大班区域花店
Ⅰ 如何运用指南的相关理念指导幼儿游戏活动
如何落实《指南》精神,实施有效的课程模式,如何办好学前教育,引领和培训教师将先进的教育理念转化为教师的教育行为,当前我们学前教育改革的当务之急,是把童年还给孩子,把游戏还给孩子,注重幼儿快乐幸福的童年。幼儿园是什么?幼儿园是幼儿生活的场所,幼儿在幼儿园的生活经历和经验决定着幼儿童年生活的质量,影响幼儿各方面的发展。办幼儿园就是在创造幼儿的生活,创造幼儿幸福的童年。
一、一日生活的内涵
一日生活的内容即幼儿在园的全部过程。一日生活是什么?是幼儿园一天的全部经历,是幼儿生命充实与展现的历程,是“个体的参与,体验与创造中,利用环境自我更新的历程”。如何把《指南》的实施融入幼儿一日生活中,是转变观念,以幼儿为本,让孩子在一个安全的,温暖的,富有激励性的环境里,以自己喜欢的方式投入学习,愉快地游戏,主动地探索,快乐地成长。是追求幼儿园教育的自然与无痕,让幼儿园教育与生活实现一体化的过程,
我们保教工作者要让幼儿过真正幼儿那样的生活,让这种生活形态成为幼儿园的真实状态,成为幼儿园的实际状况。我们应当承认儿童所在的生活世界,也即是用他们的眼睛所观察到的,用他们的心灵感觉到的生活世界,这是一个和成人的生活世界很不相同的世界。杜威说:教育即生长,教育即生活。儿童本能的生长总是在生活中展开的,生活是生长的条件,生长是生活的内容,生活即是发展,发展、生长即是生活。蒙台梭利说:幼儿有强烈探索环境和周围一切的本能,这种生命的冲动促使幼儿从生活中学习并发展自我。
二、幼儿园教育的特点是什么?
什么叫儿童的兴趣?儿童兴趣,主动学习就是兴趣。什么叫儿童需要?儿童会学,自主学习就是需要。学习不一定是游戏,但游戏一定是学习。一所幼儿园的特点是社么?就是让孩子乐学、会学、学好;让教师乐教、会教、教好;让管理者乐管、会管、管好。反思我们的工作,在我们的幼儿园是否也存在着管“教”不管’学”的问题,是否也存在着集体活动过多,幼儿自主选择的活动区域游戏活动少的现象,或是活动区域材料不能满足幼儿活动需要的问题,造成这种问题出现的原因很多,但更多原因是教育者的不自信。当看到孩子们在简单、实用、宽松、有效地探索环境中自由操作、亲身体验、发现问题、探索答案的时候,我们也在由衷的羡慕孩子如果能在这样的环境中学习生活那该多好啊!游戏使幼儿聪明。游戏反映幼儿发展,游戏巩固幼儿发展,游戏促进幼儿发展。幼儿园一日生活中要“以游戏为基本活动”。搭积木,钻山洞,捉迷藏,跳格子,过小河,滚铁环,跳皮筋……我们的教育要回归到孩子的本真。
三、幼儿园教育质量是什么?
幼儿园教育质量是什么?幼儿园教育质量是指幼儿园教育的优劣程度。“硬件”和’软件”只是影响幼儿园教育质量的因素和条件,把“硬件”当作“幼儿园教育质量”本身的后果,是一味追求硬件的高标准,而忘记办园的根本目的。北京示范大学刘炎教授通过实例以孩子为线索,向我们介绍了美国幼儿园两个孩子在幼儿园一日的具体活动,从它接纳幼儿园到离开幼儿园的经历,把两个孩子在两所幼儿园不同的作息时间、不同的活动安排、不同的经历进行横向、纵向的比较,用两个孩子的典型实例阐述了自主学习和被动学习所带来不同的结果,快乐和不快乐给他们未来的生活带来不同的道路。通过比较,我们会发现主体不同,需要不同,质量高标准不同。幼儿园教育理念教育价值观决定了幼儿园的办园方向。刘炎教授说得好:幼儿园教育质量的落脚点和归宿就是幼儿在园的生活质量、学习和发展的质量。玩具或游戏材料是幼儿学习最好的“教科书”,幼儿园应保证必备的资金,为幼儿提供丰富多样的玩具和游戏材料。儿童化不能“化”在墙上,应该“化”在幼儿的手上,为幼儿提供丰富多样的玩具和游戏材料。幼儿园环境创设首先要把“丰富幼儿活动室”作为首要任务,不要盲目模仿小学的功能室。同时幼儿园建设标准要安全使用,能够提供基的、有质量的学前教育;幼儿园的办园理念、价值观应注重幼儿的主动学习,注重以主体性的人格特征,注重幼儿游戏,应把游戏看做是幼儿适宜的学习方式,鼓励幼儿在游戏中探索周围环境与成人,伙伴间的相互作用,让孩子过一个快乐幸福而有意义的童年。
四、珍视幼儿生活的价值
好的教育就是让师生过一种幸福完整的教育生活。好教育使人快乐幸福。好习惯是一辈子的“存款”,坏习惯是一辈子的“债务”。幼儿期是人生良好行为习惯养成的时期,我们要主动与家长配合,使每个孩子养成良好的生活习惯、学习习惯、行为习惯,全面落实《指南》精神,家园共育共成长。为孩子学习与发展的“存折”填上一笔“巨额的存款”。教育的本质就是培养人一种积极的态度。教师的幸福:就是和孩子一起成长。教师只有感受到当教师的尊严,为师者才能聆听到和孩子同成长生命拔节开花的声音。幼儿时代,作为人生的一个阶段,是一个其本身就拥有极高价值的时代。对幼儿来说,自由的时间,独自的文化和游戏都是有决定意义的重要东西。一个儿童的早期保教经历就是他的人生经历,也同时是面向未来人生的准备。保障每一个儿童过一个快乐幸福而有意义的童年,将让他们的未来充实而精彩。珍视幼儿游戏和生活的独特价值,就是创造丰富的教育环境,合理安排幼儿一日生活,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知,实际操作,和亲身体验获取经验的需要。
美国教育家杜威先生说:“给孩子一个什么样的教育,就意味着给孩子一个什么样的人生!”。走进童心世界,倾听花开的声音。耐心倾听——了解孩子心里想什么;善于观察——感受孩子心里要什么;学会欣赏——知道孩子想要什么;引导鼓励——支持孩子想做什么。每一个孩子都是一个独特的世界,把每个孩子作为挑战自己的尝试,教师工作就有了源源不竭的动力。幼儿园教育的质量就体现在一日生活的质量,让每个幼儿充实度过每一天。
五、我们今天怎样办好学前教育
幼儿园教育是科学的,幼儿园教育是生动、鲜活的,幼儿园教育是体现优秀的先进文化的。我们应以教育的理想办有理想的教育,以教育的品位办有品位的教育,以教育的本真办有本真的教育,以教育的兴趣办有兴趣的教育,以教育的情怀办有情怀的教育,以教育的责任办有责任的教育。我们应以大视野,大眼光,大思想、大胸怀思考我们的教育,思考我们的未来。
(一)快乐生活,健康成长
