fgo情人节敌方up
① FGO紫式部情人节高难阵容攻略
FGO紫式部情人节高难攻略。FGO国服在近期开启了紫式部与七本咒术情人节活动,本次活动的高难关卡机制较为复杂,但对于目前大热的绿卡队来说并不是很难。接下来就让我们一起来了解一下吧。
FGO紫式部与七本咒书高难攻略
一、敌方配置
【紫式部技能】
技能一、歌仙的诗歌:敌方全体防御下降3回合,我方全体赋予【魔性】特攻。
技能二、咒术(诗)D+:敌方单体中概率宝具封印,自身充能+1,自身宝具威力UP3回合。
技能三、紫式部日记B:我方全体伤害减免(3次、3回合),debuff无效(1次、3回合),强化解除无效(1次、3回合)
转阶段、可以写一下感想吗:增加自身HP回复量(配合红本在场技能回复)
宝具、源氏物语·葵·物之怪:敌方全体【魔性】特攻伤害,敌方全体强化无效(1回合)
【关卡配置】
二、打法推荐
1.目标是打倒紫式部,而青本在场是紫式部会获得减伤,故需要在打破青本后对紫式部进行攻击。
2.击破青本会对我方的女性角色产生魅惑效果,解决方法如下:
使用男性角色为主力(推荐);给予我方主力女性角色魅惑耐性;使用从者技能/服装技能眩晕紫式部后击破青本,跳过回合(推荐)
3.击破红本会赋予紫式部无敌贯通+3格充能,基本上可以直接施放一个造成团灭的宝具。解决方法如下:
不理红本,使用平A击破青本,4回合内解决战斗;击破红本后使用从者技能/服装技能眩晕紫式部。等无敌贯通结束之后再用无敌/闪避吃下宝具(灭气同理,但紫式部自身有充能技能需要SL)
4.注意紫式部的宝具带有一回合的强化无效状态,硬抗紫式部宝具之后的一回合无法上buff。
三、推荐配置
1.单体宝具打手
拉美西斯二世:男性免疫魅惑,宝具带有宝具封印、防御下降效果,自带团队充能,配合梅林等红卡拐容易打出强力伤害。
坂田金时(骑):男性免疫魅惑,活动英灵5宝高伤害,自带50充能,配合斯卡哈(术)容易连发宝具。
其他骑阶单体打手都可使用(女性为主力时注意规避魅惑)
2.光炮宝具打手
阿斯托尔福:男性免疫魅惑,自带50充能,宝具自带单次回避。自带眩晕可规避无敌贯通,自带出星容易打出暴击。
紫式部:活动英灵伤害+100%,技能包括宝具封印、debuff无效、强化无效。(注意魅惑)
3.辅助角色:
梅林:配合红卡主力,团队无敌时注意敌方无敌贯通。
斯卡哈(术):配合绿卡主力,注意敌方魅惑。
四、总结
本次高难本难度并不高,但是需要尽快解决战斗,因此蓝卡队发挥并不好。
值得一提的是阿斯托尔福在这次高难本中发挥亮眼,即可作为主力暴击手,也可以作为辅助提供眩晕/出星/清理小怪,且自身免疫魅惑。
最常见的队伍莫过于双斯卡哈+金时(骑)的队伍了,如果自身没有斯卡哈单斯卡哈+两个绿卡打手也很容易一次过本(强力推荐阿福)。
② 命运冠位指定fgo情人节复刻高难本攻略
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
作者下面给大家准备的是情人节复刻的高难本打法攻略,那么一起来看看攻略详情吧。
高难配置不过日服为了针对梅林,在这个高难中设定了降低60%治疗效果的DEBUFF持续5T,DEBUFF消失后会由场上英灵续上。不过这个续接DEBUFF的机制比较迷,通常是在赋予开始到第六个回合的敌方行动时固定接上,也就是说你可以解除这个DEBUFF,并享受五回合的正常治疗效果。如果不解的话,每6的倍数的回合能享受一次,可是,有的时候AI也不会在每个周期的第六回合中释放这个DEBUFF,但总体来说这个巧克力中毒的覆盖回合是相当多的,算是本次高难的一大难点。恢复能力被大砍一刀,那么相对于监狱塔吃香的梅梅体系这次会有些难受,除非你能拿得出2名高宝的梅林辅助,当然需要注意一点,英雄做成这个技能提供的回血是没有被砍的,因为它不是常规的绿字加血,所以梅林依旧强力,不过爆发同捆治疗,还是有点小难受。而相对的,防御护盾减伤的能力是没有被砍的,直白来说你一个盾减少的伤害量梅林需要3、4回合才能拉的上来,那么这次高难最好编排盾娘或孔明其中一人,甚至你可以选择盾明来打。
