ro紫罗兰boss心得
⑴ 突袭紫罗兰监狱紫色的痛怎么做
具体做法是:
1、我们在108级左右的时候,可以在达拉然接到这任务,然后刷随机副本,刷进来就可以做任务了。
2、这个副本和以往一样,都是有18波怪出现。
3、起步这个绿色的传送门放在哪里,哪里就会出现一波怪。
4、不同的传送门传送的怪是不同的,不过大体上都是1-3只。
5、当我们进行到第6波的时候,就会召唤出来一个大怪,也就是我们的第一个boss。
6、不同的boss拥有不同的技能,而且还会有成就哦。同样的,当我们刷到第12波的时候,就会再次出现一个boss。
7、当我们刷完第17波怪的时候,最终boss就会出现,我们就可以进入到终极boss的对抗了。
8、刷倒之后,就可以完成这一副本的操作了。
突袭紫罗兰监狱是在原本紫罗兰的基础之上的一个升级版,可以说怪还是那样,但变成了110级左右的升级本。
⑵ 洛奇 收集紫罗兰
难度不会变化。四来柱房自只要把门敲开了就可以跑,那些怪不用理会。狼人有PD会比较麻烦,能秒的话就重击或风车吧,如果不行,就用火反就可以(记得带黄水和蓝水),打红熊也可以火反(个人觉得火反虽然慢,但是安全,适合新手),BOSS的话,无限斩吧,还有就是别忘了收集紫罗兰
⑶ ro神秘的紫罗兰怎么过
都被我卸载了 因为那里面后面没有红色药草打到了 只有刚开始十几内级到二十几级才有几率掉落 后面随着合容成的橙色武器一次次提升能力之前的元素是就消失了,后面打元素怪TMD有合成不了元素石打得你蛋蛋疼·····建议你下过一个别的游戏吧····那个啥’艾诺迪亚‘挺不错的 网上攻略也齐全
⑷ 《魔兽世界》wlk紫罗兰监狱怎么打wlk怒紫罗兰监狱boss技能介绍
魔兽世界紫罗兰监狱的巫妖王之怒版本的一个副本,许多小伙伴不知道这个副本该怎么打,下面我就带来魔兽世界wlk怒紫罗兰监狱boss技能介绍,一起来看看吧。
wlk怒紫罗兰监狱boss技能介绍
埃雷克姆
大地之盾 : 埃雷克姆用大地之盾保护一名盟友,令近战攻击为其进行治疗。护盾最多可生效20次,或持续2分钟。
治疗链 : 埃雷克姆为一名受伤的盟友灌注治疗能量,随后扩散到附近的其他盟友身上。该法术最多可影响31个目标。
嗜血 : 埃雷克姆令其所有盟友的近战、远程攻击速度和施法速度提高35%。该效果持续20秒。
闪电箭 : 埃雷克姆用闪电冲击一名玩家,造成自然伤害。
解缚 : 埃雷克姆令20码范围内的所有盟友摆脱诱捕、群体控制和昏迷效果。
埃雷克姆卫兵: 两名埃雷克姆卫兵将伴随埃雷克姆出场。
恐怖嚎叫 : 埃雷克姆卫兵发出尖叫,使10码范围内所有玩家的移动速度和攻击强度降低,持续6秒。
龟裂创伤 : 埃雷克姆卫兵重创一名玩家,每5秒造成物理伤害,持续15秒。任何治疗效果都可移除该效果。
打击 : 埃雷克姆卫兵打击一名玩家,对其造成物理伤害。
风暴释放: 如果埃雷克姆的两名卫兵都被杀死,他将进入激怒状态,并使用新的技能攻击玩家。
风暴打击 : 埃雷克姆使用两把武器攻击一名玩家,对其造成物理伤害。此外,目标承受的下两次自然伤害提高20%,持续12秒。
风怒: 埃雷克姆的近战攻击有35%的几率额外攻击2次,使其攻击强度提高,持续1.5秒。
大地震击: 埃雷克姆以震荡之力震击一名玩家,造成自然伤害并打断其施法,持续2秒。
摩拉格
旋光链接 : 摩拉格对玩家引导一束黑暗能量光束,在12秒内造成暗影伤害。该伤害在初期会缓慢生效,但会在法术引导过程中不断加速,直到结束。
腐蚀唾液 : 摩拉格舔舐玩家,残留的口水每一层侵蚀5%的护甲值。该效果最多可叠加20次,持续1分钟。
痛苦射线: 摩拉格周期性地随机向玩家施放射线,造成暗影伤害并使其受到的治疗效果降低15%,持续5秒。
受难射线 : 摩拉格周期性地随机向玩家施放射线,每秒造成暗影伤害,持续5秒。
艾库隆
保护水泡: 艾库隆受到保护水泡的庇护,受到的所有伤害降低99%。每个击中艾库隆的攻击或法术都将移除一层效果。该效果将一直持续到35次效果全部被消耗完。当护盾结束时,艾库隆将会爆裂。
爆裂 : 艾库隆爆裂出10个艾库隆的水珠并昏迷15秒。每制造一个艾库隆的水珠,艾库隆就会损失3%的最大生命值。
泼溅 : 当艾库隆爆裂时,对15码范围的所有玩家造成冰霜伤害并将其击退。
艾库隆的水珠:
融合 : 艾库隆的水珠会向艾库隆移动并试图与之融合,牺牲自己来为其恢复3%的最大生命值。
水之冲击: 艾库隆朝一名玩家射出水之冲击,造成冰霜伤害并将其击退。
水箭之雨 : 艾库隆朝0码范围内的所有玩家射出水箭,造成冰霜伤害。