杏花岭区实验幼儿园是一所以国际象棋为特色的全国百佳特色示范幼儿园、山西省省级示范幼儿园,太原市五星级幼儿园。实验幼儿园的教育理念是“发展孩子服务家长成就教师’,办有文化的幼教,做有思想的教师。杏花岭区实验幼儿园从孩子的角度出发,坚持以“幼儿为本”,注重培养幼儿“激发兴趣,开发潜能,培养习惯”,探索寻找一条彰显办园特色,注重内涵发展之路,注重面向全体,注重差异,游戏为主,保教结合,寓教于乐,家园共育。开心游戏,快乐生活,健康成长
在“快乐生活,健康成长”理念的引领下,杏花岭区实验幼儿园全面学习《指南》精神,在学前教育宣传月活动中,园长主持并为全体教师进行《指南》解读集中培训辅导,为全体家长进行《关注指南,科学育儿,健康成长》专题讲座,全体青年教师参加了《3-6岁儿童学习与发展指南》专家讲座及系列园本培训,全员教师人手一本《指南》解读,班班出一期《指南>版面宣传和班级家长园地宣传指导,幼儿园积极倡导教师家长参加《倾听孩子,共同成长》征文活动,开展了《指南》精神指导下的青年教师五大领域轮教研讨活动,开展了实验幼儿园家园亲子运动会,开展了《精彩聚实幼,巧手汇生活》欢庆“六一”“大型主题系列活动,即学唱一首欢庆六一歌曲,学做一个DIY小制作,合作一幅班级长幅画,完成一个小制作版面,说一句祝福的话,成功地举办了2014实验幼儿园迎新年落实《指南》家园共育教育成果展示活动,取得好的效果。
(二 )开放分享,就地取材
杏花岭区实验幼儿园游戏在校园。开放分享,就地取材,教师充分利用活动室开辟了多种幼儿感兴趣可操作的室内外区角游戏环境,吩咐多样的活动场所与操作材料,每天都可供孩子们自主选择,自由结伴,自由安排,自由游戏,幼儿园还为幼儿提供丰富多样的自制玩具和游戏材料,为家长和幼儿晨间来园活动提供机会和平台。同时为幼儿提供适合幼儿年龄特点的图书和绘本阅读。尽管我们园活动室午休室是分开的,但我们充分利用幼儿园班级活动室、走廊及宽敞的操场,想方设法为幼儿游戏活动提供最大的支持和帮助。幼儿园营造书香校园氛围,鼓励家庭亲子阅读,倡导教师让读书成为习惯,让幼儿喜欢阅读,倾听孩子,共同成长。先后举办八届实验幼儿园书香校园阅读节,取得好的效果。
实验幼儿园游戏区域分班级活动室游戏区,大班游戏区有5个,包括蛋糕制作坊、创意花店作坊、语言区、思维区、美工区、中班游戏区有6个,包括照相馆、理发店、图书区、益智区、美工区、大型建构区、小班游戏区有7个,包括.娃娃家、小客厅、小厨房、小餐厅、桌面玩具区、图书区、美工区。分幼儿园走廊游戏区,包括国际象棋角、星光剧场小舞台、户外建构区,户外游戏区,包括固定大型多功能器械区、可移动运动器械区、富有童趣的后院自然游戏区。合力规划幼儿游戏环境,高效利用游戏材料。
(三)幼儿为本,游戏为主
“儿童是否幸福,取决于童年有没有游戏”。什么样的孩子是好孩子?什么样的教师是好教师?什么样的园长是好园长?什么样的幼儿园是好幼儿园?社么样的教育是好教育?实验幼儿园开展了在《指南》引领下的区域活动研讨,全园以幼儿为本,游戏为主,开展了丰富多彩的幼儿区域游戏活动。新学期实验幼儿园务计划,保教计划、班级计划、周计划中都明确规定,幼儿每天要有2小时以上的自主游戏活动时间,每天还要保证1小时以上户外自主游戏时间(沙水游戏、角色游戏、运动游戏)。以充分保障幼儿自主选择游戏内容,真正做到把游戏还给孩子。
玩具和游戏材料是幼儿在园生活的最好“教科书”,办幼儿园就是在创造幼儿的生活,在幼儿区角游戏活动中,教师首先站在幼儿的角度,创设适合幼儿年龄特点的活动区域,大班游戏活动侧重培养幼儿的角色意识,蛋糕制作坊、创意花店作坊角色分工明确,各司其职,孩子可以当花点的店主,也可以当买花的顾客,店主根据顾客的货单进行配货,顾客可以把花插到花架上,布置小花园。中班的游戏活动侧重互动,让家长和孩子的作品成为游戏的素材,并且渗透于数量有关的基本经验;如中三班的烤串串,教师为幼儿提供了各类低结构材料,还为幼儿进行角色扮演及买卖游戏提供了各类道具(厨师帽、围裙、服务牌、钱币替代物等,通过动手操作、亲身体验、在劳动中感受到劳动的辛苦,丰富了幼儿生活经验和交往的技能。小班游戏活动贴近幼儿的生活,满足幼儿动手操作的需要,关注游戏的愉悦功能。我们以“问题为本”的学习,如我们班级场地有限,有开区域,又开游戏,怎么办?我们在学习中发展,在思考中提升,在实践中发现问题,反思问题,解决问题,大班将区角纳入游戏的情景。美工区成为花店、画廊的加工坊,活动室场地可以根据需要作出改变游戏与学习区的融合,将桌椅、柜子合并或拉开。班级区域活动的开展,开拓了孩子们自主游戏的空间,让孩子放松心情自由愉悦地和同伴交流互动,孩子们在游戏的过程中学会了合作、规则、沟通等许多能力,充分体现了“玩中学、学中玩”的意义。
(四)立足实践,加强教研
向实践学,向自己学,向同行学,特别是向自己学习非常重要。实验幼儿园全体教师在学习中提升认识,在培训中自主学习,在继承中创新,在求实中创新。通过学习,我们改变目前教师观察游戏评价能力的现状,如关注教师,而非幼儿;关注幼儿集体,而非幼儿个体;关注幼儿生活、动作、情绪、而非深层次学习行为与过程;关注信息收集,而非信息的收集与利用。。同时为幼儿提供适宜的活动区材料,重点注意观察记录幼儿在游戏活动中的行为表现,学习用图表的形式来记录幼儿,游戏偏好、幼儿能力水平的高低、幼儿的发展水平。学习分析判断幼儿的学习与发展。教师在领域教学知识、实践、师生比、工具、反馈、沟通关于课程设计方面观察评价能力的提升。
杏花岭区实验幼儿园以“优质+规范+特色”为核心,以“国际象棋”为特色,真诚赏识每一个孩子,健康快乐每一天。在追求教育目标,实现教育宗旨的过程中,注重了家园共育,逐步做到了深、细、广、恒、活。深----即深入到家庭,深入到班级,深入到个人;细----即重视调查研究,重视家长信息反馈,不断改善、改进提高;广----普遍面向全园家长;恒----坚持到底,持之以恒;活----因人而异,因事而异,达到家园同步提高。
杏花岭区实验幼儿园注重内涵发展,彰显办园特色。先后承担国家“八五” “九五” “十五” “十一五”“十二五”课题,率先在山西省首家开设国际象棋教学实验幼儿园,大胆将国际象棋游戏引入小、中、大班课堂游戏教学,采取全园普及、点面培养的模式,把课题研究、园本教研与常规教学融为一体,做到“实践反思,同伴互助、专业引领”三位一体,建立“以园为本、专家引路、教研参与、家园共育”的幼儿园国际象棋教学思路和模式,创立了实验幼儿园国际象棋品牌与特色,有效地促进了教师的专业发展,促进了实验幼儿园的可持续发展。
Ⅱ 幼儿园区域游戏中教师怎样适时地介绍指导
简单介绍即可!