另外还有两个小难点,其一是这次的车轮战有别于监狱塔,只有一面,同时常规七骑职阶都有,所以你是没有办法留怪等技能CD的,并且敌方配置上三格气槽的有一大批,同时由于登场的回合不一样,打得不够快可能每回合你都要吃宝具。
最后的一个难点来源于盐川洋介的恶意,这次的从者行动优先级上,技能是要高于宝具的,无敌贯通接宝具的骚操作暂且不说,毕竟如果场上有三名敌人,单一角色只能动一次。令人窒息的是,我打个比方,敌方场上船长黑枪气槽满的,我方果断使用幻术,结果你以为是黄金鹿与风暴夜,其实是我——暴风航海者哒。还有这里,武藏气槽满了,学妹无敌嘲讽本该美滋滋,结果人家丢了个天眼,要注意一旦技能使用成功是不能SL的。所以我只能说尽量暴力点别让人家满气槽,否则你可能会被盐某人气死。
当然这个高难其实难度一般。我还是以组队思路和攻略流程进行说明。
首先必须认识到一点,这个高难只有一面、茫茫多的从者宝具以及狂砍治疗量,其实就是在逼着你迅速过关,想用千年宅慢慢调教对面的节奏不是行不通,但是成本略高。所以我们需要的是尽量强化打手的输出能力,以缩短作战时长,同时依侍烂靠护盾防御让我们尽量死慢点。
辅助上,个人觉得孔明是本战MVP,50充能,加攻加防,以及灭气和概率眩晕,在这种拼速度的战斗中非常好用,所以无论你选择哪种双辅助阵容,我都建议带上孔明。常规推荐为明梅、盾梅、盾明、明狐。由于这个砍治疗量真的有点伤,梅梅、梅狐、狐狐个人不是很推荐,但不代表不能用。而在打手上,由于常规七骑每个职阶都有两名,泛用打手第一时间想到的肯定是仇阶和狂阶搭配暴击手段,其中奶光能特攻7人。而纯粹从特攻广的角度出发的话,闪闪能吃14骑中的12骑,对BX和船长无特攻效果,另外我非常推荐杰克,NP率好宝具能连发,这个关卡中的从者全部为女性,在特攻加持以及敌方血量并不算太高的前提下,打起来非常稳,以上几位属于最优选择,但我还必须得说,能使用的远不止这些,我们头疼的无非是在这个全职阶的环境中,上谁都会被克制,然而这个关卡敌方血量都是十几万而已,我甚至有看到只用阿周那全程宝具A过去的。即使被逆克制,只要不是被克制的职阶有两名同时在场,其实威胁不是很大,而且你完全可以选择复数名不同职阶的打手来迎战。从配置上可以看出,职阶相同且相邻登场的只有两名saber,那么我用NP不错带自充的白枪或者神性特攻的小太阳历谈明来打前面的12名从者也是没问题的,最后对剑换下打手就行。
组队思路
礼装方面,辅助最好带回合出星的礼装,多职阶需要依靠暴击弥补白字甚至是蓝字的劣势。没有再考虑NP获取礼装,打手上砍治疗量就别上黑杯了,个人最推荐死之艺术,所有攻击都能受加成,另外白杯,加攻加爆以及魔放的礼装亦可,御主服装初始或战斗服。
然后是攻略流程部分,首先要指出高难中几个比较具有威胁的敌人,三格气槽的这几位都不太好惹,弓凛常用技能加攻加爆伤,并且宝具为AOE,好在充能的技能貌似被砍了,不然自身无敌还加无敌贯通我们就不用玩了。静谧最麻烦的是其宝具概率即死,即使肢告你脸好,每回合1000的毒也是压力山大。二姐会灭气自充比较烦人,酒吞常用技也是加攻,并且宝具为AOE。所以我必须得说,想要过关有惊无险,在击杀顺序上最好有所规划,不要让场上存在多名短气槽的敌人。
小心三格气槽
