?櫻花妖是國慶節登場的SR式神,也是一個非常SR級別的奶媽,那麼式神櫻花妖到底版怎麼樣呢?下面小編就為各位玩家帶來式神櫻花技能屬性詳解,一起來看看吧~

陰陽師式神櫻花妖簡介

櫻花作為奶有點坑,那就是不會奶自己,但是流弊的地方就是,死了之後,2技能依然會發動!

Ⅱ 陰陽師櫻花妖的台詞都是誰發出來的呢

櫻花妖是網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手游《陰陽師》中的SR式神之一。游戲中她的好朋友是桃花妖。定位是輔助。特長是回復隊友的血量。配音能登麻美子

Ⅲ 陰陽師櫻花妖怎麼樣櫻花妖值得培養嗎

櫻花妖技能
1、櫻落,使用花瓣攻擊1名敵人,造成100%傷害
2、復甦,隊友行動時有60%概率為期回復自身生命上限8%的生命。
這是乘法計算,行動的式神血量上限的百分之八乘百分之一百五十,也就是行動式神血量上限的百分之十二。
3、櫻吹雪,群體攻擊,造成76%傷害,驅散增益效果。並有50%幾率使敵人在2回合受到治療效果降低30%。
覺醒後技能加強,必中治療效果降低效果。
這個讓人有些蛋疼的式神,不滅也不知道該如何具體評價。說她是奶媽吧,治療量一般但又不能忽略,關鍵時刻吧還有可能掉鏈子【最高回血概率只有80%,而且有道友說被鯉魚精的泡泡裹住,就不會提供回血的被動了,不知道是不是真的(參考姑獲鳥被鯉魚精泡泡了,應該也不會協助傘劍了吧?要不然不是馬上就刺破泡泡了?)】。
消除對面所有增益效果倒是極為強大【提示:酒吞,妖狐,河童,椒圖等】,削弱治療的效果更是錦上添花。
可是問題又來了——相較於對面是先手還是後手?
要是山兔拉條的話說不定我方比對面全體都要快,還有其他情況。先手的話大招雖然可以有效遏制對方的治療,可是清除增益效果才是這個技能的閃光點。後手的話,我方輸出肯定已經輸出過了【我方輸出不可能比櫻花妖還要慢吧?】,而對方的治療此時已經發揮了作用,而類似山兔的兔子舞技能,能清除掉的只有攻擊加成,進度條肯定不會倒退的【妖琴師給回合也是一樣,只能清除一點點速度增益】。
不多也無需太過糾結於這個問題,可以等對面多上一點BUFF再給他來個一鍋端不是嗎【就是不知道這時候會不會已經被對面打死了】?
問題是對手也不是傻子啊——舉個例子,酒吞2層了(酒吞疊加被動應該說是最為被櫻花妖大招克制的技能之一了,清除一次感覺酒吞就廢了),沒有清除,那麼下回合對面酒吞+其他輸出肯定會集火秒掉【也可以控住】,雖然說毫無疑問是走的生命流,但潛在的危險也不是沒有【現在針女橫行】;好吧,如果各位道友的確實給力,那麼對手也可以直接讓酒吞狂嘯一聲活力滿滿。
畢竟一般來說速度不快(基礎不快,而且先手意義很小,2號位置帶速度收益不高),對面高速酒吞+山兔說不定可以在櫻花妖一回合內走二回合的,神樂跳也很可能。
綜上所述,不滅認為,用法可以按照主動侵略和防守反擊兩種策略分別養成。
附:不適合新手玩家,新手玩家抽到最好雪藏一段時間。
附:被動是相對於其他式神【包括自身】的行動的,即猙,輪入道,神樂跳回合都會導致判定。