谢沃兹
奥术箭 : 谢沃兹向一名玩家发射魔法箭,造成奥术伤害。
奥术弹雨: 谢沃兹向45码范围内的所有玩家发射奥术飞弹,造成奥术伤害。
奥术冲击: 谢沃兹对一名玩家造成奥术伤害,并使其受到的奥术伤害提高,持续20秒。该效果最多可叠加10次。
灵体之球: 谢沃兹召唤灵体之球并向自己移动。
魔爆术 : 谢沃兹每秒释放一道魔法冲击波,对8码范围的玩家造成奥术伤害。
奥术能量: 谢沃兹周围3码范围内的灵体之球对其进行强化,提高其近战和施法速度,以及所造成的伤害,持续8秒。
拉文索尔
火焰箭: 拉文索尔对一名玩家造成火焰伤害。
烈焰吐息: 拉文索尔对正前方15码锥形范围内的所有玩家造成火焰伤害。
熔岩灼烧 : 拉文索尔随机向一名玩家喷吐熔岩炸弹,造成火焰伤害并在玩家所处位置形成一个火焰池。火焰池每秒对进入其中的玩家造成火焰伤害,持续8秒。
灼烧之焰 : 拉文索尔对所有玩家造成火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高35%,持续3分钟。
湮灭者祖拉玛特
召唤虚空斥候: 湮灭者祖拉玛特召唤一名虚空斥候。
虚空斥候: 虚空斥候移入虚空之中,对并未移入虚空的玩家隐形。
暗影箭雨 : 虚空斥候对所有玩家发射黑暗魔法箭,造成暗影伤害。
虚空转移: 湮灭者祖拉玛特强行将一名玩家转移到虚空之中,每秒造成暗影伤害,持续5秒。在这个效果结束时,该玩家会被彻底移入虚空,并能够看到隐形的虚空斥候。
虚空位移: 虚空每秒造成暗影伤害,持续15秒,并使玩家可以看到虚空斥候。
黑暗遮蔽 : 湮灭者祖拉玛特将他自己笼罩在黑暗之中,对其进行攻击将使攻击者所受到的治疗效果降低,持续10秒。该效果最多可叠加5次。
塞安妮苟萨
无法控制的能量 : 塞安妮苟萨释放出奥术能量的洪流,对位于其前方的所有玩家造成奥术伤害。此外,所有被无法控制的能量击中的玩家每3秒受到额外的奥术伤害,持续15秒。
扫尾 : 塞安妮苟萨摆动她的尾巴,对在其身后锥形范围内的所有玩家造成物理伤害,并打断他们正在施放的法术。
暴风雪: 塞安妮苟萨召唤一场持续8秒的暴风雪,每2秒对指定区域内的玩家造成冰霜伤害,并使其移动速度降低40%。
奥术真空 : 塞安妮苟萨将所有玩家召唤到自己身边。
法力毁灭: 塞安妮苟萨每2秒毁灭玩家的法力,持续8秒,造成相当于被摧毁法力值的奥术伤害。
⑸ 突袭紫罗兰监狱boss刷新机制
你好请问是问突袭紫罗兰监狱boss刷新机制是什么吗?突袭紫罗兰监狱boss刷新机制是固定的。因为由于7.0版本突袭紫罗兰监狱的M难度刷新是固定的。可以通过对于连续三周的固定刷新。来判断后续三周的刷新BOSS。也就是说一共六种不同的boss每次两两组合。第一周都是这个组合。第二周就会换个。第三周还会换新的。不重复。然后第四周会刷新第一周的BOSS。
⑹ ro神秘的紫罗兰圣殿十字军任务
你好 我是一个十字军猛人 1级到哪里练就当然要看你的私服怎么设置了 休闲服通版常钱10级打玻璃 然后打权波波离打到30级左右转打野猪, 转职后然后打研究所1的消防魔. 然后再去打研究所2 十字军群爽就是不爽.单砍最爽 加点,这个你可以试一下
⑺ 魔兽世界80级FB紫罗兰监狱的艾库隆怎么才打的死啊每次都打几十点血 他们说点水晶又是什么 我点了 没用
能分裂出 无数小水滴的那个???他有护盾, 受到的伤害99%,护盾有35层,每次对它的攻击都会削弱一层护盾。 所以你就打几十滴 血 ,护盾没了 就会出分裂出小水珠,然后 打小水珠就好了,反反复复他就挂了
⑻ RO仙境传说紫罗兰骑士领主加点解析
仙境传说紫罗兰攻略 仙境传说紫罗兰骑士领主,想了解到关于仙境传说紫罗兰攻略 仙境传说紫罗兰骑士领主的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说紫罗兰攻略 仙境传说紫罗兰骑士领主的分享!
从技能上来说,骑士领主的技能总体比圣骑士要实用很多(圣骑士全靠神技“骑盾”游走天下,单手剑的“破风斩”攻击力不足,魔法技能只有“地震”和“火之领域”是全屏攻击,但是“火之领域”55级才能学,基本上普通玩家刚到55级就通关了,如果不去收集紫罗兰或者收集卡片就不玩了,而且辅助技能烂的掉渣)。相比圣骑士,骑士领主两个双手剑物攻技能都很实用,2级魔法“火焰十字”和3级魔法“高压水十字架"都属于用起来不动脑子的技能,尤其是”火焰十字“,比圣骑士的”龙卷风“好用很多。