也正因如此,个人觉得光炮扫图对练度以及宝具等级要求是高于单体的,因为选择职阶的不同,可能会造成场面混乱的情况,类似于想留的敌人死了,三格气槽的怪物同台竞技了,气槽还是错开不能一个无敌全吃的。如果你无法在短回合内快速击杀,我还是比较推荐用单体。还是想用光炮扫图的话,我的个人意见是,操作尽量以充打手NP为最优,选人上尽量选带自充、NP不错或者是配卡蓝卡复数以上好叠蓝chian的,同时优先将火力集中在前面说的几名敌人身上。
对于决定用单体的朋友,总体思路其实就是留下可留的,击杀需要先击杀的,尽量不让伤害性宝具连续触发,以保证为数不多的保命技能可周转。这里我提供一个比较合理的击杀顺序,基本可以保证控场不会被宝具来回玩死,灭气以及无敌的CD基本都是转的过来的,我就不赘述理由了,大家体感就能明白。
③ fatego国服情人节攻略fatego圣诞银铃快速刷取攻略
1,fatego圣诞银铃快速刷取攻略铃铛刷最快的地方就是20ap本的地方,穿上麻婆礼装一直刷就行了再过几天就开了 还有斯卡哈的限时池 还可能和过年福袋一起
2,fatego情人节打什么副本好每天0点和12点会换职介UP 推荐直接刷当前时间段UP的苦涩级苦涩级除了活动材料 还能刷到龙鳞 心脏 书页 和金棋子一般来说 后排全带加成的 在选个好友满级克制职介的 都可以随便过了 例如现在UP的是术阶 就选个好友的满破船长 自己带个圣诞黑无毛都可以随便过的OVO
3,你是怎么玩fatego的记得有一次,笔者跟几个朋友出门,途中需要上线接一下某手游的协作任务,可不巧的是,笔者的手机刚好没电了,于是借了身边朋友的手机。下好游戏,一溜“接受条款”、“接受协议”后打算上线,却面对了一个“请创建角色名”的界面,当时笔者真的是一脸懵逼,这可咋整?以为是第一次在新设备的原因,笔者注册了跟以前ID一样的名字,可系统却显示名称已被占用。好在后来朋友解释了,这是由于安卓与iOS系统数据不互通造成的,即同样的注册信息,如果已经在安卓系统中注册了账户,再在iOS下进入游戏,将被识别为新账户,需要重新注册、申请ID。相信这个问题不少《Fate/Grand Order》玩家也遇到过,但与其说这是FGO国服的问题,不如说这是iOS系统的问题。我们知道,作为当前主流的两大移动设备操作系统之一,与以开源为特色的安卓系统不同,苹果公司开发的iOS系统以其高效的性能,极佳的用户体验和极高的安全性广受好评,可这也给它们带来了“过于封闭”、“不够开放”的指摘,fate粉丝中也流传着“如果乔布斯被作为英灵召唤现界的话,那宝具一定有一个是iOS结界。”来调侃这个系统的封闭特点。由于iOS系统要求所有的应用程序需要通过App Store的审核,并在App Store上上架,而所有通过这个渠道进入用户的iOS设备的应用中产生的消费也要向App Store缴纳一定比例的金额,大家可以将这个款项理解为app制作这向苹果这个渠道分发商缴纳的“保证金”和“渠道分成”。虽然这个费用的缴纳比例比较低,但如果像是热门手游这种下载量、充值量巨大的应用,这种级别的分发,及其用户的氪金,将使app开发者向苹果缴纳的费用出现巨大的增长。不妨让我们进行个不太恰当的设想,如果某游戏app,让用户在安卓系统下花费同等金额所能获得的道具,多于iOS系统下的用户,那iOS用户不就会逐渐向安卓系统转移了呢?进一步讲,对这个游戏app的发行商来说,不就省下了一笔巨大的费用了呢。苹果利用自身系统非开源的特性,让iOS游戏用户的数据无法在安卓系统下互通,可以说正是对这种风险的应对。虽然FGO日服中有“继承码”的方式,让用户有将已有账户转移到不同设备的余地,但用户已经在iOS设备中充值的金额,也是要在iOS系统内花完,而不会继承到安卓或别的系统中的。但话说回来,国服FGO这种“一刀切”的方法,还是有种“店大欺客”的嫌疑,就像逐渐退出历史舞台的“银行账户管理费”,相信以后,国服也会推出类似“继承码”这种变通的方法吧。