Ⅳ 陰陽師櫻花妖技能和御魂培養方向分析


陰陽師櫻花妖只要血量堆得厚跡遲,基本死不了。下面帶來培養方向的分析,看看櫻花妖技能說明以及在御魂搭配上面的選擇推薦,給大家參考下。
因為玩的時間較少,所以御魂還很簡陋,但是s級血量成長使得血量已經逼近1w5。有櫻花的小夥伴都知道,血量是回復的關鍵,接下來上技能。
1技能,沒有特點,都一樣。
2技能,是被動,不耗鬼火,這也是亮點之一。
3技能,覺醒之後百分百去除敵方身上的有益狀態,並且降低敵方受到治療的效果
技能分析:
2技能是亮點技能之一,有人說這個看幾率,可是你要看看,2技能如果升到滿級,自帶加50%的治療效果(相當於自帶2.5套樹妖四件套屬性!)並且治療幾率在80%,我想如果小夥伴們如果不是在非洲大草原無盡的奔跑基本都能發動「小編60%的幾率反正是覺得挺玄學的實際估計接近80%幾率」
3技能更是一個被看低的技能,不論是在pve還是pvp中,相信目前大多數人都發現,敵方陣容中大部分都會有一個奶媽位置「御魂從第二層就開始有奶媽」在pve中作用可能稍微小一點,但是也可以去除地方狀態並且增加衰敗效果。在PVP中,簡直是小草,老爺爺和臉狐這些式神的噩夢,舉個具體事例,四星滿級的小草一個奶平均應該是在2300左右,當衰敗填到敵方身上,那就只有1150,惠比壽應該是1300左右,衰敗之後就是750,而我的櫻花妖也是四星滿級,目前一姿蔽李個奶是1300。暴擊上2000,看似不多,可是它無消耗!而且接近100的幾率可以插秒「這里插秒的概念類似於鯉魚旗治療」大家可以算一算,如果我二技能到滿級那麼一次無耗插秒是2000血,暴擊近4000!當遇到臉狐,小鹿男之類的,一個三火技能,百分之百驅散他們的加成效果。
御魂分析:
小編這里有兩個培養方向的想法
1、奶媽派
這一個培養應該也是一個比較普遍的培養方式,一套樹妖,加兩個加生命加成的御魂,使勁堆高血量,加上樹妖的治療效果加成,治療自然就會很高。上圖
小編這里沒湊齊,因為玩的時間太短。
2、輸出派
有的小夥伴還是決定想要一個能抗能打能輸出的,那小編告訴你,鏡姬是一個好選擇
你可以想像一下,PVP時,對面單體火並卜炮一下打你1w血的話,如果你反過去,她會活著么!pve時如果boss來個群攻你反過去,2000-3000的額外傷害算低么?,當然雖然裝的是鏡姬,可是主屬性還是對生命的。推薦御魂搭配還是一套鏡姬加兩個生命加成。
最後小編有話說:
櫻花妖剛出的時候有大佬是這樣評價的,作為奶媽的致命確定就是不能給自己加血,我當然不敢頂撞大佬們的想法,畢竟這是對的。但我想說那些話的人用過應該沒有練起來,只要血量堆得厚,基本死不了。至少每一次我不管是刷副本還是PVP,只要傷害是平均來的,我的都是最後一個死的。「對著點,就算是小草和奶爸爺爺也會死吧.

Ⅳ 陰陽師手游櫻花妖怎麼樣


陰陽師手游櫻花妖是國慶節推出的全新sr式神,想必很多小夥伴都已經擁有了,如此美麗動人的妹子大家是否喜歡呢?經過幾天的培養櫻花妖的技能等級也養滿了。本篇就帶來櫻花妖25級滿技能實測,看看陰陽師手游櫻花妖怎麼樣,在實戰過程中的表現又如何。
更多櫻花妖攻略請點擊:
陰陽師櫻花妖
陰陽師手游櫻花妖
陰陽師手游櫻花妖
根據技能說明回復量應該是血量的12%,因為回復量受樹妖影響所以一共是血量的14.4%,按照我的面板數據算出
使用心得:
1、每次隊友行動的時候有80%的概率為其回血,頭上會彈出被動圖標和樹妖圖標,會有抬手的動作(小手一抬回1000)。概率算是挺高了,回復量也還行,重點是不費火呀!(___)/
不過關鍵時刻可能會掉鏈子
2、姑獲鳥協戰時不會觸發加血,鬼使黑可以觸發回血,犬神沒測試過,晴明反彈的時候似乎有抬手但是沒有看到回血的綠字
3、櫻花妖被控制之後隊友行動不會回血,鯉魚精的泡泡可以完美控制,櫻花妖攻擊太低了(_Д)_︵ /(.□ . )
4、回血受暴擊影響,不玩鬥技所以三技能限制回復和消buff等別人測試吧
鬥技評測:
櫻花的重點依舊不在三技能,還是二技能上,在鬥技中,櫻花非常適合後手。回復量確實是最低的,大概只有同等老頭的1/3,三技能費火實用性並早知局不強。打個比方:
對方先手,6人比你先動,如果對方6人沒有殺光你,或是只殺掉一個,進入你的回合
這個時候,只要櫻花沒有被控,你的式神雖然血都被打空了,但是動一個回一個血
這比老頭有優勢,老頭往往是你的回合里最後一個動的,插出旗子後,需要等對方陸讓再打一回合才輪到你回血
所以鬥技中經常出現只有老頭一個還活著的時候才插出旗子,而且到你的回合時鬼火很緊,往往到老頭猛野旗都插不出。來
櫻花妖在後手時表現非常優秀,雖然單個技能表現遠不如老頭,但是機制實用性不會比其它治療差。同樣的一局鬥技,只要對方不是秒天秒地,櫻花的總治療量很容易超過老頭。
個人建議,在櫻花回復量不高的情況下,給其它式神適量防禦,以提高血量的利用率,同時櫻花非常適合控制隊,包括雪女系、鳳凰系、食夢系,但並不包含兵俑椒圖系列。先手的情況不作討論,先手勝率早已不是大家研究的核心了。目前在我的陣容中櫻花已成為一個核心點,且無法替代。
陰陽師櫻花妖攻略大全
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