Ⅲ 大班角色游戏运动教案
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,编写教案是必不可少的,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是我帮大家整理的大班角色游戏运动教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
游戏主题: 麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行
游戏目标:
1、能努力到场角色游戏运动,对角色游戏形成浓重的爱好,能准确反应角色的社会职责和角色互相之间的社会干系。
2、能自立选择角色,学会用协商的要领分派角色,学会分工互助,与搭档友爱来往,分享游戏的快活,开端学会办理在游戏中涌现的题目。
3、经由过程游戏,造就幼儿酷爱生存、规矩待人、服从法则等精良的品行举动。
4、实验选用替换物来富厚游戏。
游戏预备:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食物等;
(2)、货柜、货架、商品、宣扬单、导购员和收银员的打扮及事情牌;
(3)、汉堡包、薯条、鸡腿、可乐等;
(4)、种种绢花、塑料花、纸花、包装纸等;
(5)、种种玩具、“存折”、“钱”等。
游戏预设:
一、提出游戏主题,幼儿自由选择。
二、幼儿看录像,评论辩论办理前次游戏时涌现的题目。不雅察阐发:可以或许从录像上看得很清晰,前次做得不敷好的处所,如取钱没列队,花店的工具乱放,很不划一。孩子们都提出了纠正的要领,要列队,请事情职员监视;工具不克不及放地上,可以多搬一张桌子来放工具;去超市买的工具太多时,可以用袋子来装等。
三、幼儿分组,自立选择游戏,学会协商分派角色,互助部署游戏场合。不雅察阐发:大部门孩子们都能相互探讨,幼儿手工制作很快就定好角色了。只有玩麦当劳的孩子,因为有好几小我私家都想当司理,探讨了很久都没定下来。厥后只好用石头铰剪布来决议。看来孩子们都已经会应用一些措施来办理题目。
四、老师以“记者”的身份到场游戏,在游戏历程中引导幼儿服从游戏法则,讲文明,有规矩,引诱幼儿勇敢地模拟饰演角色,动头脑勇敢地选择可用的替换物。不雅察阐发:由于之前看过录像,以是孩子们取钱时都能排好队,花店的孩子也搬了一张桌子放工具,看上去划一多了。麦当劳的欢迎员很热忱,会向主顾先容种种好吃的'工具。玩具城的买卖异常好,组装玩具的技能员都忙坏了。不外孩子们对价格还没什么观点,对物品的标价和收钱都是随便的。并且较没有想象力,不会操纵替换物。
五、竣事游戏,讲评游戏。
(1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么高兴的事与各人分享。你最喜好谁,为什么?
(2)、说说在游戏中发明的题目,让幼儿思索,想措施办理,为下一次游戏做好预备。幼儿园教育随笔不雅察阐发:孩子们可以或许说出高兴的事,最喜好和谁玩。看来先生的引诱和提问的技能黑白常主要的。
运动反思:孩子们玩角色游戏是越来越投入了,由于有了相干的生存履历,孩子们玩游戏的情节也越发富厚了。麦当劳的欢迎员很热忱的接待客人,无论是本班的小朋友,照旧客人先生,他们都可以或许慷慨的先容。花店的花和玩具诚的玩具都深受各人的喜好。游戏主题切近幼儿的生存,从幼儿的爱好动身,是游戏可以或许受到孩子喜好的根基。是以孩子们玩角色游戏是越玩越爱玩,每一次玩都可以或许深刻一些。不外,孩子们玩游戏照旧停顿在已有的履历之上,没有动头脑去立异,胆量还太小,没有摊开,不会选用替换物。今后玩游戏要重点引诱孩子动头脑去立异,选用替换物。
Ⅳ 幼儿园大班教案
作为一名教学工作者,常常需要准备教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。我们应该怎么写教案呢?以下是我收集整理的幼儿园大班教案6篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
幼儿园大班教案 篇1
一、活动背景:
分享阅读作为专门为孩子设计的图书,能引起幼儿较大的阅读、编故事的兴趣,当分享阅读的幼儿将自己所编的故事用各种形式如绘画、粘贴等制作成自己的图书的时候,孩子的成就感充分得到了提高,自信感得到了极大的满足。
二、设计思路:
瑞吉欧提出幼儿自己动手操作,皮亚杰有“知识的产生有赖于幼儿对材料的操作和摆弄”。这观点自制图书活动中充分体现了这种理念,强调幼儿主动参与,自己动手制作自己的图书。在孩子已经有了创编故事的基础上,都会有一个强烈的愿望,把它变成图书。《纲要》中也指出应:“通过引导幼儿积极参加小组讨论、探索等方式,培养幼儿合作学习的意识和能力,学习用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果。”因此开展了这次活动。
三、活动目标:
(一)能理解和初步运用自制图书的基本要素,能与其他人进行分工合作。
(二)能用较连贯的语言大胆表述自己续编的故事。
(三)能进行自我评价,并能较客观地评价他人作品。
四、活动准备:
(一)物质准备
1、学具:自制图书自评表、图书内容表、水彩笔、绘画纸
2、教具:自制图书评价表
(二)前期经验:根据读本已创编故事
五、活动过程:
(一)组织幼儿讨论,切入主题
1、教师用一本书直接切入:“今天我们要制作图书。”
2、教师:“一本好的图书应当具备那些要素?
3、观察自评表,讨论图书要素的条件
(二)教师出示自制图书自评表,请幼儿说出想要制作一本好的图书,这些图书的要素应该达到什么条件?
(三)分组商量,将故事融入图书,填写图书内容表。
1、组织幼儿按编故事的小组分组,讨论上一次根据《贪吃的小猫》所编的故事该怎样编成小书,将故事内容融入图书,成为图书的一部分,填写图书内容表,商量图书每一页的内容是什么?
2、小组共同协商分工合作。
引导幼儿积极参加小组讨论方式,进行分工,将封面、第一页、第二页、第三页具体分工,防止出现抢着绘制封面、第一页的情况,并将商量结果显示在图书内容表上,分工后接下来的页数按照绘制的速度来分配。
(四)分工合作,绘制小书,并进行自评。
每一组按照自己的分工开始绘制图书,教师将自评表发下,让幼儿在绘制的过程中进行对照,并在结束后进行自评。
(五)共同分享,阅读自制图书
教师和幼儿一起阅读幼儿合作绘制的图书,分享孩子的阅读乐趣。请每一组派一个代表上台讲述自己组的故事。教师出示自制图书互评表,小组之间互相评价。
六、活动延伸
1、活动后,教师和幼儿将图书装订好,并将文字进行补充。
2、在图书后面附一张红花表格,放在阅读角,幼儿阅读后,喜欢就画上一朵红花。
大班语言活动三句半《拜年》
活动目标:
1、感知三句半的形式美和韵律美。
2、能围绕“拜年”这个主题,尝试仿编三句半并进行大胆表达。
3、能积极、主动地参与活动,体验拜年带来的乐趣。
活动准备:
《恭喜》的动画,锣鼓一副,三句半的图标、祝福的话汉字卡片。
活动过程:
1、播放《恭喜》动画,导入课题:
师:今天,老师给小朋友带来了一个动画片,想看吗?
师:好看吗?你看到了什么?听到了什么?恭喜谁?恭喜什么?(心想事成、万事如意、新年快乐、眉开眼笑、中头彩、乐开怀。)
2、采用平行示范的方式引导幼儿讲述祝福语。
(1)教师:我也喜欢歌曲里“新年快乐,万事如意,恭喜恭喜”的祝福,(出示字卡)。
(2)你喜欢过年吗?你是怎样给人们祝福的?(学一学福娃祝福恭喜的样子,并出示相应的字卡),引导幼儿分别说说什么样的祝福话可以对谁说?
3、出示三句半的图标,初步感知三句半的形式美和韵律美。
(1)师:今天我带来了一首《拜年》的三句半,你们想听吗?
如:新年到,新年到,敲锣打鼓真热闹,我们大家上台来,拜年啦!你敲锣呀我打鼓,来给爷爷拜个年,祝爷爷福如东海,恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给奶奶拜个年,祝奶奶寿比南山,恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给爸爸拜个年,祝爸爸工作顺利!恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给妈妈拜个年,祝妈妈心想事成!恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给小朋友们拜个年,祝你们学习进步,恭喜恭喜!
