易语言郁金香
❶ 易语言有哪些辅助工具,一套
你好,易语言常用的工具有1.精易编程助手 2.易用API伴侣 3.OD_郁金香版 4.MYsql数据库 简化版 5.Access 2003(绿色版) 6.光庆开发辅助之WinSpy4EV1.0 7.eXeScope6.5〖DLL查看工具〗
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3精易论坛 → 专业易语言技术交流学习平台
❷ 一段汇编代码用易语言怎么写
究极写法CALL好像不能直接调用,要传递给寄存器
❸ 做游戏挂从哪学起
编程语言啊,,易语言 c++ vc 等等都可以,其实语言是相通的,,,
东西太多,容易放弃啊。。。我就是 - -
郁金香老师的编程课程。。。。还好我学了点c。。。
1 入门篇.以《QQ连连看为例》
1.1、一个最简单的外挂
1.1.1、游戏数据分析(SPY++)
1.1.1、游戏窗口数据分析(SPY++)
a、取得窗口相对坐标
b、读出游戏窗口信息GetWindowRect
c、移动鼠标指针SetCursorPos
1.1.2 用VC++写个最简单的外挂(实现游戏开局)
a、鼠拟鼠标单击mouse_event
b、鼠标指针移动还原
c、集成到startgame函数里
1.2、用CE查找棋盘数据
1.2.1、数据类型:Bit,Byte,Word,Dword
、用CE查找坐位号;
1.2.2、用CE查出4个棋盘基址;
1.3、用模拟技术编制外挂
1.3.1 模拟鼠标点击实现 交换棋子
1.3.2 把所有功能集成封装到 函数里
1.3.3 利用棋盘数据 ,模拟实现下棋功能
1.3.4 编写完整外挂,界面美化
1.4、游戏加速.去掉对动画效果.非HOOK
1.4.1:用OD找出 动画延时代码
1.4.2:写代码去掉延时,实现游戏加速
2 中级篇 以热血江湖为例
2.1、分析前的准备..CALL简介:
2.1.1、CALL调用示例分析.远程代码注入器
2.1.2、调试工具OD简介,血值,魔力值,坐标偏移;
2.1.3、游戏基址概念;
2.1.4、常用汇编指令详解
2.1.5、内联汇编编程实例
2.2、游戏分析利器OD(OllyDbg)
2.2.1、分析角色基址
2.2.2、找打坐CALL
2.2.3、读出角色当前血值
2.2.4、远程注入代码,调用打坐CALL;
2.2.5、实例分析:找技能栏对象数组基址+偏移:
2.2.6: 拦截F1-F8功能CALL
2.3、外挂框架构建
2.3.1、DLL动态链接库构建,与调用
2.3.2、API与回调函数
2.3.3、DLL中构建窗口
2.4、用OD分析游戏功能CALL.《热血江湖》为例:主要是找CALL
2.4.1、选怪CALL
2.4.2、找游戏物品背包的基址+偏移
2.4.3、 吃红药(补血)CALL
2.4.4、 吃蓝(补魔)CALL
2.4.5、 技能CALL1
2.4.6、技能CALL2
2.4.7、所有技能CALL
2.4.8、捡物CALL
2.4.9、所有动作CALL
3、进阶篇
主要讲功能CALL的参数分析
汇编浮点指令/浮点运行/浮点数整数转换/汇编里的指针
3.1、喊话功能
3.2、走路
3.3、 怪物过滤
3.3.1、怪物属性分析
3.3.2、怪物列表关键代码分析
3.3.3、怪物列表基址+大小
3.3.4、怪物列表编写代码
3.3.5、怪物过滤
3.4、 物品过滤
3.4.1、物品属性分析
3.4.2、物品列表关键代码分析
3.4.3、找出物品列表基址+偏移
3.4.4、物品过滤(编程读出物品列表数据)
3.5、 组队相关
3.5.1、 玩家列表
3.5.2、 组队功能
3.5.3、 离队功能
3.6、购物/售物
3.6.1、与NPC对话框
3.6.2、打开购物/售物对话框
3.6.3、购物功能
3.6.4、售物功能
3.7、 摆摊.开店
a、开店CALL参数分析
b、写代码测试
4、高级篇
4.1、编写完整的外挂
4.2、游戏更新后的外挂更新
4.3、脚本功能
4.4、游戏多开实现
4.5、盗号的实现
学技术
1.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
2.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
3.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
4.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
5.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