但是骑士唯一也是很致命的一点就是双手武器不能带盾,如果没有+10以上的DEF1很容易死翘翘
SKILL (PASSIVE)
DESCRIPTION
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Dagger Mastery
Attack power increases with dagger
Atk+% 3
Atk+% 6
Atk+% 9
Atk+% 12
Atk+% 15
One-Handed Weapon Mastery
Attack power increases with One-Handed Weapon
Atk+% 3
Atk+% 6
Atk+% 9
Atk+% 12
Atk+% 15
Two-Handed Weapon Mastery
Attack power increases with Two-Handed Weapon
Atk+% 3
Atk+% 6
Atk+% 9
Atk+% 12
Atk+% 15
Shield Mastery
Defense increases with a shield
Def+% 3
Def+% 6
Def+% 9
Def+% 12
Def+% 15
Regeneration
Recovering rate of HP increases
(+)HP 3
(+)HP 6
(+)HP 9
(+)HP 12
(+)HP 15
Concentration
Recovering rate of SP increases
(+)SP 3
(+)SP 6
(+)SP 9
(+)SP 12
(+)SP 15
Confidence
Maximum HP increases
HP + (%) 5
HP + (%) 10
HP + (%) 15
HP + (%) 20
HP + (%) 25
Magic Mastery
Magical attack increases
Matk + (%) 5
Matk + (%) 10
Matk + (%) 15
Matk + (%) 20
Matk + (%) 25
Critical Blow
Critical rate increases
Cri + (%) 1
Cri + (%) 2
Cri + (%) 3
Cri + (%) 4
Cri + (%) 5
SKILL (ACTIVE)
DESCRIPTION
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Dagger Shield
Summon spinning daggers
Atk(%) 220 SP Cost 25 Duration(f) 25
Atk(%) 270 SP Cost 28 Duration(f) 35
Atk(%) 320 SP Cost 31 Duration(f) 45
Atk(%) 370 SP Cost 34 Duration(f) 55
Atk(%) 420 SP Cost 37 Duration(f) 65
Dagger Strike
Throw daggers in every direction
Atk(%) 180 SP Cost 30
Atk(%) 225 SP Cost 34
Atk(%) 270 SP Cost 38
Atk(%) 315 SP Cost 42
Atk(%) 360 SP Cost 46
Wind Cutter
Direct the sword'spower in a straight line
Atk(%) 190 SP Cost 25
Atk(%) 220 SP Cost 28
Atk(%) 250 SP Cost 31
Atk(%) 280 SP Cost 34
Atk(%) 310 SP Cost 37
Leap Attack
Jump & strike target
Atk(%) 260 SP Cost 25
Atk(%) 315 SP Cost 28
Atk(%) 370 SP Cost 31
Atk(%) 425 SP Cost 34
Atk(%) 480 SP Cost 37
Windmill
Quickly rotate weapons to attack
Atk(%) 250 SP Cost 30
Atk(%) 310 SP Cost 34
Atk(%) 370 SP Cost 38
Atk(%) 430 SP Cost 42