(2)老师刚刚念的是什么?给谁拜年的,祝福什么?你最喜欢老师念的哪一句?我们一起来学一学。(带领幼儿念两遍)
(3)你有什么地方听不懂的话?让我们一起来帮助他。
(4)看图完整地朗诵二遍三句半。
4、看图标创编三句半。
(1)你们喜欢过年吗?那么你在过年的时候会给谁拜年、祝福什么呢?请你来编一段拜年的三句半。
(2)根据幼儿的回答,在原来的图标上粘上祝福的话。并让幼儿集体来念一念。(鼓励幼儿大胆地表述自己创编的三句半。)
5、给老师拜年。
师:刚刚有的小朋友很主动,能大胆地告诉大家自己编的三句半。今天我们班来许多老师,你想给她们拜年吗?祝福老师什么?现在,请你们把自己编的'三句半念给她们听一听。
6、延伸活动:三句半表演《拜年》。
幼儿园大班教案 篇2
一、设计意图:
我发现现在的孩子们对于幼儿文学作品的体会和认知、感知缺乏语言表达能力和思维能力 ,每当老师、家长叙述一些作品后提出问题的时候,而孩子们不能主动动脑思考回答没有自己的想法和对故事内容的感受完全被动的回答问题。《纲要》中指出:要鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展语言表达能力和思维能力。在我所设计的故事活动《活了100万次的猫》能让孩子们领悟幼儿文学作品中故事的内容并且能让孩子们大胆的猜想和幻想、续编故事后面的情节,让孩子们能感悟文学作品中提高语言表达能力和思维能力。
二、活动目标:
1、认知目标:让孩子们理解故事的主要内容,以“100万次”为中心主体让孩子们思考故事中“猫”为什么“活了”100万次又“死了”100万次,故事中“猫”的性格和特征有什么。
2、技能目标:重点培养孩子们的语言表达能力和思维能力,让孩子们不光只能运用语言表达事物还要孩子们扩展思维能力让孩子们感观事物。
3、情感目标:通过《活了100万次的猫》故事活动让孩子们领悟到故事的乐趣。
三、活动重点:
通过教师讲述完故事后,让孩子们对故事内容过程了解和掌握“猫”为什么“活了”100万次“死了”100万次,培养孩子们的语言和思维表达能力。
四、活动难点:
让孩子们感知体会故事情节的内容,从而培养了语言和思维表达能力。
五、活动方式:
以集体为主,又以小组分别做讨论等。
六、活动方法:
我所设计的这个活动运用口授和多媒体结合完成。
七、活动准备:
①多媒体资源:《活了100万次的猫》幻灯片
音乐:《天空之城》
②制作相关的头饰教具:国王、猫、水手、马戏团魔术师、
小偷、老太太、小姑娘、白猫
八、活动过程:
(一)开始部分
1、课前准备:手指游戏《百变手指头》
手指游戏内容:
《百变手指头》
一个手指头呀,变变变。变成毛毛虫呀,爬爬爬呀。
两个手指头呀,变变变。变成小白兔呀,蹦蹦跳呀。
三个手指头呀,变变变。变成小花猫呀,喵喵叫呀。
四个手指头呀,变变变。变成花蝴蝶呀,飞飞飞呀。
五个手指头呀,变变变。变成大老虎呀,嗷嗷嗷叫。
2、导入:我使用提问的方式导入,以“猫”“活了”一百万次和“死了”一百万来导入吸引孩子们对故事中“猫”为什么“活了”100万次又“死了”100万次进行猜想让孩子们培养思维能力。
提问导入:亲爱的小朋友们,今天,老师要带大家一起来认识一个本领可大的动物,其它的动物们都非常的羡慕它,因为它活了100万次。小朋友们你们想知道这是一个怎样的动物吗?好了,下面老师给小朋友们准备了一个动听的故事,故事听完了,聪明的小朋友们就应该知道本领强大的动物是什么动物了。
(二)基本部分:
1、教师通过多媒体互动和口授方式进行描述提问。
提问:根据故事设计内容进行的提问,让孩子们动脑思考。
①故事听完了,我们聪明可爱的小朋友们你们都知道故事的名字叫什么?
②故事听完了,我们聪明可爱的小朋友们你们都知道故事中都出现了那些人物?
③故事听完了,我们聪明可爱的小朋友们你们知道故事中的“猫”是怎么样的一只猫?
2、教师通过多媒体互动和小朋友们一起阅读进行第二遍故事讲述,并进行妈咪÷爱婴÷÷幼儿园_教案频道
思考性提问。
提问:根据故事内容,让孩子们理解和思考主要情节,我所选择的故事>一共分为三个部分。
① 第一部分:第一段的内容:小朋友们故事 中有一只什么样的猫,为什么它100万年不会死呢?猫为什么一次也没有哭过?
② 第二部分:第2—8段内容:小朋友们,“猫”成为了那些人的宠物?“猫”不喜欢那些人,它为什么想成为一只自由的“猫”?
③ 第三部分:第9—15段内容:小朋友们故事中一群母猫为什么想成为猫的新娘?可是猫为什么不愿意?有一只什么猫看也不看一眼它?猫为什么想待在白猫身旁?故事的最后猫怎样了呢?
(三)老师组织幼儿开展表演活动,并进行假设性提问。
1、老师组织有能力的幼儿做示范表演,老师故事,让幼儿进行表演做。
我所设计的过渡语:"故事读完了,小朋友们下面请一小朋友来饰演故事中的人物。"(老师出示部分头饰教具,让孩子们自由选择头饰扮演)通过教师讲述故事情节让孩子们做动作表演。
2、教师将幼儿分小组进行故事活动表演。
3、假设性提问:①如果“猫”成了小朋友的宠物,小朋友
幼儿园大班教案 篇3
活动目标:
1、通过活动,让幼儿理解在不同地方的不同名称和用途。
2、引导幼儿根据自己的生活经验,对进行想象,培养幼儿的创造性思维。
活动准备:
多媒体课件、幼儿操作材料
活动过程:
一、出示宝宝,激发幼儿兴趣。
师:今天我们班来了一位小客人,你们看!
二、理解在不同地方的不同名称及用途。
(一)、宝宝要旅行了,来到数学城。
1、宝宝来到数字宫。
①数字宝宝会怎样欢迎它呢?
②在数字城里,宝宝应该叫什么?
③你们在哪些地方见过零?
2、宝宝来到图形宫。
① 图形宝宝会怎么欢迎它?
② 宝宝在图形屋里还可以叫什么?(圆)
③ 幼儿玩:“捉迷藏”、“填格子”游戏。
(二)、宝宝继续出发来到字母城。
① 宝宝到了字母城又有了一个新名字,叫什么?
② 欧和字母宝宝玩游戏。
③ 宝宝在字母城里还有一个中文名字叫“喔”。
3、宝宝来到了音乐城。
① 小门铃是怎样唱的?
② 鼓励幼儿听一听、唱一唱、拍一拍。
③ 宝宝在音乐城里的名字叫休止符。
(四)、集体游戏:“快快跳到这里来”。
三、引导幼儿对进行想象创作。
1、宝宝最后来到了魔术城。
师:宝宝来到了魔术城,你能把它变成什么?