文 桓徆记得有一次,笔者跟几个朋友出门,途中需要上线接一下某手游的协作任务,可不巧的是,笔者的手机刚好没电了,于是借了身边朋友的手机。下好游戏,一溜“接受条款”、“接受协议”后打算上线,却面对了一个“请创建角色名”的界面,当时笔者真的是一脸懵逼,这可咋整?以为是第一次在新设备的原因,笔者注册了跟以前ID一样的名字,可系统却显示名称已被占用。好在后来朋友解释了,这是由于安卓与iOS系统数据不互通造成的,即同样的注册信息,如果已经在安卓系统中注册了账户,再在iOS下进入游戏,将被识别为新账户,需要重新注册、申请ID。相信这个问题不少《Fate/Grand Order》玩家也遇到过,但与其说这是FGO国服的问题,不如说这是iOS系统的问题。我们知道,作为当前主流的两大移动设备操作系统之一,与以开源为特色的安卓系统不同,苹果公司开发的iOS系统以其高效的性能,极佳的用户体验和极高的安全性广受好评,可这也给它们带来了“过于封闭”、“不够开放”的指摘,fate粉丝中也流传着“如果乔布斯被作为英灵召唤现界的话,那宝具一定有一个是iOS结界。”来调侃这个系统的封闭特点。由于iOS系统要求所有的应用程序需要通过App Store的审核,并在App Store上上架,而所有通过这个渠道进入用户的iOS设备的应用中产生的消费也要向App Store缴纳一定比例的金额,大家可以将这个款项理解为app制作这向苹果这个渠道分发商缴纳的“保证金”和“渠道分成”。虽然这个费用的缴纳比例比较低,但如果像是热门手游这种下载量、充值量巨大的应用,这种级别的分发,及其用户的氪金,将使app开发者向苹果缴纳的费用出现巨大的增长。不妨让我们进行个不太恰当的设想,如果某游戏app,让用户在安卓系统下花费同等金额所能获得的道具,多于iOS系统下的用户,那iOS用户不就会逐渐向安卓系统转移了呢?进一步讲,对这个游戏app的发行商来说,不就省下了一笔巨大的费用了呢。苹果利用自身系统非开源的特性,让iOS游戏用户的数据无法在安卓系统下互通,可以说正是对这种风险的应对。虽然FGO日服中有“继承码”的方式,让用户有将已有账户转移到不同设备的余地,但用户已经在iOS设备中充值的金额,也是要在iOS系统内花完,而不会继承到安卓或别的系统中的。但话说回来,国服FGO这种“一刀切”的方法,还是有种“店大欺客”的嫌疑,就像逐渐退出历史舞台的“银行账户管理费”,相信以后,国服也会推出类似“继承码”这种变通的方法吧。文 桓徆作为一个国服开服老咸鱼,玩fgo时间也挺长的了,期间有鸽过一次鬼岛活动,中间也陆陆续续断签过。刚刚开服那会儿我并不知道还有日服也从来没找过什么千里眼或者什么攻略什么的,所以每次有新的英灵出来的时候我既不知道他的强度怎么样也不知道是否是限定(我甚至都没这个概念。。),就这样玩的迷迷糊糊的但是感觉还是挺快乐的。最近两年攻略和千里眼也看的比较平凡了,而且随着池子越来越毒,作为一个无氪党(曾经!)明显感觉到石头存量不太够,而且新出的从者强度暂且不论,立绘也是越来越好看了。其实在英灵强度和立绘模型方面,你大可选择自己喜欢的英灵去抽(当然四拐能抽肯定还是要抽的),毕竟许多打手也都是可以代替的,而且还有每日一画的令咒这种bug级辅助手段,可以说只要不是英灵等级太低或者是逆克制,基本上也是能过的。至于其中的消耗品,倘若你不是奔着提升英灵技能等级去单纯只是为了打活动,那你就算是111你可能也不会受很大影响,可能就是翻车的几率和通关时间会长一点,但是我们又不要求竞速你们说呢!现在的fgo也基本上长草期每天签签到打打周回,有活动就刷下活动,也算是挺休闲的了,说到底真正肝的还是无限池,但是无限池的付出所取得得回报也是巨大的,可能一次活动就能拉起好几十个满级英灵!