Atk(%) 490 SP Cost 46
Rock Fist
Drops stones from the sky
Matk(%) 240 SP Cost 30
Matk(%) 285 SP Cost 35
Matk(%) 330 SP Cost 40
Matk(%) 375 SP Cost 45
Matk(%) 420 SP Cost 50
Grand Cross
Spawn a blazing cross
Matk(%) 260 SP Cost 30
Matk(%) 315 SP Cost 35
Matk(%) 370 SP Cost 40
Matk(%) 425 SP Cost 45
Matk(%) 480 SP Cost 50
Pressure
Attack with a water cross
Matk(%) 300 SP Cost 35
Matk(%) 350 SP Cost 40
Matk(%) 400 SP Cost 45
Matk(%) 450 SP Cost 50
Matk(%) 500 SP Cost 55
Hurricane
Spawns many tornadoes
Matk(%) 350 SP Cost 40
Matk(%) 425 SP Cost 45
Matk(%) 500 SP Cost 50
Matk(%) 575 SP Cost 55
Matk(%) 650 SP Cost 60
Provoke
Decreases enemy defense
Enemy Def (%) 90 SP Cost 30 Duration(f) 80
Enemy Def (%) 80 SP Cost 35 Duration(f) 110
Enemy Def (%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 140
Enemy Def (%) 60 SP Cost 45 Duration(f) 170
Enemy Def (%) 50 SP Cost 50 Duration(f) 200
Slow
Decrease enemymoving speed
SP Cost 30 Duration(f) 80
SP Cost 35 Duration(f) 110
SP Cost 40 Duration(f) 140
SP Cost 45 Duration(f) 170
SP Cost 50 Duration(f) 200
Berserker
Attack with great damage but lowers defense
Atk + (%) 10 Def (%) 60 SP Cost 30 Duration(f) 85
Atk + (%) 20 Def (%) 65 SP Cost 35 Duration(f) 115
Atk + (%) 30 Def (%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 145
Atk + (%) 40 Def (%) 75 SP Cost 45 Duration(f) 175
Atk + (%) 50 Def (%) 80 SP Cost 50 Duration(f) 205
Blood Sucking
Steal health form an enemy while attacking
HP Steal (%) 3 SP Cost 30 Duration(f) 80
HP Steal (%) 6 SP Cost 35 Duration(f) 110
HP Steal (%) 9 SP Cost 40 Duration(f) 140
HP Steal (%) 12 SP Cost 45 Duration(f) 170
HP Steal (%) 15 SP Cost 50 Duration(f) 200
魔法路线: 和圣骑士类似,但是由于圣骑士在后期(65级以上)技能点富裕后可加”骑盾“,进一步增强物理打击能力。通关前,魔法骑士领主吃香,通关后,魔法圣骑士吃香。
属性加点: 一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己分9点给VIT,剩下给INT。升级全点INT,点到80左右后回来加VIT,在黑暗领主之前一般人都能达到55级-60级左右, 怪物基本上放一到两次魔法就能摆平了.