2、幼儿讨论想象操作。
3、幼儿互相讲述作品。
幼儿园大班教案 篇4
设计思想:
空气是我们生命中不可缺少的,可也是最容易被我们忽略的。因此,我设计了与空气相关的科学活动,让孩子们发现四周都有空气,并通过小实验来证实空气的存在与功能,并激发幼儿探索空气的兴趣,萌发幼儿关心科学、乐于操作、敢于创造的积极情感体验。
活动目标
1.发现四周都有空气,了解空气与人们生活的关系;
2.学会使用一些小实验的器材,证实空气的存在与功用;
3.通过对事物的观察和摆弄,激发幼儿探索空气的兴趣,萌发关心科学、乐于操作、敢于创造的积极情感体验。
活动准备
1.记录表格两个
表1空气藏在哪里
物品名称
我的猜想
常识、证实
表2我们的实验
2.教师操作材料:玻璃水缸、空玻璃瓶子、粉笔、尺子、海绵、吸管、手绢、土块等。
3.幼儿操作材料
第一组:手绢、水盆、玻璃杯;
第二组:乒乓球、玻璃杯、水盆;
第三组:蜡烛、打火机、大中小玻璃杯;
第四组:彩纸、胶棒、剪刀、画笔、大塑料瓶;
第五组:手绢、绸子、塑料瓶、剪刀、胶棒、橡皮泥;
每组一份操作单,协商要求及问题,请幼儿根据操作单的要求进行实验、思考问题。
教学重点: 通过实验,幼儿能细心观察并体会到空气在哪里,以及空气在不同的地方会有什么不同的功能,并能清楚地讲述自己的实验结果。
活动过程
一、活动导入
和幼儿一起玩吹气玩具,想办法让它鼓起来,再让它瘪下去,想一想为什么?引导幼儿发现空气的存在。
二、话动内容
1.探索尝试
①用塑料口袋到各处抓空气,说一说在什么地方抓到空气。(发现四周都有空气)
②讨论:空气藏在哪里?(表1)
出示瓶子、土块、尺子、粉笔、海绵、吸管等。先让幼儿猜想,哪些物体里面藏有空气,并进行记录。(记录在表1中)
③幼儿尝试将各种物品扔进水里,发现溢出的气泡,用吸管往水中吹气等,证实空气的存在,再次进行证实后并记录。
④联想:还有哪些东西,哪些地方有空气,启发幼儿想到气球轮船、救生圈、蚂蚁洞……都有空气。
⑤捏住鼻子试一试,有什么感觉,想一想如果四周没有空气会怎样?引导幼儿了解人、动植物与许多玩具用品都需要空气。
2.分组实验,感知空气的存在与作用
第一组:手绢为什么不湿。将手绢塞入杯底,倒扣杯子,压入水下,猜猜手绢湿了没有。拿出看看,手绢为什么不湿?
第二组:会沉会浮的乒乓球。让乒乓球浮在水面,用一个倒扣的杯子扣住,能将乒乓球压人杯底,把杯子倾斜,观察气泡溢出,水进入杯子,乒乓球逐渐浮起来,引导讨论沉浮的原因。
第三组:哪支蜡烛灭。将三支蜡烛点燃,用大、中、小三个杯子扣在蜡烛上,观察哪只蜡烛先灭?想想为什么?
第四组:火箭上天。在大塑料瓶口卷一纸筒,做成火箭状,套在瓶口,拍打塑料瓶,火箭就被推上天,想想为什么?
第五组:降落伞。用手绢、绸子、塑料膜等材料制作降落伞,比一比哪种降落伞飘的最好?是谁托着它慢慢飞?
3、讨论和小结
①请每组幼儿讲述自己的实验情况及原理,并进行记录;
②教师小结,并请幼儿整理物品。
活动延伸
1.有趣的泡泡。给幼儿提供不同材质的吹泡泡工具,如泡泡胶、洗衣粉水、气球等,让幼儿感受空气的形状;
2.英勇消防员。通过观看消防演习和燃烧的蜡烛,让幼儿了解空气助燃的特性;
3.空气也需要保护。提供相关环保知识的材料,如纪录片、图片等,让幼儿知道空气被污染,给人、动物、植物造成的伤害,激发幼儿爱护环境。
幼儿园大班教案 篇5
●活动目标:
1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。
2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。
●活动准备:
1、各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺;
2、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械;
3、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称;
4、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋;
5、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿自制纸花若干;
6、中国银行:提款机、纸币、银行卡;
7、急救中心:电话、急救车;
8、公用电话亭:电话
●活动过程:
1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。
“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?”时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!”
2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。
3、不错的设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。
4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。
幼儿园大班教案 篇6
设计来源:
女孩子都喜欢穿上漂亮的裙子过节,并喜欢围在一起互相欣赏,讨论,比谁的裙子好看,观察裙子的颜色以及裙子上的各种图案,女孩子对此项活动总是乐此不疲,就连男孩子都加入其中。为了提高孩子的观察能力以及动手、审美能力,我设计了本次活动。
活动目标:
1、探索学习用点、线及简单图形装饰衣服。
2、能够大胆创设花纹,喜爱画装饰画。
3、根据色彩进行大胆合理的想象。
4、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。
活动准备:
1、幼儿用书人手一册。
2、裙子实物3、范画
活动过程:
一、引起兴趣,导入课题。
教师说:"今天,森林里要开动物狂欢节,邀请小动物们参加,小动物们可高兴了,可是有几个小动物说不想去,你们看都有谁?(依次出示小白兔、小黄狗、小青蛙、小猪的图片),你们想知道为什么吗?(想),哦!原来呀,小动物说它们都没有漂亮的裙子穿,所有不想去了。小朋友,你们能想想办法帮助它们吗?(引导幼儿说出给每个小动物们做一条漂亮的裙子)我们就一起给每个动物做一条漂亮的裙子,送给它们好去参加动物狂欢节,好吗?"(好)
二、请幼儿欣赏花裙子,引导幼儿说出自己见过的裙子款式,为设计做准备。
1。欣赏花裙子,请幼儿说一说自己喜欢哪一条,为什么?(鼓励幼儿说出自己观察到的裙子的花纹特点)。
2。教师引导幼儿根据已有经验,说出自己以前还见过哪种款式的花裙?是长袖还是短袖?是圆领口还是方领口?裙子的下摆是什么样子的?引导幼儿大胆发言。
3。观察裙子上除了花纹还有没有其他装饰物,说一说这些装饰物是什么?
三、鼓励幼儿大胆设计、制作花裙子,教师进行指导。
1。教师:"咱们一起帮这些小动物设计、制作漂亮的花裙子,好让他们高高兴兴的去参加森林的狂欢节,好吗?"