最后,还希望大家能够理性氪金,十连满宝!记得有一次,笔者跟几个朋友出门,途中需要上线接一下某手游的协作任务,可不巧的是,笔者的手机刚好没电了,于是借了身边朋友的手机。下好游戏,一溜“接受条款”、“接受协议”后打算上线,却面对了一个“请创建角色名”的界面,当时笔者真的是一脸懵逼,这可咋整?以为是第一次在新设备的原因,笔者注册了跟以前ID一样的名字,可系统却显示名称已被占用。好在后来朋友解释了,这是由于安卓与iOS系统数据不互通造成的,即同样的注册信息,如果已经在安卓系统中注册了账户,再在iOS下进入游戏,将被识别为新账户,需要重新注册、申请ID。相信这个问题不少《Fate/Grand Order》玩家也遇到过,但与其说这是FGO国服的问题,不如说这是iOS系统的问题。我们知道,作为当前主流的两大移动设备操作系统之一,与以开源为特色的安卓系统不同,苹果公司开发的iOS系统以其高效的性能,极佳的用户体验和极高的安全性广受好评,可这也给它们带来了“过于封闭”、“不够开放”的指摘,fate粉丝中也流传着“如果乔布斯被作为英灵召唤现界的话,那宝具一定有一个是iOS结界。”来调侃这个系统的封闭特点。由于iOS系统要求所有的应用程序需要通过App Store的审核,并在App Store上上架,而所有通过这个渠道进入用户的iOS设备的应用中产生的消费也要向App Store缴纳一定比例的金额,大家可以将这个款项理解为app制作这向苹果这个渠道分发商缴纳的“保证金”和“渠道分成”。虽然这个费用的缴纳比例比较低,但如果像是热门手游这种下载量、充值量巨大的应用,这种级别的分发,及其用户的氪金,将使app开发者向苹果缴纳的费用出现巨大的增长。不妨让我们进行个不太恰当的设想,如果某游戏app,让用户在安卓系统下花费同等金额所能获得的道具,多于iOS系统下的用户,那iOS用户不就会逐渐向安卓系统转移了呢?进一步讲,对这个游戏app的发行商来说,不就省下了一笔巨大的费用了呢。苹果利用自身系统非开源的特性,让iOS游戏用户的数据无法在安卓系统下互通,可以说正是对这种风险的应对。虽然FGO日服中有“继承码”的方式,让用户有将已有账户转移到不同设备的余地,但用户已经在iOS设备中充值的金额,也是要在iOS系统内花完,而不会继承到安卓或别的系统中的。但话说回来,国服FGO这种“一刀切”的方法,还是有种“店大欺客”的嫌疑,就像逐渐退出历史舞台的“银行账户管理费”,相信以后,国服也会推出类似“继承码”这种变通的方法吧。文 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4,求一首最浪漫的歌because of you如何是好最浪漫的事月半弯MY HEART WILL GO ON5,问跑跑卡丁车的玩家请问我该用什么车才适合我天浪SR 疾风SR可以联系管理员尖锋可以说手感很好,尖锋的卖点就是手感好车速快较稳定,如果尖锋都不适应就只有棉花糖了棉花糖SR 吧 挺好用的天浪SR 疾风SR6,深渊模式怎么开启的呀目前国服还未开通此项功能据韩服玩家说明进入深渊模式需要一种叫做破魔石的物品每次进入会消耗一块 期待出现兄弟,还没有开放,==吧目前不开放的,深渊和王者可不是一个级别的哦,很难打的,内测的时候倒是有,马上就会出吧 7,you are also a gift to me from fate you are also a gift to me from fate你也是命运送给我的礼物.