技能加点:第一次转职之前加满被动技能"魔法值强化"(5点), 加满”跳跃攻击“,25级转职后加一个技能点给小范围地属性魔法“落石”,在55级之前加2点给中等范围火魔法“火焰十字”和水属性魔法“高压水十字架",不需加多,一般2级就能清怪了
优点: 通关首选。骑士的魔法效果比十字军华丽。而且实用性比十字军较强,除了刚开始的“落石”其他三种属性魔法都是大范围魔法不需瞄准的,相比十字军只有”地震“和究极大招"火之领域”两个是全屏攻击。跳跃攻击比破风斩攻击力高,容易瞄准,更加实用
缺点: 1)不带盾,防御低下,容易死。通关后魔物等级大幅度提高后防御问题更加凸显。
2)如果没有僵尸MM做宠物SP常常不够。
双手剑路线: 主要靠攻击,不是你死就是我活,由于没有了盾,防御是大问题。中期(30级)学到的”狂暴“技能属于玩命,满级后攻击+50%,但是本身就脆弱的防御减20%。中后期(50级)会学到吸血技能(Lv5 吸15%的伤害,比吸血蝙蝠来的实用很多,称得上的辅助神技!)。个人觉得,”狂暴“+”吸血“的实用性很大程度上取决于装备的好坏。。。如果防御达到30+XXX(DEF1=30,究极防御,减少30%的物理伤害!),ATK>500,这个技能组合就非常强悍了,如果再配个宠物僵尸MM做搭配,基本上不死。但是一般防具精炼正常就加到+6+7,头盔铠甲加起来DEF1才15左右,在这样的防御下减20%就非常危险了。
属性加点: 一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己平分给STR和VIT。升级的话就平分STR和VIT好了。注:如果有钱或者已经内购,放弃STR,转加INT
技能加点:转之前加满”双手剑熟练度“和”Leap Attack“(跳跃攻击),转职后点满”Windmill“(双手剑大风车),然后加两点给”火焰石字“,因为这个技能太好用了,即使在没有加INT的情况下也能耗去怪物不少血。之后再考虑辅助技能”狂暴“和”吸血“。
优点: 强攻。双手剑的两个物理攻击性能都很实用。尤其是跳跃攻击,为“骑盾”外最有用的技能,SP消耗小,延迟短,攻击范围适中。在强力装备的支援下,狂暴+吸血+僵尸MM=无敌。
缺点: 1)所有物功路线到后期清怪效率都不如魔法系,而且怪物后期打人实在是狠。
2)这个路线很靠装备,在防具精炼不是很高的情况下再少了盾牌,真的很容易死。
3)攻击上来讲,不开乐透箱60级之前(通关之前)物攻很难达到500+(骑士路线把紫罗兰给国王会得到60级的暗灵之斧,ATK355,AGI+15,INT+5,乐透箱可开出50级的黑暗领主巨剑,ATK410,STR+15,VIT+10,怎么看都比国王的礼物强。。。)
4)物理技能上来说,”双手剑大风车“没有”骑盾“好用,但是“跳跃攻击”比“破风斩“实用很多。这点大家自己取舍吧。
匕首路线:由于骑士有吸血这一辅助神技,很多人选择STR, VIT吸血路线。我没练过这种路子,但是根据自己对游戏的一些理解做出一点分析
优点: 和双手剑强攻路线相同。。。都是靠物攻,靠装备。只有匕首是可以在买到橙色装备的!在死人国就可以买到45到55级的橙色匕首,这点是单手剑和双手剑玩家做不到的。另外,“匕首突击”是所有物理技能中唯一的全屏+远程技能,瞄准好打boss还是可以慢慢熬的。
缺点: 攻击范围实在太小,怪物稍微离着远了一点就达不到了,可能不小心隔着墙就被远程攻击怪物(吸血蝙蝠,小恶魔,等等)虐死掉。
⑼ 速速紫罗兰去哪刷
左下角雪山的岩壁上。
1、在各种山的岩壁上都会有速速紫罗兰,这里推荐去左下角雪山的岩壁上很多,找到后拍照开雷达继续找。速速紫罗兰去左下角雪山的岩壁上很多,或者西北方有一群蘑菇状大树上有。
2、沙之国入口的岩壁上面。基本山崖上都有仔细找就可以,玩家希卡感应器换成速速紫罗兰,感应到再开时停看方位。
3、在卡拉赞副本里面,每击杀一只小怪能获得15点声望,最少的给3点声望。
4、每击杀一个BOSS能获得250点声望。
5、联盟可以从暴风城直接飞到卡拉赞,也可以在法师塔二层跟荣耀堡法师对话,传送到黑暗之门,然后从黑暗之门飞到卡拉赞。
6、部落玩家可以在奥格瑞玛的传送大厅,跟沙塔斯传送门前面的萨尔玛法师对话,传送到黑暗之门,然后从黑暗之门飞到卡拉赞。
7、卡拉赞是70级的团队副本,如今装等已经压缩了两次了,满级以后不穿装备都可以开火车拉一群怪一起A掉。
8、注意不要跑错副本了,从地面上进去的那个副本才是卡拉赞,从二楼进去的那个副本是重返卡拉赞。