2、现在请小朋友和老师一起为小动物设计一条美丽的花裙子,好吗?我们先拿出黑色的彩笔,把裙子的样式设计好。第一条裙子我要给它画上圆圆的领并画上好看的花边。把袖子和裙摆画出来。好了,现在裙子的样式设计好了,我要让裙子更漂亮,我要给裙子画上美丽的花纹。
3、现在老师要请小朋友给小动物们设计好看的裙子了。小朋友要注意先用黑色的水彩笔先把裙子的领和袖子裙摆设计好,再给裙子画上好看的花纹。我要看看谁是小小服装设计师。
四、评价欣赏,在欢乐的气氛中结束活动。
幼儿互相欣赏完成好的裙子,说一说自己和别人的有哪些不同。
活动反思:
1、内容太多,教师范画时间过长。
2、事先应先准备好裙子的轮廓,让孩子直接装饰。
3、指导幼儿涂色时从左到右依次涂。
4、注意画线,正方形等图形的正确方法。
Ⅳ 幼儿园大班角色游戏教案
【1】幼儿园大班角色游戏教案
● 活动目标:
1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。
2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。
● 活动准备:
各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽粗大子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、 吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话
● 活动过程:
1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”
2、 活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。
3、设计情境,进入活动的`最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。
4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一
活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。
【2】幼儿园大班角色游戏教案
游戏内容:
医院、农贸市场、超市、美容院、岩闹竖小吃店
游戏目标:
1、引导幼儿在游戏活动中模仿各行各业劳动人民的工作,进一步了解工作人员的工作情况及特性。
2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力、合作能力及一定的规则意识。
3、激发幼儿参与游戏的热情,体验成人劳动的艰辛和游戏带来的乐趣。
游戏准备:
1、物质准备:
医院:听诊器、针筒、输液器、口罩、药品盒等;
农贸市场:水产品(螃蟹、鱼、虾)、电子称;
超市:各类食品盒、饮料瓶、化妆品盒等、小筐若干;
美容院:化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等;
小吃店:各类食品、蒸笼、服装等。
2、经验准备;
幼儿已弯茄玩过医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店的游戏。
游戏过程:
1、谈话导入,激发幼儿兴趣。
2、师生共同回忆上次活动情况,并提出新的要求及需改进的地方。
3、幼儿按意愿来选择游戏中的角色。
4、幼儿以角色身份布置游戏用具。
5、开展游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿。
6、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。
7、师生共同小结活动情况,评选“最佳工作人员”
Ⅵ 幼儿园大班主题活动教案怎么开花店
活动目标: 1、能手口一致点数5以内的数量,说出总数。 2、能根据5以内的数量,进行5以内的数物匹配。 3、愿意参加游戏活动,能大胆地用语言表述操作的结果。 活动重难点: 1、活动重点:能手口一致点数5以内的数量,说出总数。 2、活动难点:能根据5以内的数量,进行5以内的数物匹配。 活动准备: 多媒体课件、自制各种小花、自制花篮人手一份、彩色数字若干。 活动过程: 一、激发兴趣,引出课题。 师:小朋友春天来了,五颜六色的花宝宝都开了。咦!这里有家美丽的花店,是谁开的呀? 师:好漂亮的花呀!怎么没有人去买呢?请小朋友想一想小狗应该怎么喊,才会有人来买花? 师:小朋友说的办法真好!我们一起来听一听小狗是你怎么喊的。(一起学一学大声吆喝) 二、装花 1、教师示范,幼儿仔细观看。 师:小狗大声吆喝后,咦!真的有小动物来买花了。看!是谁来了?小松鼠拿着什么呀?看一看它的花篮上有什么?是数字几?哦!那小松鼠是想买几朵花呢?那大家一起来看看小狗是怎样来卖花给它的。 2、提问: (1)刚才小狗卖给小松鼠几朵花呀? (2)那小狗怎么知道松鼠想买5朵花呢? 小结:原来花篮上数字是几,就是装几朵花。师:小松鼠买了花高兴地走了,看!一下子又来了许多顾客,这下小狗可忙坏了!我们一起去帮帮小狗,好吗? 3、按数取物——装花。 (1)拿花篮——现在请你们到小狗的花店每人拿一个花篮,看一看,说一说花篮上的数字是几?那请大家再想一想,你拿的是数字几的花篮,应该装上几朵花呢?(用一句完整的话来表述) (2)装花——小朋友说得真好!那我们一起去帮小狗装花吧!现在请大家一边装花一边大声地数数。数到和数字一样就装好花了。 师:现在让我们拎着花篮,让小狗看一看小朋友装得花对不对。 4、展示幼儿作品,教师评价。 (1)请1-3个幼儿讲述操作过程。 (2)幼儿相互检验作品。 (3)幼儿放花篮。 师:请大家把装好的花篮放到小狗的花店去。 三、数物匹配,结束活动。 1、师:今天小朋友真棒!小狗为了谢谢你们,给你们每人准备了一个小礼物,看看是什么?现在请你们每人拿一朵小花。 2、师:看看你拿的是什么颜色的小花?它有几个花瓣,自己数一数?(幼儿说一说) 3、提问:你拿的小花是什么颜色的?有几个花瓣? 4、师:小朋友说得真好!可是漂亮的小花还想找个数字宝宝做朋友呢?你们猜一猜想一想,你手里的小花应该和哪一个数字宝宝做朋友呢?(幼儿说一说) 5、幼儿操作。 小结:今天我们小朋友真能干!帮助了小狗装花篮,还帮花朵找到了数字宝宝做朋友,真了不起!你们开心吗?我们一起拿着花朵出去跳个舞吧!
Ⅶ 幼儿园大班教案
作为一名为他人授业解惑的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么什么样的教案才是好的呢?下面是我帮大家整理的幼儿园大班教案6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
幼儿园大班教案 篇1
活动由来:
《喜羊羊与灰太狼》这部动画片深受幼儿的喜爱,在动漫中,喜羊羊是一只聪明、动脑的小羊;懒洋洋却恰恰相反,他是一只好吃懒作的小羊,从而导致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼儿也有和懒洋洋相似的小朋友,总喜欢玩耍,却不听讲。所以,我便引用了《喜羊羊与灰太狼》这部动画片里的人物,带领小朋友们转动脑筋来场《智救懒洋洋》的活动。同时也解决了数在数学中难以理解的问题。
活动目标:
1、进一步巩固5以内各数的加运算,会看图列式,并懂得算式中各数的实际含义。
2、通过情景游戏,培养幼儿对数学活动的兴趣,及相互协作能力。
3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。
活动重点、活动难点
1、重点:进一步巩固5以内各数的加运算。
2、难点: 会看图列式,并懂得算式中各数的实际含义。
活动准备:
物质准备:ppt课件经验准备:知道5以内的分解。
活动过程:
(一)、播放课件,引出故事。
1、今天天气很不错,看小羊们都出来玩耍了。咦,谁在哭?
2、讨论:喜羊羊为什么哭?我们怎样才能帮助到他?
(二)、选择小路——复习5以内各数的分解。
1、问:我们来到了交叉路口,该走哪条路呢?瞧,这里有个指示牌,看看会有什么发现。
2、师幼共同找到解决该走哪条路的方法,解决问题。
(三)、打败蕉太郎——看图列式,并能说出算式中各数表示什么。
1、问:前方出现了蕉太郎,他要干什么?
2、请幼儿回答蕉太郎提出的问题,打败蕉太郎。
(四)、过河——算出算式的答案。
1、讨论:你们看,狼堡就在河对岸,但是狡猾的灰太狼把桥拆了我们要怎样过去?
2、找一找,算一算。算出石头上算式的答案。
(五)、游戏:拼图找灰太狼。
1、讨论:总算来到灰太狼家了,可是怎么只有红太狼,灰太狼和懒洋洋呢?
2、拼图:解救懒洋洋。
3、小结:你们太厉害了,连红太狼都被打败了。看,喜羊羊和懒洋洋又在一起玩耍了。
(六)、活动延伸。
在活动区中投放5以内加法的算式。
活动反思:
我查找了相关资料,关于“数运算”的核心经验要点其中有一点是一定数量的物体可以分成几个相等或不相等的部分,这几个部分又可以合成一个整体。它的支持性策略是借助数的组成和口述应用题的方法,促进幼儿抽象运算能力的发展。对数运算有了一定的了解后,便开始设计教案,刚开始设计的是巩固6以内的加减法,但又发现根据本班孩子现有的发展水平,好像有些困难,于是改成了巩固6以内的加法。
在整个活动过程中,以懒羊羊被灰太狼抓去,我们陪着喜羊羊闯过灰太狼设的一个个陷阱,最终救出懒羊羊。陷阱的题目也考虑到了递进性,先是复习6以内的组合,根据组合口述加法算式,然后过渡到看图列算式,再到找出错题并改正,到最后是对前面知识经验的一个提升,利用连线的方式让孩子们根据图连出合适的算式,再连出正确的得数。在整个游戏过程中,孩子们的学习还是非常的专注,她们为了早点救出懒羊羊,都积极思考着,当闯出一关时,孩子们都情不自禁的拍起手来,看得出孩子们已经完全融入到了活动中来。在闯关过程中,我不忘数学核心经验内容,让孩子们不仅会看图列出算式,还能说出算式中每个数字代表的意思,进一步促进孩子们抽象运算能力的发展。
幼儿园大班教案 篇2
目 标
指导幼儿欣赏故事,了解作品的主要内容。
2.使幼儿懂得:光有帮助人的好心不行,还要有帮助人的本领。
准备
1.表现故事内容的图片或投影片。
2.请大班的幼儿表演故事。
过 程
1.欣赏故事 请幼儿听老师讲故事《神奇的颜料》。
2.看表演 请幼儿看大班小朋友表演故事。
3.讨论
出示图片或投影片,请幼儿讨论:
(l)安德列给谁画了什么?结果怎样?