6.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
7.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
❹ 找教程!需要独立团VIP破解教程!黑鹰教程!挂茶馆!总之需要易语言辅助一类,要全。
提供各类游戏辅助教程,全部是清晰版,115下载 郁金香delphi辅助制作教程,游戏辅助制作教程(清晰版) http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3 郁金香技术 VC++版 游戏逆向分析郁金香VC 教程 全套(清晰版) http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5 郁金香过驱动全套教程1-51课【清晰全套】,免key 不受观看限制 http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6 魔鬼作坊VIP辅助教程第一第二部合集 http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=10 索马里易语言辅助制作教程(两套) http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=85
❺ 易语言如何实现API在窗口指定位置点击
你的要求的是后台点击
所以需要用到一个dll命令:
选择插入-dll命令,
然后把下面的代码复制进去
.版本 2
.DLL命令 SendMessageA, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
比如说你要单击按钮,执行在窗口句柄为1115478的位置进行左键单击,就将按钮事件改成如下:
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
SendMessageA (1115478, 513, 0, 758 + 180 × 65536)‘注意看这里面的数字对应你提供的数字
❻ 易语言 汇编 CALL 调用
不知道你的游戏是哪个 也没办法测试
我用一个龙之谷的 动作CALL 举例 你自己参考下:
CALL调试工具代码:
mov ecx,[9c5db4]
push 0
push 1
call 004944e0
用易语言代码:
.版本 2
.子程序 _动作按钮_被单击
.局部变量 寄存器, 寄存器
.局部变量 地址, 整数型
.局部变量 变量, 整数型, , "2"
内存_读整数型 (进程句柄, 十六到十 (“009c5db4”), 地址, )
寄存器.ECX = 地址
变量 [1] = 1
变量 [2] = 0
CALL (进程句柄, 十六到十 (“004944e0”), 变量, 寄存器, )
这个转换 测试是成功的。
你的代码 改过如下:
.版本 2
.局部变量 寄存器, 寄存器
.局部变量 地址, 整数型
.局部变量 变量, 整数型, , "4"
内存_读整数型 (进程句柄, 十六到十 (“006BFC26”), 地址, )
寄存器.ESI = 地址
变量 [4] = 寄存器.ESI
寄存器.EAX = 十六到十 (“00000330”)
变量 [3] = 寄存器.EAX
寄存器.EDX = 十六到十 (“00000EB0”)
变量 [2] = 寄存器.EDX
内存_读整数型 (进程句柄, 十六到十 (“00ACF654”), 地址, )
寄存器.EAX = 地址
变量 [1] = 寄存器.EAX
CALL (进程句柄, 十六到十 (“006cc7b0”), 变量, 寄存器, )
行不行自己测试吧 呵呵 不敢保证能行。
不行时 push也就是变量 顺序对调一下再试试
❼ 游戏辅助工具制作教程是郁金香VC好还是独立团好呢
我有买抄独立团的,感觉不袭怎么样...说有人指导都是骗人的,就是录个视频给你看.指导神马的都是浮云.
而且VIP提供的工具都过不了游戏保护.那个工具也没更新.
其实看谁的视频都差不多,关键是搜索游戏时用到的工具CE OD这类软件要能用!下载的到的都是用不了的!
独立团的教程是用易语言,要用模块,郁金香的只有看开头两集,好像是直接调用函数的,没学过编程,看这个比较难!
如果只是为了看视频的话,上网找找就有了,或者去淘宝买,搜索"独立团 视频""郁金香 视频"类似的关键字,一大把一大把的有!1元就够了!买那个VIP还不如花点小钱多看几个人的视频,能学的比较多.
以前郁金香的也有关注段时间,他的视频和售后指导好像是用分开卖的! 现在就不知道了!
老实说,学员那么多,老师就那么几个而且还是神龙见首不见尾的!
独立团 的真的不值得考虑,教程很多,很杂,最主要是讲的很不清楚!