-----------------------------------为你解答,如有帮助请采纳,如对本题有疑问可追问,Good luck!a little gift from heaven - jackie evancho8,csgo躲猫猫模式在哪首先进入游戏,点击开始按钮,然后拉开模式选择框;在模式中选择Community Server Browser(浏览社区服务器);进入到社区服务器列表之后,点击上方的娱乐选项;在娱乐服务器列表中的类型分类中,找到躲猫猫模式,点击;自动搜索出当前所有开着的躲猫猫服务器之后,可以在当前界面中查看到每个服务器的名称、人数、地图等信息;找到自己想要玩的服务器,点击它最右侧的进入按钮,即可进行游戏。登陆游戏,在游戏界面找到社区服,点击进入就可以看到社区服务器。在互联网界面搜索并选择躲猫猫(僵尸逃跑)模式的服务器,双击即可进入躲猫猫模式的游戏。国服每次换服都需要退出游戏从这里重新选择进入。《反恐精英:全球攻势》(英文名:Counter-Strike: Global Offensive/简称:CS: GO)是由Valve与Hidden Path Entertainment合作开发的一款第一人称射击团队竞技游戏,于2017年9月15日开启国服公测,中国大陆由完美世界代理运营。该游戏是继《反恐精英:起源》之后《反恐精英》系列的第四部作品,游戏标准竞技模式是5V5的对战规格。玩家分为CT与T两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。9,有什么游戏和魔兽世界相比美的我玩WOW有些腻了 同类型的是木有啦。可以尝试其他类型的游戏。动作细化类的:DNF,竞技类的:LOL.CS.DOTA都是经典。此类型的游戏里wow已经做到顶峰了,目前国内确实是没有可以与之媲美的游戏时空裂痕玩起来有各种意义上的wow既视感.....如果有基友一起的话倒是可以尝试一下,现在插件也很少,还处于比较原始的阶段,不过游戏本身做的还不错,还是有很多新元素的国产的mmorpg里剑三算是良心作,但是玩过wow之后会觉得比较无聊,毕竟也是有参考wow的部分设定,其它的这类游戏都是坑钱货了.......另外可以考虑换种类型的游戏玩啊,比如洛英,dnf(咳咳....)等动作类游戏,lol这类即时策略游戏都很不错,还有各种单机...剑灵和巫师世界也不错,前者国服还在内侧中,后者不清楚了,貌似国服还没引进....?没关注了有同感,但是我也没有找到。即使找到了,可能也玩不了多长时间。wow不管在干什么,想下线就下线。LOL,Dota太费神,打不完我看都不舍得退出,太粘人。我室友玩起来,叫他三声能应你一声就不错了。。。看惯了wow的画面,再看其他的感觉还是它了。现在wow适合休闲类似的3D有永恒之塔 时空裂痕等(嘛 虽然后者评论不是很好...)至于和基友一起...SC2 LOL如何?或者干脆正版战地3.....能接受RMB游戏的话...洛奇英雄传 龙之谷 dnf(现在不掉线了 不过不花钱玩不起来袄 龙之谷也一样 至于落英...都说了软妹币游戏了啊!)喜欢打球的话战地3首选...其次COD系列 再不济还有经典CS..(CSOL CF...这俩我就不说了...反正我不爱玩...)你好!哦,可以转服嘛兄弟。国产网游大多数都是用来赚钱的垃圾,哪有WOW环境好,魔兽的玩家素质平均水平可是中国网游中最高的。希望采纳记得给问豆啊!本人玩魔兽也有7年的时间了,也是厌倦了PVE无聊刷FB,PVP那些相对固定的模式,而且现在魔兽越来越快餐化,也很难体会到以前那种一堆30多小号JJG为了一个任务怪而野战一下午的事儿了,那天跟同学一起玩了个新游戏,叫《时空裂痕》,相对于魔兽的PVE PVE,这个游戏多了一套裂痕系统,我理解为野外BOSS的感觉,通过开启关闭裂痕来获得星界碎片,可以理解为一种游戏货币,切这个游戏的职业自由化非常大,天赋系统不像魔兽那样固定,你可以去试试,体验一下,满级非常的快,希望采纳~