(2)要想帮助别人,怎样才能帮得上?
附作品 神奇的颜料
新年到了,新年老人送给安德列一盘颜料,说:“用这盒颜料画出来的东西,都能变成真的。” 安德列给奶奶画了一块花头巾。奶奶戴上,啊呀,又小又难看。 安德列给妈妈画了一条裙子。哎呀,妈妈穿不上。 安德列画了把椅子,爸爸刚坐上,就摔倒了。 安德列画了只小猫咪,邻家的小妹妹说:“这不是我家的。” 安德列走进公园,看到一个盲孩子,正摸着走路。安德列画了一双眼睛送给盲孩子。 盲孩子说:“谢谢您,就是眼睛有大有小难看极了。” 安德列给城市画了一座楼房,只听“哗啦”一声,楼房倒塌了。 安德列多么想为大家做好事,但都没做成,他很苦恼。 又一个新年到了,安德列把神奇的颜料还给新老人,诉说了自己的苦恼。新年老人说:“要记住,光有帮助人的好心不好,还要学会帮助人的本领。”
幼儿园大班教案 篇3
活动目标
1.了解泥鳅外形特点及与生活环境的关系,对自然生物感兴趣。
2.愿意用各种材料进行操作,感受光滑与摩擦。
3.敢捉、玩泥鳅,体验快乐。
4.发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。
5.体验解决问题的成就感。
活动准备
1.在班级的自然角中饲养泥鳅,开展事先的观察活动。
2.关于泥鳅黏液知识介绍的视频。
3.泥鳅若干,养在几个大盆中。
4.捉玩泥鳅的工具与材料:煤灰、沙子、抹布、手套等。
活动过程
一、徒手玩泥鳅,感知泥鳅的外形特征
1.第一次玩泥鳅:
教师引出活动主题:让我们一起去和泥鳅玩玩,看看会有什么有趣的事情发生。
(1)幼儿自由捉玩泥鳅,教师巡回参与及指导。
重点:教师引导部分胆小、怕脏的幼儿逐渐敢于触碰和捉玩泥鳅,并鼓励幼儿间用语言交流、描述玩泥鳅的感受。
(2)玩泥鳅后,师生共同分享趣事。重点突出:幼儿自我感受泥鳅的特性,学习相应的词句,如滑溜溜、很黏、调皮地逃来逃去、不停地滑落等。
2.第二次玩泥鳅:
(1)教师提出探索重点:试试怎样才能用手捉住泥鳅,不让它滑落。
(2)幼儿自由尝试,教师鼓励幼儿大胆探索捉泥鳅的方法,并及时请成功者介绍并及时请成功者介绍并展示徒手捉住泥鳅的方法,如捏紧、贴脸盆壁移动、两手捉等。
(3)教师再次提出捉玩泥鳅时的观察重点:泥鳅这么调皮,它身上有什么秘密让我们难以捉住它?大家来找一找。
集中反馈观察信息,请有相关知识的幼儿进行介绍,并结合看知识光碟进一步了解黏液的形态及作用。
(本节重点:让幼儿在看、玩、捉的过程中了解泥鳅不易捉住的原因,如泥鳅的体型细长、身上的黏液湿滑等,并能用形象化的语言进行描述,为下一环节尝试用各种材料增加摩擦力捉住泥鳅打下铺垫。)
二、使用材料捉泥鳅,感知光滑与摩擦
1.幼儿叙述经验:生活中,大人们是怎样捉住泥鳅的。
2.出示各种材料(沙子、煤灰、抹布等),教师介绍,幼儿指认。
3.幼儿分散自由试用材料,教师巡回了解信息。
4.交流梳理:说说用了哪种材料或工具,怎样使用这些 工具捉住泥鳅的,为什么能捉住。(让成功者演示)
5.比较所使用的材料及捉的方法,了解摩擦力的现象。(使用材料,增加了摩擦,就比较容易捉住泥鳅。)
6.借鉴别人的方法,再自由使用材料捉捉、玩玩,教师巡回观察指导。
(本节重点:让幼儿在使用各种材料与工具时,感觉到手感不像先前那样光滑,似乎变得粗糙,这就是增加了摩擦力。意在通过运用材料捉泥鳅.感知生活中无处不在的摩擦力以及摩擦力给人带来的便利。)
三、戴手套捉泥鳅比赛
1.教师出示劳动手套,幼儿说说为什么要戴手套捉。
2.幼儿戴手套自由捉玩泥鳅,教师巡回,鼓励幼儿捉得又快又多。
3.请几名幼儿进行戴手套捉泥鳅比赛,最后比比谁多谁少,并找找原因:大家都戴一样的手套,为什么捉的数量又不一样呢?(鼓励幼儿在捉泥鳅时要胆大心细,眼捷手快。)
(本节重点:戴相同的手套提泥鳅,但捉住的数量却不一样,由此引导幼儿思考,除了使用增加摩擦力的材料,还有其他很多因素影响捉泥鳅的效果,比如胆量、运气、灵敏度等。知道解决生活中的问题,除了运用合适的工具与材料,还要依靠自己的胆量、睿智等。)
四、活动结束
让幼儿说说泥鳅是属于哪一类动物.这类动物有哪些相同的特点。(幼儿经验反馈,教师不作评述。)
(本节重点:让幼儿凭借对泥鳅的认识,自由说说泥鳅的类别。教师重在了解幼儿对动物归类的原有经验,为下次继续认识泥鳅,并与其他相类似动物进行比较、归类打下铺垫。)
教学反思:
幼儿园科学活动强调的是孩子借助于教师的指导和自身所从事的活动,对身边的事物进行操作和感知,不断发现问题并尝试解决问题的过程。让孩子在已知的基础上自主探索未知,在不断尝试中取得成功,最终获得知识。
小网络:泥鳅的身体表面没有鱼鳞,但却有黏黏、滑滑的黏液。泥鳅、鳝鱼、鳗鱼这些表面有黏液的鱼类,一般都是没有鱼鳞的,从这点我们就可以知道和推测,这种黏液肯定是取代鱼鳞成为了它们的保护层。
幼儿园大班教案 篇4
活动目标
1.学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。
2.喜欢参与区分生蛋和熟蛋的探索活动,并能在集体面前大胆讲述自己的探索结果。
3.感知蛋壳艺术美,并对蛋壳工艺感兴趣。
教学重点
喜欢参与区分生蛋和熟蛋的探索活动,并能在集体面前大胆讲述自己的探索结果。
教学难点
让幼儿能够利用不同的工具区分生蛋和熟蛋,知道解决问题的方法有许多种。
活动准备
1.每组一个纸盒,里面有两只玩具小鸡,生、熟鸡蛋每人一枚,盘子若干。
2.手电筒20个、放大镜20个,每个小组一盆盐水;小粘贴、彩笔若干、黑板、粉笔。
3.教师制作的蛋壳工艺品,如不倒翁、脸谱等。
活动过程
(一)情境导入
1.律动:动物怎样叫,师生问答
我爱我的小羊,小羊怎样叫?咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩
我爱我的小猫,小猫怎样叫?喵喵喵,喵喵喵,喵喵喵喵喵
我爱我的小狗,小狗怎样叫?汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪
引导创编:师:我爱我的小鸡,小鸡怎样叫?
2.分组讨论
教师出示小鸡:“可爱的小鸡叽叽叽,小朋友可以观察一下,再提出一个关于小鸡的问题让你旁边的小朋友回答好吗?”
引导幼儿观察并相互讨论,回答对方的问题。
(二)组织活动
1.启发思考
提问:小鸡是从哪里来的?小鸡的妈妈是谁?可爱的小鸡是鸡妈妈用鸡蛋孵出来的,是用我们平时吃的鸡蛋吗?熟鸡蛋能孵出小鸡吗?
2.尝试探索——游戏“鸡妈妈的蛋”
a.教师取一个生蛋和一个熟蛋后提问:“鸡妈妈分不清了,我们怎样才能帮它知道哪一个是生鸡蛋哪一个是熟鸡蛋呢?”(幼儿自由回答)
幼儿回答后将两个鸡蛋剥开,引导他们观察熟鸡蛋蛋黄和蛋清的区别。
磕一磕试试(教师演示磕开生蛋和熟蛋)。
带领幼儿观察磕开的生蛋和熟蛋,请幼儿说出自己的发现。
师小结:生蛋会流动,是液体,蛋清是透明的;熟蛋不会流动,是固定,蛋清是白色的;
b.自由探索
提出要求:不碰碎蛋壳,怎样区分生蛋和熟蛋呢?让幼儿尝试用不同的方法区分生鸡蛋和熟鸡蛋。
引导幼儿自由探索、讨论交流,教师适时提问幼儿想到的好办法。把幼儿的想法以记录表的形式画在黑板上。请幼儿利用教师提供的工具,为熟蛋做好标记。
教师小结:
闻一闻:用鼻子
看一看:用放大镜
照一照:用手电筒
转一转:用小手
放一放:放入盐水中
c.鼓励讲述
鼓励幼儿大胆讲述怎样做标记,采用什么方式,并记录发现的结果。
(三)总结评价
对幼儿积极探索的精神给予鼓励、肯定,并再次启发:除了鸡妈妈外,你还知道哪些会生蛋的动物?
小结:蛋也叫做卵,凡是会生蛋的动物都有一个共同的名字叫:卵生动物。
(四)欣赏图片
1.提问:“小鸡是我们最熟悉的卵生动物,鸡蛋也非常有营养,是我们每天都要进食的食物,可你知道蛋壳有什么作用吗?
引导幼儿思考。
2.教师和幼儿共同欣赏蛋壳艺术作品图片,激发幼儿对蛋壳艺术的喜爱。
师:蛋宝宝的用途可多了,它不仅能孵小鸡,还能吃,还有鸡蛋壳还能做成漂亮的艺术品,蛋壳可以做小人,碎蛋壳还可以做漂亮的粘贴画呢!
(五)活动延伸
尝试用蛋壳制作工艺玩具,并进行简单的装饰。
(六)教师小结
师:“今天我们不仅帮鸡妈妈解决了一个大问题,还欣赏了这么漂亮的蛋壳,开心吗?”
师:“回到家后,把我们今天学到的怎样区分生鸡蛋和熟鸡蛋的方法,教给你们的爸爸、妈妈,好吗?”
幼儿园大班教案 篇5
●活动目标:
1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。
2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。
●活动准备:
1、各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺;
2、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械;
3、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称;
4、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋;
5、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿自制纸花若干;
6、中国银行:提款机、纸币、银行卡;
7、急救中心:电话、急救车;
8、公用电话亭:电话
●活动过程:
1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。
“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?”时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!”
2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。
3、不错的设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。
4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。
幼儿园大班教案 篇6
活动主题: 我要上小学(源自上海市学前教育教师新参考用书《学习活动》(大班)p293页)
教学目标:
1、感受辨别不同的音乐,尝试融入故事表演。
2、运用动作和语言大胆表现角色形象,体验集体合作的成功。
重点与难点重难点 :感受辨别不同的音乐,尝试融入故事表演,体验集体合作的成功。
教学准备:
1、孩子前期经验:
●幼儿已掌握并理解故事内容,有初步的`表演经验。
2、环境材料创设:
●"懒散的""急躁的""快乐的"三种音乐;幼儿集中协商、分散表演的音乐。
●表演场地、节奏谱、头饰、小铃、响板、录音机、磁带教学课时第三课时(30分钟)
设计意图与思路:
一、素材分析:
《找不到眼镜》是一个搞笑却又充满了温馨气息的故事,故事讲述了一只粗心的大熊在床上戴着眼镜看书时睡着了,眼镜不小心被推进了头发里后引起了一系列有趣的事情,故事中动物们幽默诙谐的对话更是引起了幼儿们热烈的反响。
故事是儿童认识世界的窗口,是增强儿童记忆的添加剂,本故事对将步入小学的大班幼儿而言,也是一次即时教育,因此结合幼儿的兴趣与大班课题研究设计了本次活动,通过活动进一步培养幼儿独立保管自己物品的意识和能力。
二、幼儿分析:
本班幼儿对故事表演一直保持着很高的热情,在每次的故事活动中,都会看到他们情不自禁的随着故事情景摆动肢体,并且大部分幼儿开始有意识的用不同的声音、动作表现故事里的人物角色特点。那么如何让故事表演展现更大的教育魅力?
这就需要我们深入挖掘故事表演中的潜在因子,借助一些有效的辅助教学手段,因此我尝试将音乐融入故事,将故事分为三段,通过感受辨别不同的音乐,体验大熊不懂的心情,以有趣的故事表演让幼儿记忆深刻,将故事内容与日常生活和游戏联系起来,学习独立保管好自己的学习用品,为进入小学做好准备。
三、礼仪策略运用:
结合大班组本学期课题研究"利用情景剧提升大班幼儿合作交往能力",本次活动采用的礼仪策略:情感融入、随机教育、环境支持、评价激励等策略来增强故事表演的表现力和感染力,提高故事表演教学的效果,从而进一步培养大班幼儿的合作交往能力。
四、活动环节与教学法设计:
本次活动环节预设以下四个环节层层推进:
●环节一:回忆心情以集体的形式对大熊三种不同的心情进行回忆,鼓励幼儿用语言、肢体等不同的方式大胆夸张地进行表演。之后将音乐融入回忆心情的环节中,让幼儿感受辨别不同的音乐,为后面环节做铺垫。
●环节二:故事表演围绕"是谁让松江变得越来越美丽?"的问题展开讨论--引发关注:美丽城市的背后有许多人为之付出努力。
●环节三:情感渲染教师对即将步入小学的幼儿上送上美好祝福,并鼓励幼儿在今后懂得做一个能妥善保管物品的好孩子。
教学过程:
一、回忆心情
1、共同回忆故事。一起来用表情、动作等方式夸张演示熊的不同心情。
2、播放三段不同的音乐,感受分辨三段音乐分别表现小熊怎么样的心情。
3、欣赏音乐,幼儿尝试描述。
(说明:幼儿已事先掌握理解故事内容,本环节重点要求幼儿夸张表演故事内容;之后将音乐融入故事,让幼儿感受辨别不同的音乐。)
二、故事表演
1、尝试将三种音乐融入故事。
(一)分组练习表演1、提出要求:
1)背景音乐(集中协商乐)响起,自由分组,商定角色,选择相应的道具。
2)背景音乐(分散练习乐)响起,选择相应的场景自主进行表演。
2、根据不同心情的音乐幼儿进行分组练习。
3、背景音乐(集中协商乐)再次响起,幼儿回到座位,共同谈谈分组练习时的感受。
(说明:幼儿已积累一学期的故事表演经验,因此在已养成良好的故事表演常规,能在两段不同的背景音乐的提示下自主分散、集合。在次小环节中应注意:
1)背景音乐(集中协商乐)响起,幼儿自主选择合作伙伴,协商角色、佩戴头饰等;
2)背景音乐(分散练习乐)响起,幼儿根据自己所选表演段落,选择相应场地,自主播放教师事件提供的录音机,开始分组练习
3)背景音乐(集中协商乐)再次响起,关掉录音,集合谈论练习表演感想。)
(二)分组合作表演
1、教师播放音乐,幼儿分组上台表演。
2、共同谈谈分组合作表演一个故事的感受。
根据幼儿回答进行小结:今天我们用分组的形式合作完成了故事表演,还尝试加入了音乐使表演更有趣,我们三组合作的那么默契、愉快,表演的非常成功。